小岛秀夫曾透露过几款废弃的视频游戏概念,其中包括一款 "遗忘游戏",在这款游戏中,主人公在长时间中断游戏后会逐渐失去关键记忆和技能,小岛秀夫现在透露,他已将一个装有游戏创意的 U 盘托付给他的员工,以便在他死后使用。
据 VGC 报道,小岛向《Edge》杂志透露了这一令人警醒的消息,并反思了他在大流行病期间经历的观点转变。
"他解释说:"达到 60 岁并不像我在大流行病期间所意识到的那样关键。"当时,我身患重病,接受了眼部手术。在此之前,我从未感觉到自己的年龄,我以为自己可以无限期地创作下去。
"但病魔让我无法创作,我目睹了身边许多人的离去。这让我直面死亡。虽然我康复了,但这让我产生了疑问:我究竟还有多少年可以制作游戏或电影?也许十年?

这种思考促使小岛不仅接手了几个新项目,还编写了一份他称之为 "数字遗嘱 "的 U 盘,用于在他去世后指导小岛制作公司的工作。
"他说:"我给了我的助手一个 U 盘,里面有我所有的想法,就像遗嘱一样。他说:"这样,也许工作室在我去世后还能继续创作。我很担心小岛制作公司会变成什么样?我不希望他们只是管理现有的 IP。
本周早些时候,IGN 报道了小岛关于将现实世界的时间融入电子游戏的想法。除了讨论他过去作品中基于时间的机制外,他还透露了一些未使用的概念--包括即将推出的《死亡搁浅 2:海滩上》中的一个剪辑。
"我曾考虑过让游戏中的角色长出头发,"小岛在他最近一期的日本广播节目 KOJI10 中分享道。"最初,《死亡搁浅 2》中萨姆的胡子会随着时间的推移而生长,需要玩家剃掉。如果忽略了这一点,他就会显得不修边幅。但诺曼-瑞杜斯是个大明星,我不想让他看起来很尴尬。"不过,小岛并没有排除在未来的游戏中使用这个想法的可能性。
小岛还公布了三个围绕真实时间流逝的游戏概念。第一个是生命模拟器:"你从一个新生儿开始,成长为一个孩子,然后是一个成年人。在整个游戏过程中,你要与各种敌人战斗。继续玩下去,你的角色就会衰老到七八十岁--体能下降,视力减退。十几岁的时候,你的速度比较快,但到了 60 岁,你的速度就会变慢"。小岛解释说,年轻带来体能,而年龄则提供智慧和经验,迫使玩家调整策略。他开玩笑说:"但谁会买账呢?"尽管播客中的其他人对这种独特的小岛式体验表示兴奋。
另一个概念是创造一种随着时间推移而成熟的东西,比如葡萄酒或奶酪。玩家需要长期逐步参与,类似于闲置或背景模拟。


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最后,小岛描述了一种旨在快速完成的 "遗忘游戏"。在这种情况下,如果玩家长时间休息,主角就会逐渐丧失知识和能力。跳过一天,他们可能就会忘记如何开枪或回忆起自己的任务。记忆丧失会不断累积,直到角色无法动弹。"小岛打趣道:"你几乎需要请一周的假才能完成游戏。
对于小岛和他的工作室来说,这是一个非常忙碌的时期--现在我们知道为什么了。除了《死亡搁浅 2》之外,小岛正在与 A24 合作开发真人版《死亡搁浅》电影,A24 是《Everything Everywhere All At Once》等奥斯卡获奖作品的幕后工作室。他还在为 Xbox 游戏工作室制作《OD》,以及为索尼制作游戏与电影的混合体《Physint》。
目前尚未公布《OD》和《Physint》的发布日期。事实上,小岛曾在 1 月份指出,正在进行的视频游戏演员罢工影响了这两个项目,这表明我们可能在一段时间内不会听到更多消息。