Дом > Новости > Боевая эволюция Doom отражает современные металлические музыкальные тенденции

Боевая эволюция Doom отражает современные металлические музыкальные тенденции

Doom уже давно является синонимом Metal Music, соединения, которая проявляется от знаковых саундтреков игры до его неустанных демонических изображений. Визуальный праздник пламени, черепа и дьявольские существа в Doom отражает эстетику концерта Iron Maiden, прошлого или настоящего. Эта связь с HE
By Simon
Mar 29,2025

Doom уже давно является синонимом Metal Music, соединения, которая проявляется от знаковых саундтреков игры до его неустанных демонических изображений. Визуальный праздник пламени, черепа и дьявольские существа в Doom отражает эстетику концерта Iron Maiden, прошлого или настоящего. Эта связь с более тяжелой стороной музыки развивалась вместе с игровым процессом Doom, оба значительно преобразовались в 30-летнюю историю франшизы. Из своих металлических корней Doom прошел различные металлические подгенры, кульминацией которых стал металлическая интенсивность гибели: темные века.

В 1993 году саундтрек Original Doom вдохновил известных металлических групп конца 80 -х и начала 90 -х годов. Соавтор Джон Ромеро открыто признал влияние таких групп, как Пантерра и Алиса в цепях, которые ощутимы в таких треках, как «без названия» от E3M1: Hell Prote. Рифф этого трека поразительно похож на «Roth of War of Pantera». Более широкий результат Doom принял Thrash Metal, повторяя таких, как Metallica и сибирская язва, вызывая игроков через коридоры Марса с срочностью и скоростью гитарного соло. Саундтрек композитора Бобби Принса идеально синхронизировался с незабываемой стрельбой игры.

DOOM: Темные века - экраны геймплея

6 изображений

В течение более десяти лет музыка Doom продолжала синхронизироваться с его быстро развивающимся действием до тех пор, пока экспериментальная Doom 3 не появилась в 2004 году. Этот вдохновленный ужасом в выживаемой входной записи более медленный, более преднамеренный темп, требующий нового звука. Основная тема Doom 3, созданная Крисом Вренной и Клинтом Уолшем, вызвала вдохновение из инструмента Progressive Metal Band, особенно их альбома Lateralus. Soundscape игры, со сложными временными подписями, идеально дополнили атмосферу, наполненную ужасом научно-фантастического объекта. Несмотря на успех, дизайн Doom 3 считается аномалией в серии, отражая развивающийся ландшафт игр FPS в начале 2000 -х годов.

После периода проблем развития Doom триумфально вернулся в 2016 году с полным капитальным ремонтом. Режиссеры Марти Страттон и Хьюго Мартин возродили серию, выровняв импульс игры с ее корнями 1993 года. Саундтрек композитора Мика Гордона, характеризованный подпадными частотами и белым шумом, создал душераздирающий опыт, который охватил поджанрь Джаента. Счет Doom 2016 стал одним из самых знаменитых в истории видеоигр, установив высокую планку для своих преемников.

Doom Eternal, выпущенный в 2020 году, увидел, как Гордон вернулся к Compose, хотя конечный продукт стал результатом смешанного вклада из -за творческих различий. Саундтрек наклонился в Metalcore, отражая доминирование жанра в конце 2010 -х и начале 2020 -х годов. Этот сдвиг отразил работу Гордона с такими группами, как «Принести мне горизонт и архитекторов», с счет Doom Eternal с более тяжелыми сбоями и электронными элементами. Несмотря на то, что игра еще интенсивна, игра представила больше экспериментальных элементов, таких как платформирование и головоломки, тонко освежая общий опыт по сравнению с его предшественником.

DOOM: Темные возрасты представляют новую главу с обновленной боевой механикой. Более медленные темпы игры и новые функции, такие как капитан Америка, отражают возвращение к контактам на основе оригинальной гибели на основе коридора Doom, расширяя масштаб с помощью гигантских механизмов и пожарных драконов. Саундтрек, изготовленный путем завершения движения, рисует как из прошлых, так и настоящих металлов, смешивая сейсмические разбивки групп, таких как сбитые с ног с трэш-похожими элементами, напоминающими оригинал 1993 года.

Как гибель: темные веки обещают захватывающие новые игровые элементы, в том числе растущие мифологические существа и пилотирующие механизм, это параллельно развивающемуся ландшафту современной металлической музыки. Исследование жанра в электронную, хип-хоп и гиперпоп влияет на инновационный подход игры к борьбе с борьбой и звуком. Для поклонников Doom и Heavy Music Dark Ages представляет собой захватывающую эволюцию, обещая доставить новый любимый металлический альбом вместе с интенсивным игровым процессом.

Главные новости

Copyright 15QX.COM © 2024 — All rights reserved