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Medieval Epic vende un millón en horas

Kingdom Come: debut fenomenal de Deliverance 2: un millón de copias vendidas en un día Un éxito rotundo en todas las plataformas Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) ha experimentado un lanzamiento espectacular, logrando tanto la aclamación crítica como las impresionantes cifras de ventas en todas las plataformas. Desarrollador Warhorse Studio
By Claire
Feb 25,2025

Kingdom Come: Deliverance 2 Sells 1 Million Copies in 24 Hours

Kingdom Come: debut fenomenal de Deliverance 2: un millón de copias vendidas en un día

Un éxito rotundo en todas las plataformas

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) ha experimentado un lanzamiento espectacular, logrando tanto la aclamación crítica como las impresionantes cifras de ventas en todas las plataformas. El desarrollador Warhorse Studios anunció con orgullo en Twitter (X) que el juego superó un millón de copias vendidas dentro de las 24 horas posteriores a su lanzamiento del 4 de febrero de 2025. Este logro supera significativamente a su predecesor, que requirió más de nueve días para alcanzar el mismo hito.

Los datos de SteamDB revelan que KCD2 alcanzó su punto máximo en 176,285 jugadores concurrentes en un período de seis horas, eclipsando el pico histórico de KCD1 de 96,069 jugadores. Al momento de escribir este artículo, KCD2 ocupó la duodécima posición entre todos los juegos de PlayStation en los EE. UU. Como se muestra en la página de inicio de la tienda de PS.

El juego también obtuvo una impresionante calificación "poderosa" de OpenCritic, con un puntaje de 89 y una tasa de recomendación de crítica del 97%.

abordar la retroalimentación crítica

A pesar de la recepción abrumadoramente positiva de los fanáticos y los críticos, KCD2 no ha estado sin sus detractores. El director creativo Daniel Vávra respondió públicamente en Twitter (X) a algunas críticas negativas, abordando las críticas que caracterizaron el juego como un "trabajo" o que requieren más esfuerzo de lo previsto. Estas revisiones, de ciertos puntos de venta, dieron como resultado un puntaje más bajo que el promedio en OpenCritic, lo que provocó la respuesta de Vávra y un comentario puntual sobre sus estándares periodísticos.

Contenido de reacción en línea y LGBTQ+

Vávra también se comprometió con las críticas en línea dirigidas a la inclusión de KCD2 de las opciones de romance del mismo sexo. Él desafió públicamente varias revisiones de usuarios metacríticos que etiquetaron el juego "históricamente inexacto" y el producto de iniciativas "DEI" (diversidad, equidad e inclusión). Instó a los fanáticos a revisar el juego e informar cualquier comentario negativo generado por BOT en las plataformas de revisión. Reiteró que el contenido LGBTQ+ es completamente opcional y depende únicamente de las opciones de jugadores dentro de la configuración medieval del mundo abierto del juego.

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