
Королевство пришло: феноменальный дебют Delifance 2: миллион копий, проданных за день
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) испытал впечатляющий запуск, достигнув как критических, так и впечатляющих показателей продаж на всех платформах. Разработчик Warhorse Studios с гордостью объявил в Twitter (x), что игра превзошла миллион копий, проданных в течение 24 часов после ее выпуска 4 февраля 2025 года. Это достижение значительно превосходит своего предшественника, который требовался в течение девяти дней, чтобы достичь того же вехи.
Данные SteamDB показывают, что KCD2 достиг пика в 176 285 одновременных игроках в течение шестичасового периода, затмив пик KCD1 на все время 96 069 игроков. На момент написания статьи KCD2 занимал 12 -ю позицию среди всех игр PlayStation в США, как показано на домашней странице магазина PS.
Игра также получила впечатляющий «могучий» рейтинг от OpenCritic, имеющего балл 89 и 97% -ной критическую рекомендацию.
Несмотря на подавляюще положительный прием от поклонников и критиков, KCD2 не был без своих хулителей. Креативный директор Даниэль Вавра публично ответил в Твиттере (x) на некоторые негативные отзывы, обращаясь к критике, которая характеризовала игру как «уборку» или требует больше усилий, чем предполагалось. Эти обзоры из определенных торговых точек привели к более низкому среднему оценку по окраски, что вызвало ответ Вавры и острый комментарий к их журналистским стандартам.
Вагра также занималась онлайн-критикой, направленной на включение KCD2 вариантов однополых романов. Он публично бросил вызов нескольким обзорам пользователей метакритов, которые назвали игру «исторически неточной» и продукт инициатив «DEI» (разнообразие, справедливость и включение). Он призвал фанатов просмотреть игру и сообщить о любых негативных комментариях, созданных ботом на платформах обзора. Он подтвердил, что контент LGBTQ+ совершенно необязательно и зависит исключительно от выбора игроков в средневековой обстановке игры с открытым миром.