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Le patch Starfield introduit la tour de guet de Kinggath Creations, en attendant l'extension et les mises à jour pour la PS5

La dernière mise à jour de Starfield apporte une nouvelle création propice aux succès pour combler le vide laissé par l'absence de DLC officiel, tandis que les fans attendent avec impatience l&#x
By Jacob
Dec 29,2025

La dernière mise à jour de Starfield apporte une nouvelle création propice aux succès pour combler le vide laissé par l'absence de DLC officiel, tandis que les fans attendent avec impatience l'annonce de la prochaine extension de Bethesda et une date de sortie potentielle sur PS5.

Watchtower, conçue par la célèbre équipe de modding RPG Kinggath Creations, connue pour Sim Settlements dans Fallout 4, introduit un scénario entièrement doublé, une nouvelle faction et de nouvelles quêtes dans le RPG de science-fiction. Bethesda fait activement la promotion de cette création sur ses canaux officiels, avec une bande-annonce :

Watchtower, une toute nouvelle création facile à réaliser par nos amis de @KinggathCreates, est désormais disponible dans le menu Créations de #Starfield. https://t.co/EuHtjq85X4 pic.twitter.com/3NemADzLOY

— Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) 22 mai 2025

La mise à jour améliore également la prise en charge de Creation, permettant des téléchargements jusqu'à 2 Go, ainsi que des corrections pour les quêtes, les véhicules, l'interface utilisateur et le DLC Shattered Space. Un réglage d'affichage « Très faible » a été ajouté pour améliorer les performances sur certains appareils. Les notes complètes du patch sont disponibles sur le site web de Bethesda.

Pourtant, les fans gardent espoir quant à des mises à jour substantielles sur Starfield, anticipant une annonce d'extension et une possible date de lancement sur PS5 lors du showcase Xbox de Microsoft en juin.

Starfield, la première nouvelle propriété intellectuelle de Bethesda en 25 ans, a fait ses débuts en septembre 2023, mais a reçu des réactions mitigées par rapport aux titres Elder Scrolls et Fallout du studio. L'extension Shattered Space, sortie en septembre 2024, a obtenu une note « majoritairement négative » de la part des utilisateurs sur Steam.

Play

Malgré les 15 millions de joueurs atteints, certains ont émis l'hypothèse que Bethesda pourrait se concentrer sur d'autres franchises. En juin 2024, Bethesda a réaffirmé son engagement envers Starfield, confirmant au moins une autre extension de l'histoire après Shattered Space. Dans une interview avec la chaîne YouTube MrMattyPlays, Todd Howard, de Bethesda Game Studios, a fait part de ses projets d'extensions annuelles de l'histoire « pour, espérons-le, très longtemps ».

En mars, des rumeurs concernant une sortie sur PS5 ont pris de l'ampleur après l'apparition du logo PlayStation sur le site web Bethesda's Creations, en lien avec une création en cours de décalcomanies pour vaisseaux spatiaux pour Starfield. Bien que la création ait été supprimée, elle a alimenté les spéculations sur l'extension du jeu à la console Sony, suivant la tendance d'autres titres Microsoft.

Bethesda a teasé des « choses passionnantes » pour Starfield cette année, répondant ainsi à la frustration des joueurs face au manque de communication et de mises à jour.

L'attention se tournant désormais vers Oblivion Remastered, les fans de Starfield misent sur une annonce majeure lors du Xbox Games Showcase le 8 juin, qui pourrait dévoiler simultanément une version PS5 et une nouvelle extension.

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Mise à jour Starfield 22 mai 2025 Notes de mise à jour :

FONCTIONNALITÉS

Ajout d'un réglage d'affichage « Très faible » pour améliorer les performances sur certains appareils. Kit de création : les créateurs peuvent désormais ajouter de nouvelles icônes au jeu. La boutique de créations prend désormais en charge le regroupement de créations. Kit de création : les créations d'une taille maximale de 2 Go peuvent désormais être téléchargées.

CORRECTIONS

GÉNÉRAL

Créations : correction d'une erreur potentielle lors de la restauration de l'ordre de chargement après la suppression de nombreux mods. Kit de création : résolution d'un crash possible lors du chargement d'un plugin avec un formulaire d'ingrédients. Correction d'un blocage potentiel des commandes lors du changement de vue alors que le joueur est assis dans le siège du pilote d'un vaisseau au sol. Correction d'un blocage rare des mouvements pendant les scènes de dialogue forcé. Correction d'un blocage des commandes qui pouvait se produire si une création de véhicule était désactivée alors qu'une sauvegarde en dépendait.Résolution d'un blocage rare des commandes lors de l'ouverture d'un menu immédiatement après le chargement d'une sauvegarde pendant le décollage. Correction d'un problème empêchant de quitter la caméra vanity (PC). Correction d'un crash potentiel lié au déplacement ou à la suppression de bâtiments à l'avant-poste principal d'Andraphon. Correction d'un crash rare lors de l'entrée dans l'Unity. Résolution d'un problème où la sauvegarde rapide pouvait supprimer certaines sauvegardes rapides. Améliorations générales en matière de crashs et de stabilité. Améliorations et corrections de l'interface utilisateur des créations.

