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El creador de Baldur's Gate 3 cuestiona la exclusión de actores de videojuegos en las adaptaciones

La actriz y directora de interpretación de Baldur's Gate 3, Aliona Baranova, ha expresado su preocupación por el hecho de que las adaptaciones cinematográficas y televisivas suelen pasar por alto
By Mila
Dec 26,2025

La actriz y directora de interpretación de Baldur's Gate 3, Aliona Baranova, ha expresado su preocupación por el hecho de que las adaptaciones cinematográficas y televisivas suelen pasar por alto a los intérpretes que dan vida a los personajes de los videojuegos a la hora de seleccionar el reparto para las grandes producciones.

Durante un panel en la Tampa Bay Comic Convention, moderado por Maggie Lovitt, de Collider, Baranova declaró: «Es una pena que el público de los videojuegos parezca ser ignorado en las adaptaciones cinematográficas. Vemos de primera mano lo devotos que son todos ustedes... y creo que los cineastas y los estudios están descuidando actualmente esa conexión».

Se trata de una cuestión importante, sobre todo porque los actores de videojuegos suelen aportar mucho más que su voz: muchos también realizan capturas de movimiento y sirven de modelos físicos para personajes muy queridos, en lugar de limitarse a grabar líneas en un estudio.

«Vemos constantemente lo ansiosos que están todos por apoyarnos en nuestros proyectos cinematográficos», añadió Baranova, que también ha actuado en Cyberpunk 2077, Lies of P y Clair Obscur: Expedition 33. «Entonces, ¿por qué los cineastas aún no se han dado cuenta de esto?».

Citó específicamente la reciente adaptación de HBO de The Last of Us, que contó con los actores originales del videojuego, Ellie (Ashley Johnson) y Joel (Troy Baker), aunque en papeles diferentes. ¿El resultado? «Ashley Johnson se convirtió en la persona más buscada en IMDb cuando se estrenó la serie».

«¿Por qué no ocurre esto más a menudo?», se preguntó Baranova. «¿Por qué no se incluyó a Doug Cockle en la serie de televisión The Witcher? ¿Por qué no se tiene en cuenta a los actores de videojuegos para estas adaptaciones? Incluso en proyectos animados como Arcane, nos encantaría formar parte de ellos».

El papel de Geralt finalmente recayó en Henry Cavill, que desde entonces ha abandonado la serie. Cockle no apareció en la serie de acción real, ni siquiera en un cameo, aunque sí repitió su papel de Geralt en la película animada de The Witcher recientemente estrenada por Netflix.

Aunque la mayoría de los intérpretes de videojuegos tienen formación profesional, Baranova sugirió que la industria cinematográfica tiende a considerarlos talentos especializados. «Muchos de nosotros tenemos formación teatral», señaló. «Un número significativo de nosotros recibimos formación formal en el Reino Unido... y creo que algunos ejecutivos están siendo miopes. Asumen que "solo saben hacer videojuegos". Los estudios están pasando por alto a un público de videojuegos que es increíblemente solidario, dedicado y apasionado por sus intérpretes favoritos. Es una oportunidad perdida: están desperdiciando un activo importante».

Actualmente estamos disfrutando de una edad de oro para las adaptaciones de videojuegos, gracias a proyectos destacados como The Super Mario Bros. Movie, Sonic the Hedgehog y series de éxito como The Last of Us y Fallout. Y con muchas más adaptaciones en el horizonte, puedes mantenerte al día con nuestra lista completa de próximas películas y series de televisión basadas en videojuegos que se estrenarán en 2025 y más allá.

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