《星際戰場》最新更新帶來全新成就導向的創建模式,填補官方DLC缺席的空缺,玩家們同時熱切期盼貝塞斯達宣布下個擴充內容及PS5版本的潛在發售日期。
由知名RPG模組團隊Kinggath Creations(以《異塵餘生4》模擬定居點模組聞名)打造的「瞭望塔」,為這款科幻RPG注入全語音劇情、全新陣營與任務線。貝塞斯達正透過官方管道大力推廣此創作,並釋出宣傳影片:
由夥伴@KinggathCreates打造的全新成就導向創作《守望塔》,現已登陸#星際戰場創作選單。https://t.co/EuHtjq85X4 pic.twitter.com/3NemADzLOY
— Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) 2025年5月22日
本次更新同時強化創作模組支援,上傳容量上限提升至2GB,並修復了任務、載具、介面及《破碎空間》DLC相關問題。新增「極低」顯示設定以提升特定裝置效能,完整更新日誌請參閱Bethesda官網。
然而玩家仍期待《星際戰場》能帶來重大更新,盼微軟六月Xbox發表會能揭曉擴充內容並公布PS5版發售日期。
作為貝塞斯達睽違25年的全新IP,《星際戰場》於2023年9月問世,但相較於工作室的《上古卷軸》與《異塵餘生》系列,市場反響褒貶不一。2024年9月推出的《破碎空間》擴充內容在Steam平台獲得「多為負面」的用戶評價。
儘管玩家數突破1500萬,仍有傳言推測貝塞斯達可能轉向其他系列。2024年6月,貝塞斯達重申對《星際戰場》的承諾,確認《破碎太空》後將推出至少一個故事擴充內容。在YouTube頻道MrMattyPlays的訪談中,貝塞斯達遊戲工作室的托德·霍華德透露計劃「希望長期」每年推出故事擴充內容。
三月間,當PlayStation標誌出現在Bethesda的Creations網站上,連結至《星際戰場》中一項正在開發的船艦貼圖創作時,PS5版本的傳聞開始發酵。儘管該創作已遭移除,但此舉仍引發外界揣測,認為這款遊戲將追隨其他微軟作品的腳步,擴展至索尼主機平台。
為回應玩家對資訊封鎖與更新不足的不滿,貝塞斯達承諾今年將為《星際戰場》帶來「令人振奮的消息」。
隨著焦點轉向《上古異聞錄重製版》,《星際戰場》粉絲正期待6月8日Xbox遊戲展示會帶來重大消息,可能同時揭曉PS5版本與全新擴充內容。

全新對決
1ST
第二名
第三名查看結果完成遊戲以獲取個人結果,或查看社群結果!繼續遊戲查看結果功能更新
新增「極低」顯示設定,提升特定裝置效能。創作套件:開放創作者為遊戲新增圖示。創作商店現支援創作內容打包功能。創作套件:現可上傳最大2GB的創作內容。錯誤修正
通用
創作內容:修復刪除大量模組後還原載入順序的潛在錯誤。創作套件:解決載入含配方表單的插件時可能導致的崩潰問題。修正降落艦船駕駛座中切換視角時可能發生的控制鎖定。處理強制對話場景中罕見的移動鎖定問題。修復當車輛創作內容被停用時,若存檔依賴該內容可能引發的控制鎖定。解決起飛時載入存檔後立即開啟選單可能導致的罕見控制鎖定問題。修正無法退出自戀鏡頭(PC版)的異常。修正與安德拉豐主前哨站建築移動或移除相關的潛在崩潰問題。修復進入「團結號」時可能發生的罕見崩潰。解決快速存檔過於頻繁可能導致部分存檔被刪除的問題。整體崩潰率與穩定性提升。創作模組介面優化與修復。遊戲玩法
技能:前哨站管理技能的「貨物連結」與機器人建造限制,現於進入統一體後仍持續生效。武器:移除太空達人傳奇效果中的負面地表傷害修正值。遊戲選項:修正部分室內空間阻擋貨物存取的問題。遊戲選項:釐清營養不良與水分充足狀態效果的文字描述。修復在自由星或聯合國空間被呼叫後重力跳躍異常的問題。解決影響剃刀葉展示物品的罕見問題。修正載入聯合國警覺號新創建存檔時的玩家定位異常。修正生物受困時可能被傳送至水域的問題。處理掉落物品可能失去被盜狀態的問題。地獄之門:熔爐之刃在船艦內部使用時,不再對軌道中的船艦造成傷害。地獄之門:載入存檔或快速傳送後,熔爐之刃的音效現在能正常播放。追蹤者聯盟總部的懸賞板現已支援正確的音效互動。圖形
新增支援32:9與32:10解析度,並擴增16:9、16:10及21:9解析度選項。效能:修復長時間遊玩時開啟掃描器導致的幀率驟降問題。進出室內空間後,天體將持續懸浮於天空中。任務
金錢能買到的東西:修正導致貿易塔電梯無法運作的罕見問題。追憶:解決以莎拉為同伴完成「地獄之門」任務時可能阻斷任務進度的問題。完美食譜:當蒐集阿什塔肉時,若肖娜倒地將自動恢復。星際劫掠者:調整了「團結」事件後角色們的對話選項。L.I.S.T.頂峰:修復了向菲爾·希爾出售勘測數據後控制鎖定的問題。追獵者聯盟:修正了懸賞掃描器任務可能超時的問題。追獵者聯盟:修復了罕見情況下擊殺或擊暈目標仍無法完成懸賞任務的問題。世界分隔:防止玩家離開神殿後過快離開行星。地點
新亞特蘭提斯頂層公寓的模特兒模型現已正常保留。玩家現可修改阿基拉市核心莊園內的層架與櫥櫃。修復了部分植物無法掃描的問題。地獄之門:等離子研究設施現已顯示於地表地圖。修復荒廢生物實驗室的視覺縫隙問題。傑米森星的排氣口危險標示現已正確顯示。介面
艦船建造器:修正僅剩單一模組可用時,艦船升級選單的異常顯示問題。艦船建造器:解決大字體選取功能異常。艦船裝飾:更新空置艦船模組的名稱標示。載具建造器選單中所有按鈕現已支援大字體模式。在地化:西班牙語與波蘭語介面在大字體模式下,脫水狀態異常文字不再被截斷。在地化:追蹤者聯盟總部的懸賞佈告板在地化顯示已全面統一。在地化:潛行攻擊的水分補充與脫水狀態異常文字已完整在地化。載具
新增加速按鈕鍵盤綁定(PC)。玩家羅盤現會顯示載具標記。修正測量技能滿級玩家的視角異常問題。優化載具部分受阻時的退出邏輯。載具在太空港或著陸坪外降落時將自動展開。修正Rev-8型載具於霧中加速時的視覺異常。破碎空間
進入統一體後可獲取瓦魯恩前哨站模組。技能:達茲拉重力泡中擊殺敵人將計入體操技能。修復達茲拉哀悼層的升降按鈕異常。武器:半影槍現可造成額外爆頭傷害。效能:解決深井區域及達茲拉外部的輕微卡頓現象。修正資料選單中瓦魯恩·希馬茲刀刃的像素化問題。修復達茲拉城堡的鏡頭光暈閃爍異常。狂熱擴張:調整已進入統一體玩家的米雷克對話內容。狂熱擴張:修正若在與艾克里斯對話前完成影之站伊普西隆任務的異常狀況。