
Das Konzept für OD ist so unkonventionell, dass selbst Hideo Kojima sich über dessen Erfolg unsicher ist. Hier sind die neuesten Informationen von Kojima zu OD und was Sie von seinem anderen großen Projekt, PHYSINT, erwarten können.

Selbst sein visionärer Schöpfer ist sich nicht sicher, ob dieser ambitionierte Horrortitel erfolgreich sein wird. In einem Interview mit ananweb am 7. Dezember gab Hideo Kojima neue Einblicke in OD und seine zukünftigen Veröffentlichungen.
Während des Livestreams „Beyond The Strand” zum 10-jährigen Jubiläum im September 2025 stellte Kojima Productions einen neuen Cinematic-Trailer für OD mit dem Titel „Knock” vor.

Kojima merkte an, dass der Trailer zwar einfach erscheint, aber voller Hinweise auf die Kernmechanik des Spiels ist – obwohl er sich bewusst vage über die Details äußert.
„Ich kann noch nicht genau verraten, was es ist, und ich bin mir nicht einmal sicher, ob es funktionieren wird. Wir haben Stealth-Spiele und Liefer-Spiele entwickelt, die sich einzigartig anfühlten, aber ihre zugrunde liegenden Systeme waren vertraut. Dieses Mal revolutionieren wir das gesamte Servicemodell, was eine große Herausforderung ist. Der Trailer steckt voller Hinweise – denken Sie weiter darüber nach, und vielleicht können Sie sich ein Bild davon machen”, erklärte er.
Kojima bezieht sich dabei natürlich auf seine legendären Serien Metal Gear und Death Stranding. Während viele Entwickler an ihren bewährten Genres festhalten, wagt sich Kojima Productions an den Horror, um etwas wirklich Beispielloses zu schaffen.

Seine Zusammenarbeit mit dem Schauspieler und Regisseur Jordan Peele, die bei den Game Awards 2023 bekannt gegeben wurde, hat immense Neugier geweckt, insbesondere angesichts Kojimas Beschreibung von OD als „sowohl ein Spiel als auch ein Film“.
In einem Interview mit SSENSE im Juli 2025 fügte Kojima hinzu, dass OD „etwas völlig anderes ist ... die Leute werden es entweder lieben oder hassen“. Mit den bevorstehenden Game Awards 2025 hoffen die Fans auf neue Enthüllungen, die die ursprüngliche Ankündigung des Projekts widerspiegeln.

Neben OD arbeitet Kojima gemeinsam mit PlayStation Studios an PHYSINT, einem Stealth-Action-Spionagespiel. Die Rückkehr zu dem Genre, das er mit Metal Gear perfektioniert hat, veranlasste ihn zu der scherzhaften Bemerkung, er könne es „im Schlaf“ entwickeln.
„Da PHYSINT ein Spionagespiel ist, könnte ich es im Schlaf entwickeln“, sagte Kojima lachend. „Ein Soldat infiltriert, vermeidet es, entdeckt zu werden, schaltet heimlich Feinde aus ... Das Grundgerüst ist von Natur aus spannend und bewährt. Aber diese Vertrautheit stellt auch eine kreative Herausforderung dar.“

PHYSINT wird neue Innovationen einführen und wie OD Gaming mit filmischem Storytelling verbinden. Kojima erklärte: „Wir planen eine Zusammenarbeit mit Filmprofis, sowohl vor als auch hinter der Kamera. Ich bin gespannt, wie sich das entwickeln wird. Die Welt verändert sich rasant; die sozialen Themen, mit denen ich mich beschäftige, könnten schneller Realität werden, als wir denken.“
Obwohl PHYSINT noch keinen richtigen Trailer veröffentlicht hat, sind die Erwartungen an Kojimas Rückkehr zu einem Genre, das er mitgeprägt hat, hoch und versprechen den Fans ein neues und doch vertrautes Erlebnis.