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中世の叙事詩は数時間で100万を販売しています

Kingdom Come:Deliverance 2の驚異的なデビュー:1日で販売された100万枚 プラットフォーム全体で圧倒的な成功 Kingdom Come:Derverance 2(KCD2)は壮大な発売を経験し、すべてのプラットフォームで批判的な称賛と印象的な売上高の両方を達成しました。 開発者Warhorse Studio
By Claire
Feb 25,2025

Kingdom Come: Deliverance 2 Sells 1 Million Copies in 24 Hours

Kingdom Come:Deliverance 2の驚異的なデビュー:1日で販売された100万枚

プラットフォーム全体で圧倒的な成功

Kingdom Come:Derverance 2(KCD2)は壮大な発売を経験し、すべてのプラットフォームで批判的な称賛と印象的な売上高の両方を達成しました。開発者Warhorse Studiosは、2025年2月4日のリリースから24時間以内にゲームが100万コピーを上回ったことをTwitter(X)で誇らしげに発表しました。この成果は、同じマイルストーンに到達するために9日以上かかった前任者を大幅に上回ります。

SteamDBのデータは、KCD2が6時間以内に176,285人の同時プレーヤーでピークに達し、KCD1の史上最高の96,069人のプレーヤーを覆っていることが明らかになりました。執筆時点で、KCD2は、PSストアのホームページに表示されているように、米国のすべてのPlayStationゲームの中で12番目のポジションを保持していました。

このゲームはまた、OpenCriticからの印象的な「Mighty」評価を獲得し、89のスコアと97%の批評家の推奨率を誇っています。

重要なフィードバックのアドレス指定

ファンや批評家からの圧倒的に前向きな受容にもかかわらず、KCD2はその中傷者がいなかったわけではありません。クリエイティブディレクターのダニエルヴァーヴラは、Twitter(X)でいくつかの否定的なレビューに公に応答し、ゲームを「スロー」と特徴づける批判に対処するか、予想よりも多くの努力を必要としました。特定のアウトレットからのこれらのレビューにより、OpenCriticの平均よりも低いスコアが得られ、Vávraの応答とジャーナリスティックな基準に関する尖った解説が促されました。

オンラインバックラッシュとLGBTQ+コンテンツ

Vávraは、KCD2に同性ロマンスオプションを含めることを対象としたオンライン批判にも関与しました。彼は、ゲームを「歴史的に不正確」と「DEI」(多様性、公平性、包含)の製品の製品とラベル付けするいくつかのメタクライティックユーザーレビューに公に挑戦しました。彼はファンにゲームをレビューし、レビュープラットフォームに関するボット生成の否定的なコメントを報告するように促しました。彼は、LGBTQ+コンテンツは完全にオプションであり、ゲームのオープンワールド中世の設定内のプレイヤーの選択にのみ依存していることを繰り返しました。

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