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Avowed续集/DLC暗示销售强劲

Avowed的导演Carrie Patel暗示了该游戏成功推出后,该特许经营的前景令人兴奋。深入研究本文,以发现公司的扩展或续集和其他即将到来的计划的潜力。
By Allison
Apr 22,2025

Avowed续集/DLC暗示为销售数字满足黑曜石和Microsoft

Avowed的导演Carrie Patel暗示了该游戏成功推出后,该特许经营的前景令人兴奋。深入研究本文,以发现公司的扩展或续集和其他即将到来的计划的潜力。

宣告的导演想扩大他们制作的宇宙


扩展或续集的可能性

Avowed续集/DLC暗示为销售数字满足黑曜石和Microsoft

Avowed的发行是胜利,微软和黑曜石对其销售数字表示满意。在2025年2月22日对彭博社的最近采访中,宣布的游戏总监嘉莉·帕特尔(Carrie Patel)讨论了通过续集或其他内容扩展游戏的潜力。

尽管黑曜石尚未宣布针对该特许经营的具体计划,但帕特尔表示对继续指导游戏和探索新项目的兴​​趣。她分享了自己对潜在扩张和续集的热情,他说:“既然我们已经建立了这个美好的世界,并且在这个世界上的内容和游戏玩法中也建立了这个团队的力量和肌肉记忆,我很想看到我们对此做得更多。”

开发过程中所避免的变化

Avowed续集/DLC暗示为销售数字满足黑曜石和Microsoft

避免发行的旅程充满了挑战和关键变化。帕特尔(Patel)强调了动荡的发展过程,称其为“凌乱”,但最终是成功的。

该项目于2018年开始,当时黑曜石正在考虑出售该公司,尽管获得了诸如《辐射:新的维加斯》和《永恒的支柱》等头衔。保持独立的复杂性最终导致了微软收购了公司,并在2020年发布了游戏的公告。但是,开发团队不得不放弃几个计划的功能,包括多人游戏方面和其他功能。 2021年1月,该项目的领导层发生了变化,促使游戏重新启动,发生了重大转变。

在帕特尔(Patel)的领导下,管理一个由80多人组成的团队具有挑战性。她解释说:“通常,如果您退后一步,重新评估自己的创意方向,将新的垂直切片和修订的生产计划汇总在一起,那么您将与一支非常小的团队一起做到这一点。”帕特尔(Patel)的愿景使团队专注于增强永恒系列支柱的故事和知识,并从开放的世界转变为开放区域,这使得有更详细且引人入胜的空间。

帕特尔在反思她的经历时说:“我在工作室期间工作或看到的每个项目中都看到了这个有趣的事情 - 事情凌乱,凌乱,混乱,然后他们开始在一起。”

黑曜石对永恒策略支柱的野心

Avowed续集/DLC暗示为销售数字满足黑曜石和Microsoft

随着避免将永恒特许经营的支柱重新成为焦点,黑曜石正在探索开发永恒战术游戏支柱的可能性。在2025年2月23日的Twitch直播中,永恒的支柱和永恒支柱2:Deadfire的支柱总监乔什·索耶(Josh Sawyer)表示,该公司对为特许经营创建战术游戏的兴趣。

索耶指出:“支柱:战术是很多人想要的东西,录音室的很多人都想努力;有很多人喜欢战术游戏。” However, he also highlighted the challenges in determining the game's scope, stating, "The difficulty is figuring out the scope of it, in terms of 'how many people' and 'what sort of visual quality are we going for' and 'how big is it?'" The interest in developing a tactics game has been reported previously among the developers, and with Avowed's success, this project might soon become a reality.

尽管有这些计划,索耶仍然专注于他对永恒3支柱的愿景,其目的类似于Baldur's Gate 3的预算,该预算为1亿美元,比分配给Eternity 2:Deadfire的支柱的大幅增加。

现在可以使用Xbox系列X | S和PC。要了解有关Avowed的最新发展和新闻,请查看下面的相关文章!

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