電玩配音員及表演者的罷工已正式結束。
螢幕演員公會 - 美國電視與廣播藝術家聯盟(SAG-AFTRA)於本週初宣布了一項關於互動媒體合同的臨時協議,可能解決了電玩行業近一年的勞資爭議。SAG-AFTRA已於昨日(6月11日)中午太平洋時間正式停止罷工行動。
SAG-AFTRA電玩罷工始於2024年7月,當時工會與主要遊戲公司——Activision、Blindlight、Disney Character Voices、Electronic Arts、Epic Games、Formosa Interactive、Insomniac Games、Take 2 Productions及WB Games——因AI相關條款未能達成共識而談判破裂。超過98%的工會成員投票支持罷工。
雖然該協議尚待今日(6月12日)特別會議的最終批准,但若一切順利,將提交給SAG-AFTRA成員進行批准。

這項決議讓電玩表演者得以重返工作崗位,減少對玩家及其喜愛遊戲的干擾。像Destiny 2和World of Warcraft這樣的遊戲中,部分原本應有配音的NPC場景未有語音,可能是因罷工影響。去年,SAG-AFTRA針對League of Legends採取行動,因Riot據稱試圖通過取消一款遊戲來破壞罷工。Activision也確認,Call of Duty: Black Ops 6的角色因玩家對新配音的擔憂而重新選角,而Epic Games則因SAG-AFTRA向國家勞工關係委員會(NLRB)提交關於Fortnite中AI配音的Darth Vader NPC的投訴,面臨不公平勞動指控。
Horizon演員Ashly Burch的故事凸顯了罷工的重要性。在一段現已刪除的影片中,索尼互動娛樂的軟體工程總監Sharwin Raghoebardajal與一個使用語音提示及AI生成語音和面部動畫的AI版Aloy互動。
Aloy的聲音明顯不是Burch的,而是類似文字轉語音生成器的機械音調。AI Aloy的面部動作顯得僵硬,互動時眼神毫無生氣。
「在以任何形式創建我們的AI版本之前,必須獲得我們的同意,提供公平的報酬,並披露AI替身的使用方式,」Burch表示。「我對這個行業及其藝術形式充滿熱情。我希望未來幾代的演員能夠蓬勃發展,呈現精彩的遊戲表演。如果[工會及罷工表演者]不成功,這個未來將面臨風險。」