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Capcom优化怪物猎人野生:较低的GPU规格预期

Capcom在正式推出之前正在积极努力提高Monster Hunter Wild的表现,特别着眼于减少游戏对PC玩家的苛刻GPU要求。CAPCOM提高Monster Hunter Wilds在发射推动机的PCAS上的GPU要求提前宣布O
By Charlotte
Mar 14,2025

随着Capcom试图优化游戏,Monster Hunter Wilds GPU要求可能会降低

Capcom在正式推出之前正在积极努力提高Monster Hunter Wild的表现,特别是侧重于减少游戏对PC玩家的苛刻GPU要求。

Capcom在发布前改善了Monster Hunter Wilds的表现

降低PC的GPU要求

随着Capcom试图优化游戏,Monster Hunter Wilds GPU要求可能会降低

正如2025年1月19日该游戏的官方德国Twitter(X)帐户中宣布的那样,Capcom正在努力优化Monster Hunter Wilds 。最近的视频展示了PS5上的更流畅的游戏玩法,突出了对优先级帧模式的改进,该模式以牺牲图形细节为代价来增强FPS。这种优化工作扩展到PC版本,其关键目标是降低建议的GPU要求。 Twitter(X)帖子明确表示他们打算在PC上实现类似的性能改进,并探索减少必要的GPU功率的方法。

随着Capcom试图优化游戏,Monster Hunter Wilds GPU要求可能会降低

目前,最低GPU要求是NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER或AMD RADEON RX 5600 XT。成功的优化可以大大扩大游戏的可访问性,使GPU较低或中端的玩家可以享受狩猎。为了进一步协助玩家,Capcom计划发布免费的基准测试工具,以帮助确定最佳设置和PC兼容性。这种主动的方法应该减轻人们对需要昂贵的硬件升级的担忧。有关Monster Hunter Wild的更多深入信息,请查看我们的专门文章。

解决第一个开放式测试版本的问题

随着Capcom试图优化游戏,Monster Hunter Wilds GPU要求可能会降低

Monster Hunter Wilds (2024年10月和11月)的首次开放式Beta测试揭示了许多球员感到失望的表现问题。 Steam评论突出了低调角色模型和怪物,即使与PS1时代的图形相比,视觉效果也被描述为低于PAR。除了视觉缺点外,许多人报告了大量的FPS滴和其他性能问题,尤其是考虑到一些玩家正在使用的高端PC。尽管有些玩家发现解决方法,但这些球员通常以视觉忠诚为代价,进一步影响了整体体验。

随着Capcom试图优化游戏,Monster Hunter Wilds GPU要求可能会降低

Capcom在2024年11月1日承认了这些问题,并承诺在启用框架生成时在某些环境中的余数噪声进行修复。他们还确认,与Beta相比,完整的游戏将得到显着改善。计划于2月7日至10日和14-17(PS5,Xbox系列X | S和Steam)宣布开放Beta测试2的公告进一步证明了这一改进,并以Bird Wyvern Gypceros和一个新的,目前未注明的怪物为特色。在第二个Beta中,最近的性能增强功能是否将得到充分实施,还有待观察。

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