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CAPCOM optimise les sauvages du chasseur de monstres: spécifications de GPU inférieures attendues

Capcom travaille activement pour améliorer les performances de Monster Hunter Wilds avant son lancement officiel, avec un accent particulier sur la réduction des exigences de GPU exigeantes du jeu pour les joueurs de PC.Capcom améliore les performances de Monster Hunter Wilds avant le lancement des exigences GPU pour les PCA annoncés o
By Charlotte
Mar 14,2025

Les exigences du GPU de Monster Hunter Wilds peuvent baisser alors que Capcom essaie d'optimiser le jeu

Capcom travaille activement pour améliorer les performances de Monster Hunter Wilds avant son lancement officiel, avec un accent particulier sur la réduction des exigences de GPU exigeantes du jeu pour les joueurs PC.

Capcom améliore les performances de Monster Hunter Wilds avant le lancement

Abaisser les exigences du GPU pour PC

Les exigences du GPU de Monster Hunter Wilds peuvent baisser alors que Capcom essaie d'optimiser le jeu

Comme annoncé sur le compte Twitter (X) allemand officiel du jeu le 19 janvier 2025, Capcom optimise avec diligence Monster Hunter Wilds . Une vidéo récente a présenté un gameplay plus lisse sur PS5, mettant en évidence des améliorations au mode de charité des framerates qui stimule les FP au détriment de certains détails graphiques. Cet effort d'optimisation s'étend à la version PC, avec un objectif clé pour réduire les exigences du GPU recommandées. Le post Twitter (x) a explicitement énoncé son intention d'atteindre des améliorations de performances similaires sur PC et d'explorer les moyens de réduire la puissance du GPU nécessaire.

Les exigences du GPU de Monster Hunter Wilds peuvent baisser alors que Capcom essaie d'optimiser le jeu

Actuellement, les exigences minimales GPU sont un NVIDIA GEFORCE GTX 1660 Super ou un AMD Radeon RX 5600 XT. Une optimisation réussie pourrait considérablement élargir l'accessibilité du jeu, permettant aux joueurs de GPU inférieure ou de milieu de gamme de profiter de la chasse. Pour aider davantage les joueurs, Capcom prévoit de publier un outil d'analyse comparative gratuite pour aider à déterminer les paramètres optimaux et la compatibilité des PC. Cette approche proactive devrait atténuer les inquiétudes quant à la nécessité d'une amélioration coûteuse matérielle. Pour des informations plus approfondies sur Monster Hunter Wilds , consultez notre article dédié.

Résoudre les problèmes de la première version bêta ouverte

Les exigences du GPU de Monster Hunter Wilds peuvent baisser alors que Capcom essaie d'optimiser le jeu

Le premier test bêta ouvert pour Monster Hunter Wilds (octobre et novembre 2024) a révélé des problèmes de performance qui ont laissé de nombreux joueurs déçus. Les critiques de vapeur ont mis en évidence des modèles et des monstres de caractères à faible poly, résultant en visuels décrits comme sous-partes, même par rapport aux graphiques de l'ère PS1. En plus des lacunes visuelles, beaucoup ont signalé des gouttes de FPS significatives et d'autres problèmes de performance, en particulier concernant les PC haut de gamme que certains joueurs utilisaient. Alors que certains joueurs ont trouvé des solutions de contournement, celles-ci ont souvent eu le prix de la fidélité visuelle, ce qui a un impact sur l'expérience globale.

Les exigences du GPU de Monster Hunter Wilds peuvent baisser alors que Capcom essaie d'optimiser le jeu

CAPCOM a reconnu ces préoccupations le 1er novembre 2024, promettant une correction pour le bruit d'image après dans certains environnements lorsque la génération de trame a été activée. Ils ont également confirmé que le jeu complet serait considérablement amélioré par rapport à la version bêta. Cette amélioration est en outre mise en évidence par l'annonce de l'Open Beta Test 2, prévue du 7 au 10 février et du 14-17 (PS5, de la série X | S et de la vapeur), avec les gypcéros Bird Wyvern et un nouveau monstre actuellement inopiné. Il reste à voir si les récentes améliorations des performances seront pleinement mises en œuvre dans cette deuxième version bêta.

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