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Le développeur de Baldur's Gate 3 s'interroge sur les exclusions d'acteurs de jeux vidéo dans les adaptations

Aliona Baranova, actrice et directrice artistique de Baldur's Gate 3, s'est dite préoccupée par le fait que les adaptations cinématographiques et télévisuelles ignorent souvent les interprèt
By Mila
Dec 26,2025

Aliona Baranova, actrice et directrice artistique de Baldur's Gate 3, s'est dite préoccupée par le fait que les adaptations cinématographiques et télévisuelles ignorent souvent les interprètes qui donnent vie aux personnages des jeux vidéo lors du casting des grandes productions.

Lors d'une table ronde à la Tampa Bay Comic Convention, animée par Maggie Lovitt de Collider, Aliona Baranova a déclaré : « Il est regrettable que le public des jeux vidéo semble être négligé dans les adaptations cinématographiques. Nous voyons à quel point vous êtes tous dévoués... et j'ai le sentiment que les cinéastes et les studios négligent actuellement ce lien. »

Il s'agit d'un problème important, d'autant plus que les acteurs de jeux vidéo apportent souvent bien plus que leur simple voix : beaucoup d'entre eux participent également à la capture de mouvements et servent de modèles physiques pour des personnages très appréciés, plutôt que de se contenter d'enregistrer des répliques dans un studio.

« Nous constatons régulièrement à quel point tout le monde est impatient de nous soutenir dans nos projets cinématographiques », a ajouté Baranova, qui a également joué dans Cyberpunk 2077, Lies of P et Clair Obscur: Expedition 33. « Alors pourquoi les cinéastes ne l'ont-ils pas encore reconnu ? »

Elle a notamment cité la récente adaptation de The Last of Us par HBO, qui a fait appel aux acteurs du jeu original, Ellie (Ashley Johnson) et Joel (Troy Baker), mais dans des rôles différents. Le résultat ? « Ashley Johnson est devenue la personne la plus recherchée sur IMDb lors du lancement de la série. »

« Pourquoi cela n'arrive-t-il pas plus souvent ? », s'interroge Baranova. « Pourquoi Doug Cockle n'a-t-il pas été inclus dans la série télévisée The Witcher ? Pourquoi les acteurs de jeux vidéo ne sont-ils pas pris en considération pour ces adaptations ? Même pour des projets d'animation comme Arcane, nous aimerions beaucoup y participer. »

Le rôle de Geralt a finalement été attribué à Henry Cavill, qui a depuis quitté la série. Cockle n'est pas apparu dans la série live-action, pas même dans un caméo, bien qu'il ait repris son rôle de Geralt dans le film d'animation Witcher récemment sorti sur Netflix.

Bien que la plupart des comédiens de jeux vidéo aient suivi une formation professionnelle, Baranova suggère que l'industrie cinématographique a tendance à les considérer comme des talents de niche. « Beaucoup d'entre nous ont suivi une formation théâtrale », note-t-elle. « Un nombre important d'entre nous ont suivi une formation officielle au Royaume-Uni... et je pense que certains dirigeants manquent de vision. Ils partent du principe qu'ils ne savent faire que des jeux vidéo. Les studios négligent un public de joueurs incroyablement fidèle, dévoué et passionné par ses comédiens préférés. C'est une occasion manquée : ils passent à côté d'un atout majeur. »

Nous vivons actuellement un âge d'or pour les adaptations de jeux vidéo, grâce à des projets remarquables tels que The Super Mario Bros. Movie, Sonic the Hedgehog et des séries à succès telles que The Last of Us et Fallout. Et avec de nombreuses autres adaptations à l'horizon, vous pouvez vous tenir au courant grâce à notre liste complète des films et séries télévisées inspirés de jeux vidéo qui sortiront en 2025 et au-delà.

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