『バルダーズ・ゲート3』の声優兼演技監督であるアリオナ・バラノヴァは、映画やテレビの映像化作品が主要な制作のキャスティングにおいて、ビデオゲームのキャラクターに命を吹き込むパフォーマーを頻繁に無視する理由について懸念を表明した。
タンパベイ・コミックコンベンションのパネルディスカッション(コライダーのマギー・ロヴィット司会)で、バラーノヴァは次のように述べた。「ビデオゲームのファン層が映像化作品で見過ごされているのは残念です。皆さんの熱意を私たちは直接感じています…しかし現在、映画製作者やスタジオはその繋がりを軽視していると感じます」
これは重大な問題だ。ゲーム俳優は単なる声優以上の貢献をしている場合が多く、スタジオで台詞を録音するだけでなく、モーションキャプチャーを提供し、愛されるキャラクターの身体的モデルとなるケースも少なくないからだ。
『サイバーパンク2077』『ライズ・オブ・P』『クレール・オブスキュール:エクスペディション33』にも出演したバラノヴァは続けた。「スクリーンプロジェクトへの皆さんの熱烈な支援を常に目の当たりにしている。それなのに、なぜ映画製作者たちはまだこの事実を認識していないのか?」
彼女は特にHBOの『ラスト・オブ・アス』実写化を例に挙げた。原作ゲームのエリー役(アシュリー・ジョンソン)とジョエル役(トロイ・ベイカー)が、異なる役柄で出演したのだ。その結果は?「シリーズ公開時、アシュリー・ジョンソンはIMDbで最も検索された人物になった」
「なぜこれがもっと頻繁に起きないのか?」とバラノヴァは問う。「なぜ『ウィッチャー』TVシリーズにダグ・コックルが起用されなかったのか?なぜゲーム俳優がこうした実写化作品で検討されないのか?『アーケイン』のようなアニメ作品でさえ——我々はぜひ参加したい」
ゲラルト役は最終的にヘンリー・カヴィルが演じ、彼はその後シリーズを離れている。コックルは実写シリーズにはカメオ出演すらなく登場しなかったが、Netflixで最近公開されたアニメ映画『ウィッチャー』ではゲラルト役を再演している。
バーノヴァは、ほとんどのゲーム声優が専門的な訓練を受けているにもかかわらず、映像業界が彼らをニッチな才能と見なす傾向があると指摘した。「私たちの多くは演劇の訓練を受けています」と彼女は述べた。「かなりの数が英国で正式な訓練を受けています…そして一部の幹部は近視眼的だと思います。『彼らはゲームしかできない』と決めつけているのです。スタジオは、お気に入りの声優を非常に熱心に支持し、献身的で情熱的なゲームファン層を見落としているのです。 これは大きな機会損失です——彼らは重要な資産を眠らせたままにしているのです」
『スーパーマリオブラザーズ ザ・ムービー』や『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』といった傑作、そして『ラスト・オブ・アス』や『フォールアウト』といったヒットシリーズのおかげで、私たちは今まさにビデオゲーム原作作品の黄金時代を享受している。さらに多くの作品が控えている中、2025年以降に公開予定のビデオゲーム原作映画・テレビ番組の包括的なリストで最新情報をチェックしよう。