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育碧老将的新游戏瞄准 2025 年 "GotY

《明暗交织:第33次远征》的创意总监在寻求新挑战时,最终打造出了2025年最受好评的游戏。探索开发者团队的创作动机与Sandfall Interactive工作室的创立历程,感受这段鼓舞人心的故事。无聊如何催生《明暗交界:第33次远征》追寻崭新的创意愿景《明暗交界:第33次远征》问世即成经典,不仅斩获2025年最高评分,更在三天内销量突破百万。令人惊叹的是,这款年度游戏候选作品的诞生,源于创作者内
By Allison
Dec 28,2025

《明暗交织:远征33》导演在育碧感到无聊,于是打造了2025年度游戏候选作品

《明暗交织:第33次远征》的创意总监在寻求新挑战时,最终打造出了2025年最受好评的游戏。探索开发者团队的创作动机与Sandfall Interactive工作室的创立历程,感受这段鼓舞人心的故事。

无聊如何催生《明暗交界:第33次远征》

追寻崭新的创意愿景

《明暗交织:远征33》导演在育碧感到无聊,于是打造了2025年度游戏候选作品

《明暗交界:第33次远征》问世即成经典,不仅斩获2025年最高评分,更在三天内销量突破百万。令人惊叹的是,这款年度游戏候选作品的诞生,源于创作者内心对创意的焦灼与尝试新事物的简单渴望。

5月4日,BBC新闻专访Sandfall Interactive开发团队,探寻项目起源。总监纪尧姆·布罗什透露,最初构想源于对抗职业倦怠的渴望。2020年疫情封锁期间,他在育碧任职时感受到日益强烈的创作冲动,开始构思游戏概念。

布罗什自幼便是《最终幻想》日式角色扮演游戏系列的忠实粉丝,他渴望打造出相似的游戏体验。这份执着促使他追寻梦想,最初通过Reddit平台寻找合作伙伴。

意外组成的团队

《明暗交织:远征33》导演在育碧感到无聊,于是打造了2025年度游戏候选作品

为实现构想,布罗切通过Reddit及各类在线论坛联系潜在创作者。当时以美好时代为灵感的回合制RPG《远征33号》概念并未立即引发广泛关注,但他仍坚持这个心血项目,持续物色合适人选。

当时身处澳大利亚封锁区的詹妮弗·斯维德伯格-延正是响应者之一。她在Reddit看到布罗什招募配音演员的帖子后决定试音。"我心想'虽然从未尝试过,但听起来很有趣',于是寄去了试音带,"斯维德伯格-延回忆道。她最初被选中饰演重要角色,后来更成为《远征33》的首席编剧。

《明暗交织:远征33》导演在育碧感到无聊,于是打造了2025年度游戏候选作品

布罗切最终辞去育碧职务,全身心投入《远征33号》开发,并正式创立Sandfall Interactive工作室。在获得发行商Kepler Interactive注资后,核心团队扩充至约30人。许多成员通过非常规渠道加入,例如作曲家洛里安·泰斯塔德便是通过Soundcloud作品与团队建立联系。

在开普勒互动的支持下,工作室招募了查理·考克斯(《夜魔侠》)、本·斯塔尔(《最终幻想XVI》)、詹妮弗·英格利什(《博德之门3》)、安迪·瑟金斯(《指环王》)等知名演员。

《明暗交织:远征33》导演在育碧感到无聊,于是打造了2025年度游戏候选作品

随着团队规模扩大,布罗赫和斯韦伯格-延坦言开发过程中常需"身兼数职"。核心成员频繁承担超出本职的工作——例如斯韦伯格-延还负责多语言翻译工作。布罗赫盛赞团队:"我们拥有非凡的团队,虽多为初级开发者,但他们展现出惊人的敬业精神与才华。"

《远征33》的诞生历程几乎与游戏本身同样充满魔力。在创意挫折与机缘巧合的交织中,Sandfall Interactive打造出这款将被世代玩家传颂的经典之作。《明暗交织:远征33》现已登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S及PC平台。欲了解游戏最新动态,敬请查阅下方专题报道!

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