GAMEPLAY

Compétences : les limites de construction Cargo Link et Robots des compétences de gestion des avant-postes persistent désormais après l'entrée dans l'Unity. Armes : suppression du modificateur de dégâts terrestres négatifs de l'effet légendaire Space-Adept. Options de gameplay : correction d'un problème empêchant l'accès à la cargaison dans certains intérieurs. Options de gameplay : clarification du texte des effets de statut pour Malnourished et Hydrated.Correction d'un problème de saut Grav après avoir été appelé dans l'espace Freestar ou UC. Résolution d'un problème rare affectant les objets affichés dans le Razorleaf. Correction d'un problème de placement des joueurs lors du chargement d'une sauvegarde avec une nouvelle création dans l'UC Vigilance. Correction d'un problème où les créatures pouvaient être déplacées dans l'eau si elles étaient coincées. Correction d'un problème où les objets lâchés pouvaient perdre leur statut de volés.À Hell's Gate : la lame du Creuset n'endommage plus les vaisseaux en orbite lorsqu'elle est utilisée à l'intérieur d'un vaisseau. À Hell's Gate : le son de la lame du Creuset est désormais correct après le chargement d'une sauvegarde ou un déplacement rapide. Le tableau des primes au QG de la Tracker's Alliance dispose désormais d'interactions audio correctes.

GRAPHISMES

Ajout de la prise en charge des résolutions 32:9 et 32:10, ainsi que des résolutions supplémentaires 16:9, 16:10 et 21:9. Performances : correction d'une baisse du taux de rafraîchissement lors de l'ouverture du scanner pendant les sessions de jeu prolongées. Les corps célestes restent désormais visibles dans le ciel après être entré et sorti des intérieurs.

QUÊTES

Tout ce que l'argent peut acheter : correction d'un problème rare rendant l'ascenseur de la Tour commerciale inutilisable. In Memoriam : résolution d'un problème où terminer « Aux portes de l'enfer » avec Sarah comme compagne pouvait bloquer la fin de la quête. Recette parfaite : Shonda se rétablit désormais si elle est mise à terre pendant la collecte de viande d'Ashta.Le Starjacker : ajustement des options de dialogue pour les personnages après Unity. En tête de liste : correction d'un blocage des commandes après la vente des données d'étude à Phil Hill. Alliance des traqueurs : correction d'un problème qui pouvait entraîner l'expiration des quêtes du scanner de primes. Alliance des traqueurs : correction d'un problème rare qui empêchait la complétion des missions de primes après avoir tué ou assommé une cible. Des mondes à part : empêchement des joueurs de quitter la planète trop rapidement après être sortis du temple.

LIEUX

Les mannequins du penthouse de New Atlantis restent désormais en place comme prévu. Les joueurs peuvent désormais modifier les étagères et les armoires du manoir central d'Akila City. Correction d'un problème empêchant le scan de certaines plantes. À Hell's Gate : le centre de recherche sur le plasma apparaît désormais sur la carte de surface. Correction d'un espace visible dans le laboratoire biotique abandonné. Les dangers liés aux évents sur Jemison s'affichent désormais correctement.

Interface utilisateur

Constructeur de vaisseaux : correction d'un problème avec le menu de mise à niveau des vaisseaux lorsqu'un seul module est disponible. Constructeur de vaisseaux : résolution d'un problème de sélection avec les grandes polices. Décoration des vaisseaux : mise à jour des noms des modules de vaisseaux vides.Tous les boutons du menu du constructeur de véhicules fonctionnent désormais avec les polices de grande taille activées. Localisation : le texte du malus Dehydrated n'est plus tronqué en espagnol et en polonais avec les polices de grande taille. Localisation : les tableaux de primes dans le QG de la Tracker's Alliance sont désormais localisés de manière cohérente. Localisation : le texte des effets de statut Hydrated et Dehydrated pour les attaques furtives est entièrement localisé.

VÉHICULE

Ajout d'un raccourci clavier pour le bouton d'accélération (PC). Un marqueur de véhicule apparaît désormais sur la boussole du joueur. Correction d'un problème de caméra pour les joueurs ayant atteint le niveau maximum de la compétence « Levé ». Amélioration de la logique de sortie des véhicules lorsqu'ils sont partiellement obstrués. Les véhicules se déploient désormais lorsqu'ils atterrissent en dehors des spatioports ou des aires d'atterrissage. Correction d'un artefact visible avec le Rev-8 lors d'une accélération dans des conditions de brouillard.

Espace brisé

Les modules de l'avant-poste Va'ruun sont désormais disponibles après être entré dans l'Unity. Compétences : tuer des ennemis dans les bulles gravitationnelles sur Dazra compte désormais pour la compétence Gymnastique. Correction d'un problème avec les boutons d'ascenseur dans le niveau Mourning sur Dazra. Armes : le Penumbra inflige désormais des dégâts bonus aux tirs à la tête.Performances : correction de légers ralentissements dans le Puits et à l'extérieur de Dazra. Correction d'un pixelisation de la lame Va'ruun Schimaz dans le menu Données. Correction d'un scintillement de reflet de lentille avec la Citadelle sur Dazra. Zealous Overreach : ajustement du dialogue de Mirek pour les personnages qui sont entrés dans l'Unité. Zealous Overreach : correction d'un problème si la station Shadow Epsilon était terminée avant de parler à Ekris.

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