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小島監督、最後のUSBメモリーをスタッフと共有

小島秀夫監督はこのたび、自分の死後に使用するゲームのアイデアが入ったUSBメモリをスタッフに託したことを明らかにした。VGCが報じたように、小島監督は『Edge』誌の取材に応じ、パンデミック(世界的大流行)の間に経験した視点の変化について、この悲痛な事実を語った。「60歳になったことは、パンデミック(世界的大流行)の時に経験した気づきほど重要ではなかった。「その時、私は重い病気にかかり、目の手術を
By Mia
Jan 01,2026

小島秀夫監督はこのたび、自分の死後に使用するゲームのアイデアが入ったUSBメモリをスタッフに託したことを明らかにした。

VGCが報じたように、小島監督は『Edge』誌の取材に応じ、パンデミック(世界的大流行)の間に経験した視点の変化について、この悲痛な事実を語った。

「60歳になったことは、パンデミック(世界的大流行)の時に経験した気づきほど重要ではなかった。「その時、私は重い病気にかかり、目の手術を受けた。それまでは自分の年齢を感じることはなかったし、いつまでも創作活動を続けられると思っていた。

「しかし、病気になったことで、私は創作活動ができなくなり、周りの多くの人が亡くなっていくのを目の当たりにした。死と向き合うことになった。回復したものの、ゲームや映画を作れるのはあと何年なんだろう?10年かな?"

小島監督は、自分が亡くなった後のスタジオの将来について考えている。写真:John Phillips/Getty Images for Warner Bros.

この熟考は、小島監督にいくつかの新しいプロジェクトを引き受けさせただけでなく、彼が「デジタル遺言」と呼ぶもの、つまり小島プロダクションが亡くなった後の指針を示すためのUSBメモリを作成させた。

「アシスタントに、遺言のようなものです。「そうすれば、私が亡くなった後もスタジオは創作を続けることができるかもしれません。小島プロダクションがどうなってしまうのか。単に既存のIPを管理するだけにしてほしくないんだ」。

今週初め、IGNはビデオゲームに現実世界の時間を組み込むことについての小島監督の考えを取り上げた。小島監督は過去作の時間ベースのメカニクスについて語っただけでなく、『Death Stranding 2: On The Beach(デス・ストランディング2:オン・ザ・ビーチ)』からのカットなど、未使用のコンセプトについても明かした。

プレイ

ゲームの中でキャラクターの髪を伸ばすことを考えたことがある」と、小島監督は自身のラジオ番組「KOJI10」の最近のエピソードで語った。当初、『デス・ストランディング2』では、サムのひげが時間の経過とともに伸びていき、プレイヤーがひげを剃る必要がありました。しかし、ノーマン・リーダスはそのような人物である。しかし、ノーマン・リーダスは大スターなので、彼を不格好にしたくなかったのです」。それでも、小島監督はこのアイデアを将来のタイトルで使うことを否定していない。

小島監督はまた、現実の時間の経過をテーマにした3つのゲームコンセプトも発表した。ひとつはライフ・シミュレーター:「新生児から始まり、子供、そして大人へと成長する。ゲーム中、さまざまな敵と戦います。プレイを続けると、キャラクターは70代、80代と年をとり、身体能力は衰え、視力は弱くなる。10代のころはスピードが速いが、60歳になるとスピードが落ちる。小島監督は、若さは身体能力の高さをもたらすが、年齢を重ねるにつれて知恵と経験が蓄積され、プレイヤーは戦略の適応を迫られると説明する。「でも、そんなの誰が買うんだろう」と彼はジョークを飛ばしたが、ポッドキャストの他の参加者たちは、そうした小島流のユニークな体験に興奮を示した。

もうひとつのコンセプトは、ワインやチーズのように時間をかけて熟成させるものを作るというものだ。プレイヤーは、アイドルやバックグラウンドのシミュレーションのように、長い時間をかけて少しずつ関わっていく必要がある。

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最後に小島監督は、短時間でクリアできるように設計された「忘却ゲーム」について説明した。このシナリオでは、プレイヤーが長期の休みを取ると、主人公は徐々に知識や能力を失っていく。1日休めば、銃の撃ち方を忘れたり、任務を思い出せなくなったりする。記憶喪失は、キャラクターが動けなくなるまで蓄積される。「このゲームを終わらせるためには、仕事や学校を1週間休む必要があります」と小島監督は言い切った。

小島監督と彼のスタジオにとって、この時期は多忙を極めている。小島監督は『Death Stranding 2』に加え、『Everywhere All At Once(邦題:デス・ストランディング)』などのオスカー受賞作を手がけたA24と実写版『Death Stranding(邦題:デス・ストランディング)』の開発を進めている。また、Xbox Game Studios向けの『OD』や、ソニー向けのゲームと映画のハイブリッド作品『Physint』にも取り組んでいる。

OD』や『Physint』の発売日はまだ発表されていない。実際、小島監督は1月に、現在進行中のゲーム俳優のストライキが両プロジェクトに影響を与えていると述べており、しばらく続報がない可能性も示唆している。

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