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योको तारो को डर है

वीडियो गेम में आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस (एआई) के एकीकरण ने व्यापक चर्चा की है, जिसमें नीर सीरीज़ के निर्देशक योको तारो वॉयसिंग जैसे प्रमुख आंकड़े खेल रचनाकारों पर संभावित प्रभाव के बारे में चिंताओं के साथ हैं। ऑटोमेटन द्वारा अनुवादित फेमित्सु के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में, योको तारो ओथ में शामिल हो गए
By Peyton
May 23,2025

वीडियो गेम में आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस (एआई) के एकीकरण ने व्यापक चर्चा की है, जिसमें नीर सीरीज़ के निर्देशक योको तारो वॉयसिंग जैसे प्रमुख आंकड़े खेल रचनाकारों पर संभावित प्रभाव के बारे में चिंताओं के साथ हैं। ऑटोमेटन द्वारा अनुवादित फेमित्सु के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में, योको तारो अन्य प्रसिद्ध जापानी गेम डेवलपर्स में शामिल हो गए, जो उनके कथा के लिए जाना जाता है - कोटरो उचिकोशी (शून्य एस्केप, एआई: द सोम्नियम फाइलें) साहसिक खेलों की।

एडवेंचर गेम्स के भविष्य के बारे में पूछे जाने पर, योको तारो और कोटरो उचिकोशी दोनों ने एआई की भूमिका में कहा। उचिकोशी ने एआई के तेजी से विकास के बारे में आशंका व्यक्त की, यह सुझाव देते हुए कि एआई-जनित साहसिक खेल जल्द ही बाजार पर हावी हो सकते हैं। उन्होंने कहा कि, जबकि वर्तमान एआई असाधारण आख्यानों को तैयार करने में मानव रचनात्मकता की गहराई से मेल नहीं खा सकता है, "मानव स्पर्श" को संरक्षित करना प्रतिस्पर्धी बने रहने के लिए महत्वपूर्ण है। योको तारो ने इन चिंताओं को प्रतिध्वनित किया, इस संभावना पर जोर दिया कि एआई खेल रचनाकारों को विस्थापित कर सकता है, भविष्य के खेल रचनाकारों को 50 वर्षों में बार्ड्स की तुलना में।

बातचीत इस बात पर विस्तारित हुई कि क्या एआई जटिल दुनिया और उनके खेलों की कथाओं को दोहरा सकता है। योको तारो और जिरो इशी ने व्यवहार्यता पर सहमति व्यक्त की, जबकि कज़ुटाका कोदक ने तर्क दिया कि भले ही एआई अपनी शैलियों की नकल कर सकता है, लेकिन यह एक सच्चे निर्माता का सार नहीं होगा। उन्होंने इसकी तुलना इस बात से की कि डेविड लिंच की शैली की नकल कैसे की जा सकती है, फिर भी लिंच खुद प्रामाणिकता बनाए रखते हुए अपने दृष्टिकोण को विकसित कर सकते हैं।

योको तारो ने नए परिदृश्यों को उत्पन्न करने के लिए एआई का उपयोग करने के विचार को तैर ​​दिया, जैसे कि एडवेंचर गेम्स में वैकल्पिक मार्ग। हालांकि, कोडका ने बताया कि इस तरह के निजीकरण साझा अनुभव को कम कर सकते हैं जो खेल परंपरागत रूप से पेश करते हैं।

गेमिंग में एआई पर प्रवचन इस समूह से परे फैली हुई है, जिसमें कैपकॉम, एक्टिविज़न और निनटेंडो के अध्यक्ष शंटारो फुरुकावा जैसे उद्योग के नेताओं ने अपने विचार साझा किए हैं। फुरुकावा ने जेनेरिक एआई की रचनात्मक क्षमता को स्वीकार किया, लेकिन बौद्धिक संपदा अधिकारों के बारे में भी चिंताओं पर प्रकाश डाला। Microsoft और PlayStation दोनों ने खेल विकास में AI की भूमिका के बारे में चल रही बातचीत में भी योगदान दिया है।

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