Maison > Nouvelles > Epic médiéval vend un million en heures

Epic médiéval vend un million en heures

Kingdom Come: Début phénoménal de Deliverance 2: un million d'exemplaires vendus en une journée Un succès retentissant sur toutes les plateformes Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) a connu un lancement spectaculaire, atteignant à la fois des éloges de la critique et des chiffres de vente impressionnants sur toutes les plateformes. Développeur Warhorse Studio
By Claire
Feb 25,2025

Kingdom Come: Deliverance 2 Sells 1 Million Copies in 24 Hours

Kingdom Come: Début phénoménal de Deliverance 2: un million d'exemplaires vendus en une journée

Un succès retentissant sur les plateformes

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) a connu un lancement spectaculaire, atteignant à la fois des éloges de la critique et des chiffres de vente impressionnants sur toutes les plateformes. Le développeur Warhorse Studios a fièrement annoncé sur Twitter (X) que le jeu avait dépassé un million d'exemplaires vendus dans les 24 heures suivant sa sortie le 4 février 2025. Cette réalisation dépasse considérablement son prédécesseur, qui a nécessité sur neuf jours pour atteindre la même étape.

Les données de SteamDB révèlent que KCD2 a culminé à 176 285 joueurs simultanés dans un délai de six heures, éclipsant le pic de tous les temps de KCD1 de 96 069 joueurs. Au moment de la rédaction du moment de la rédaction, KCD2 a occupé la 12e position parmi tous les jeux PlayStation aux États-Unis comme affiché sur la page d'accueil du magasin PS.

Le jeu a également obtenu une impressionnante note "puissante" d'OpenCritic, avec un score de 89 et un taux de recommandation de Critic à 97%.

aborder les commentaires critiques

Malgré la réception extrêmement positive des fans et des critiques, KCD2 n'a pas été sans ses détracteurs. Le directeur créatif Daniel Vávra a répondu publiquement sur Twitter (X) à certaines critiques négatives, abordant les critiques qui ont caractérisé le jeu comme un "slog" ou nécessitant plus d'efforts que prévu. Ces critiques, de certains points de vente, ont abouti à un score inférieur à la moyenne sur les opencritiques, ce qui a provoqué la réponse de Vávra et un commentaire pointu sur leurs normes journalistiques.

Backlash en ligne et contenu LGBTQ +

Vávra s'est également engagé dans les critiques en ligne ciblant l'inclusion par KCD2 d'options romanes de même sexe. Il a publiquement contesté plusieurs critiques des utilisateurs métacritiques qui ont étiqueté le jeu "historiquement inexact" et un produit d'initiatives "Dei" (diversité, équité et inclusion). Il a exhorté les fans à revoir le jeu et à signaler tout commentaire négatif généré par le bot sur les plateformes d'examen. Il a réitéré que le contenu LGBTQ + est entièrement facultatif et dépend uniquement des choix de joueurs dans le cadre médiéval du monde ouvert du jeu.

Actualité à la Une

Copyright 15QX.COM © 2024 — All rights reserved