
ODのコンセプトは型破りすぎて、小島秀夫でさえ成功を確信していない。小島が語るODの最新情報と、もうひとつの大型プロジェクトPHYSINTの展望とは。

この野心的なホラータイトルの成功について、その先見的なクリエイターでさえ確信が持てない。12月7日のananwebインタビューで、小島秀夫はODと今後の作品について新たな見解を語った。
2025年9月、10周年記念「Beyond The Strand」ライブ配信において、コジマプロダクションは『OD』の新シネマティックトレーラー「Knock」を公開した。

小島氏は、一見シンプルに見えるこのトレーラーにはゲームの中核となるメカニクスに関する手がかりが詰まっていると指摘した――ただし具体的な内容については意図的に曖昧なままにしている。
「具体的な内容はまだ明かせないし、成功するかもわからない。これまでステルスゲームや配達ゲームで独自性を追求してきたが、基盤となるシステムは既知のものだった。今回はサービスモデル全体を革新しようとしており、これは非常に大きな挑戦だ。トレーラーには手がかりが散りばめられている。考え続けてくれれば、きっと理解できるはずだ」と説明した。
小島が言及しているのは、もちろん彼の代表作『メタルギア』シリーズと『デス・ストランディング』シリーズだ。多くの開発者が実績のあるジャンルに固執する中、コジマプロダクションはホラー分野に踏み込み、真に前例のないものを創造しようとしている。

2023年ザ・ゲームアワードで発表された俳優兼監督のジョーダン・ピールとのコラボレーションは、特に小島がODを「ゲームであり映画でもある」と表現したことから、大きな関心を呼んでいる。
2025年7月のSSENSEインタビューで小島は「ODは全く異なる作品だ…人々は好きか嫌いかのどちらかだろう」と付け加えた。2025年のザ・ゲームアワードが近づく中、ファンはプロジェクト発表時と同様の新情報公開を期待している。

ODと並行して、小島監督はPlayStation Studiosと協力し、ステルスアクションスパイゲーム『PHYSINT』を開発中だ。『メタルギア』で完成させたジャンルへの回帰に、彼は「寝ながらでも作れる」と冗談を飛ばした。
「PHYSINTはスパイゲームだから、寝ながらでも作れるよ」と小島監督は笑いながら語った。「兵士が潜入し、発見を避け、敵をこっそり排除する…この枠組みは本質的に魅力的で実績もある。だがその馴染み深さが、新たな創造的な戦いをもたらすんだ」

PHYSINTでは新たな革新を導入し、OD同様、ゲームと映画的ストーリーテリングを融合させる。小島監督は「カメラの前と後ろの両方で、映画のプロフェッショナルと協業する計画だ。どう進化するか興味深い。世界は急速に変化している。私が探求する社会テーマは、思っていたより早く現実になるかもしれない」と説明した。
PHYSINTの正式トレーラーはまだ公開されていないが、小島監督が自ら確立したジャンルへの復帰作として期待は高まっており、ファンには新鮮でありながらも懐かしさを感じさせる体験を約束している。