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Capcom優化怪物獵人野生:較低的GPU規格預期

Capcom在正式推出之前正在積極努力提高Monster Hunter Wild的表現,特別著眼於減少游戲對PC玩家的苛刻GPU要求。CAPCOM提高Monster Hunter Wilds在發射推動機的PCAS上的GPU要求提前宣布O
By Charlotte
Mar 14,2025

隨著Capcom試圖優化遊戲,Monster Hunter Wilds GPU要求可能會降低

Capcom在正式推出之前正在積極努力提高Monster Hunter Wild的表現,特別是側重於減少游戲對PC玩家的苛刻GPU要求。

Capcom在發布前改善了Monster Hunter Wilds的表現

降低PC的GPU要求

隨著Capcom試圖優化遊戲,Monster Hunter Wilds GPU要求可能會降低

正如2025年1月19日該遊戲的官方德國Twitter(X)帳戶中宣布的那樣,Capcom正在努力優化Monster Hunter Wilds 。最近的視頻展示了PS5上的更流暢的遊戲玩法,突出了對優先級幀模式的改進,該模式以犧牲圖形細節為代價來增強FPS。這種優化工作擴展到PC版本,其關鍵目標是降低建議的GPU要求。 Twitter(X)帖子明確表示他們打算在PC上實現類似的性能改進,並探索減少必要的GPU功率的方法。

隨著Capcom試圖優化遊戲,Monster Hunter Wilds GPU要求可能會降低

目前,最低GPU要求是NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER或AMD RADEON RX 5600 XT。成功的優化可以大大擴大遊戲的可訪問性,使GPU較低或中端的玩家可以享受狩獵。為了進一步協助玩家,Capcom計劃發布免費的基準測試工具,以幫助確定最佳設置和PC兼容性。這種主動的方法應該減輕人們對需要昂貴的硬件升級的擔憂。有關Monster Hunter Wild的更多深入信息,請查看我們的專門文章。

解決第一個開放式測試版本的問題

隨著Capcom試圖優化遊戲,Monster Hunter Wilds GPU要求可能會降低

Monster Hunter Wilds (2024年10月和11月)的首次開放式Beta測試揭示了許多球員感到失望的表現問題。 Steam評論突出了低調角色模型和怪物,即使與PS1時代的圖形相比,視覺效果也被描述為低於PAR。除了視覺缺點外,許多人報告了大量的FPS滴和其他性能問題,尤其是考慮到一些玩家正在使用的高端PC。儘管有些玩家發現解決方法,但這些球員通常以視覺忠誠為代價,進一步影響了整體體驗。

隨著Capcom試圖優化遊戲,Monster Hunter Wilds GPU要求可能會降低

Capcom在2024年11月1日承認了這些問題,並承諾在啟用框架生成時在某些環境中的餘數噪聲進行修復。他們還確認,與Beta相比,完整的遊戲將得到顯著改善。計劃於2月7日至10日和14-17(PS5,Xbox系列X | S和Steam)宣布開放Beta測試2的公告進一步證明了這一改進,並以Bird Wyvern Gypceros和一個新的,目前未註明的怪物為特色。在第二個Beta中,最近的性能增強功能是否將得到充分實施,還有待觀察。

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