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중세 서사시는 백만 시간을 판매합니다

Kingdom Come : Deliverance 2의 경이로운 데뷔 : 하루에 판매 된 백만 부 플랫폼 전반에 걸쳐 큰 성공 Kingdom Come : Deliverance 2 (KCD2)는 멋진 출시를 경험하여 모든 플랫폼에서 중요한 찬사와 인상적인 판매 수치를 달성했습니다. 개발자 Warhorse Studio
By Claire
Feb 25,2025

Kingdom Come: Deliverance 2 Sells 1 Million Copies in 24 Hours

Kingdom Come : Deliverance 2의 경이로운 데뷔 : 하루에 판매 된 백만 부

플랫폼 전반에 걸친 성공

Kingdom Come : Deliverance 2 (KCD2)는 멋진 출시를 경험하여 모든 플랫폼에서 중요한 찬사와 인상적인 판매 수치를 달성했습니다. 개발자 Warhorse Studios는 Twitter (X) 에서이 게임이 2025 년 2 월 4 일 릴리스 후 24 시간 이내에 판매 된 백만 부를 능가했다고 자랑스럽게 발표했습니다. 이 성과는 전임자를 크게 앞질렀으며, 이는 동일한 이정표에 도달하기 위해 9 일에 걸쳐 필요했습니다.

SteamDB 데이터에 따르면 KCD2는 6 시간 내에 176,285 명의 동시 플레이어로 정점에 이르렀으며 KCD1의 사상 최대 96,069 명의 플레이어를 일식 시켰습니다. 글을 쓰는 시점에서 KCD2는 PS 스토어 홈페이지에 표시된대로 미국의 모든 PlayStation 게임 중 12 위를 차지했습니다.

이 게임은 또한 OpenCritic의 인상적인 "강력한"등급을 얻었으며 89 점과 97%의 비평가 권고율을 자랑했습니다.

중요한 피드백 해결

팬과 비평가들의 압도적으로 긍정적 인 수신에도 불구하고 KCD2는 그 촉진제가 없었습니다. 크리에이티브 디렉터 인 Daniel Vávra는 트위터 (X)에서 일부 부정적인 리뷰에 대해 공개적으로 응답하여 게임을 "슬로그"로 특징 짓거나 예상보다 더 많은 노력을 요구하는 비판을 다루었습니다. 특정 매장에서 나온이 리뷰는 OpenCritic에 대한 평균 점수보다 낮아서 Vávra의 반응과 저널리즘 표준에 대한 뾰족한 논평을 촉구했습니다.

온라인 백래시 및 LGBTQ+ 컨텐츠

Vávra는 또한 KCD2의 동성 로맨스 옵션 포함을 대상으로 온라인 비판에 참여했습니다. 그는 게임에 "역사적으로 부정확 한"이라는 게임과 "DEI"(다양성, 형평성 및 포함) 이니셔티브의 제품에 표시되는 여러 메타 크리치 사용자 리뷰에 공개적으로 도전했습니다. 그는 팬들에게 게임을 검토하고 리뷰 플랫폼에 봇 생성 부정적인 의견을보고 할 것을 촉구했습니다. 그는 LGBTQ+ 컨텐츠가 전적으로 선택 사항이며 게임의 오픈 월드 중세 환경 내에서 플레이어 선택에만 의존한다고 반복했다.

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