
OD의 컨셉은 너무나도 파격적이어서 코지마 히데오조차 성공을 확신하지 못한다. 코지마가 밝힌 OD의 최신 소식과 그의 또 다른 주요 프로젝트 PHYSINT에 대한 기대감을 소개한다.

이 야심찬 호러 타이틀의 성공 여부는 비전을 제시한 제작자조차 확신하지 못한다. 12월 7일 ananweb과의 인터뷰에서 코지마 히데오는 OD와 향후 출시작에 대한 새로운 시각을 공유했다.
2025년 9월, 10주년 기념 '비욘드 더 스트랜드' 생방송에서 코지마 프로덕션은 '노크'라는 제목의 OD 신작 시네마틱 트레일러를 공개했다.

코지마는 이 트레일러가 단순해 보이지만 게임의 핵심 메커니즘에 대한 단서가 가득하다고 언급했다. 다만 구체적인 내용은 의도적으로 모호하게 남겼다.
"아직 정확히 무엇인지 밝힐 수 없고, 성공할지도 확신하지 못합니다. 우리는 독특한 스텔스 게임과 배달 게임을 만들었지만, 그 기반 시스템은 익숙했습니다. 이번에는 서비스 모델 전체를 혁신하는 거대한 도전을 하고 있습니다. 트레일러는 힌트로 가득합니다. 계속 생각하다 보면 퍼즐을 맞출 수 있을지도 모릅니다"라고 그는 설명했다.
코지마가 언급한 것은 물론 그의 상징적인 메탈 기어와 데스 스트랜딩 시리즈다. 많은 개발사가 검증된 장르에 머무르는 반면, 코지마 프로덕션은 공포 장르에 도전하며 진정 전례 없는 작품을 창조 중이다.

2023년 더 게임 어워즈에서 발표된 배우 겸 감독 조던 필과의 협업은 특히 코지마가 OD를 "게임이자 영화"라고 묘사한 점 때문에 엄청난 호기심을 불러일으켰다.
2025년 7월 SSENSE와의 인터뷰에서 코지마는 OD가 "완전히 다른 작품…사람들은 이를 사랑하거나 증오할 것"이라고 덧붙였다. 2025년 게임 어워즈가 다가오면서 팬들은 프로젝트 초기 발표 당시와 마찬가지로 새로운 정보가 공개되길 기대하고 있다.

OD와 병행해 코지마는 플레이스테이션 스튜디오와 스텔스 액션 스파이 게임 'PHYSINT'를 공동 개발 중이다. 메탈 기어로 완성한 장르로의 복귀에 대해 그는 "잠자는 동안에도 만들 수 있다"고 농담을 던졌다.
"PHYSINT는 스파이 게임이라 잠자는 동안에도 만들 수 있어요."라고 코지마는 웃으며 말했다. "병사가 잠입하고, 발각되지 않으며, 은밀하게 적을 제거하는... 이 구조는 본질적으로 매력적이고 검증된 방식입니다. 하지만 그 익숙함은 또 다른 창의적 도전이기도 하죠."

PHYSINT는 새로운 혁신을 선보일 예정이며, OD와 마찬가지로 게임 플레이와 영화적 스토리텔링을 결합할 것이다. 코지마는 "카메라 앞과 뒤의 영화 전문가들과 협업할 계획이다. 어떻게 진화할지 궁금하다. 세상은 빠르게 변하고, 내가 탐구하는 사회적 주제들이 생각보다 빨리 현실이 될 수도 있다"고 덧붙였다.
PHYSINT의 정식 트레일러는 아직 공개되지 않았으나, 코지마가 자신이 정의하는 데 일조한 장르로의 복귀에 대한 기대감이 높으며, 팬들에게 신선하면서도 친숙한 경험을 선사할 것으로 기대된다.