
Le concept d'OD est tellement peu conventionnel que même Hideo Kojima n'est pas certain de son succès. Voici les dernières nouvelles de Kojima concernant OD et ce à quoi il faut s'attendre de son autre projet majeur, PHYSINT.

Même son créateur visionnaire n'est pas sûr que ce titre d'horreur ambitieux sera couronné de succès. Dans une interview accordée à ananweb le 7 décembre, Hideo Kojima a partagé de nouvelles perspectives sur OD et ses futures sorties.
Lors de la diffusion en direct « Beyond The Strand » organisée en septembre 2025 à l'occasion de son 10e anniversaire, Kojima Productions a dévoilé une nouvelle bande-annonce cinématique pour OD intitulée « Knock ».

Kojima a souligné que la bande-annonce, bien qu'apparemment simple, regorgeait d'indices sur les mécanismes fondamentaux du jeu, même s'il reste délibérément vague sur les détails.
« Je ne peux pas encore révéler exactement de quoi il s'agit, et je ne suis même pas sûr que cela fonctionnera. Nous avons créé des jeux d'infiltration et de livraison qui semblaient uniques, mais leurs systèmes sous-jacents étaient familiers. Cette fois-ci, nous révolutionnons l'ensemble du modèle de service, ce qui représente un défi de taille. La bande-annonce regorge d'indices. Continuez à y réfléchir, et vous finirez peut-être par comprendre », a-t-il expliqué.
Kojima fait bien sûr référence à ses séries emblématiques Metal Gear et Death Stranding. Alors que de nombreux développeurs s'en tiennent à des genres qui ont fait leurs preuves, Kojima Productions s'aventure dans l'horreur pour créer quelque chose de vraiment inédit.

Sa collaboration avec l'acteur et réalisateur Jordan Peele, annoncée lors des Game Awards 2023, a suscité une immense curiosité, d'autant plus que Kojima décrit OD comme « à la fois un jeu et un film ».
Dans une interview accordée à SSENSE en juillet 2025, Kojima a ajouté qu'OD était « quelque chose de complètement différent... les gens vont soit l'adorer, soit le détester ». À l'approche des Game Awards 2025, les fans espèrent de nouvelles révélations, à l'image de l'annonce initiale du projet.

Parallèlement à OD, Kojima collabore avec PlayStation Studios sur PHYSINT, un jeu d'espionnage et d'action furtive. Son retour au genre qu'il a perfectionné avec Metal Gear l'a amené à plaisanter en disant qu'il pourrait le développer « dans son sommeil ».
« PHYSINT étant un jeu d'espionnage, je pourrais le créer en dormant », a déclaré Kojima en riant. « Un soldat s'infiltre, évite d'être détecté, élimine ses ennemis furtivement... Le cadre est intrinsèquement captivant et a fait ses preuves. Mais cette familiarité présente également son propre défi créatif. »

PHYSINT introduira de nouvelles innovations et, comme OD, mélangera le jeu vidéo et la narration cinématographique. Kojima a précisé : « Nous prévoyons de collaborer avec des professionnels du cinéma, tant devant que derrière la caméra. Je suis curieux de voir comment cela va évoluer. Le monde change rapidement ; les thèmes sociaux que j'explore pourraient devenir réalité plus tôt que nous le pensons. »
Bien que PHYSINT n'ait pas encore publié de bande-annonce officielle, le retour de Kojima à un genre qu'il a contribué à définir suscite beaucoup d'attente, promettant une expérience à la fois nouvelle et familière pour les fans.