

Команда разработчиков REPO представила захватывающие планы по обновлению игры, включая уникальный механизм «утиный ведро», предназначенный для борьбы со смертоносным врагом — уткой. Узнайте, что ждет эту сенсационную кооперативную игру в жанре хоррор, и посмотрите, что думает о ней создатель Lethal Company.

В первом крупном обновлении представлен предмет «ведро для уток» и новая карта. Semiwork Studios продемонстрировала эти функции в объявлении на YouTube 15 марта.
REPO — это кооперативная игра в жанре хоррор для 6 игроков, в которой команды осторожно собирают предметы в ужасающей обстановке. Игрокам приходится сражаться с «верховным хищником» — на первый взгляд безобидной желтой уткой, которая при беспокойстве превращается в смертоносное чудовище и атакует игроков в течение 10 секунд, прежде чем вернуться в прежнее состояние.
Новое ведро для уток позволит игрокам ловить этих надоедливых птиц, не давая им следовать за группой или случайно активироваться товарищами по команде. Обновление также включает улучшенную анимацию лиц и различные улучшения качества жизни.

Semiwork Studios анонсировала «Музей», новую карту, предназначенную для проверки паркурных навыков игроков. Зоны эвакуации будут иметь более четкие визуальные границы, чтобы обозначить допустимые зоны высадки.
Публичные лобби находятся в стадии разработки, и команда тщательно изучает отзывы игроков. «Хотя большинство игроков хотят публичный/частный подбор игроков с функцией удаления, реализация этого требует сложного кодирования сервера — новой области для нашей команды», — пояснили разработчики.
Из-за технических сложностей эта функция может появиться позже, чем планировалось изначально.
С момента запуска в феврале REPO сравнивают с Lethal Company из-за схожих механик кооперативного хоррора. 15 марта создатель Zeekerss поделился конструктивной критикой в Twitter(X), похвалив основную концепцию и предложив улучшения.
Zeekerss отметил: «REPO отлично подходит для тесных помещений особняка с такими командными задачами, как перемещение рояля. Однако дальность голосового чата кажется слишком ограниченной, а открытые пространства не подходят для игрового процесса так же хорошо, как узкие коридоры».

Он добавил: «Игре нужны более четкие способы изучения поведения врагов, хотя я подозреваю, что разработчики уже имеют планы на этот счет».
В настоящее время доступная только на ПК, REPO стала вторым по популярности титулом Steam после Counter-Strike 2, достигнув пика в 230 645 одновременных игроков — приблизившись к рекорду Lethal Company. Последние новости о REPO смотрите в нашем репортаже ниже.