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Das neue Spiel des Ubisoft-Veteranen strebt nach dem GotY 2025

Der Creative Director hinter Clair Obscur: Expedition 33 suchte nach einer neuen Herausforderung und schuf schließlich das Spiel, das 2025 zum bestbewerteten Spiel werden sollte. Entdecken Sie die ins
By Allison
Dec 28,2025

Clair Obscur: Der Regisseur von „Expedition 33“ langweilte sich bei Ubisoft, also schuf er einen Anwärter auf den GotY-Titel 2025.

Der Creative Director hinter Clair Obscur: Expedition 33 suchte nach einer neuen Herausforderung und schuf schließlich das Spiel, das 2025 zum bestbewerteten Spiel werden sollte. Entdecken Sie die inspirierende Geschichte der Motivation der Entwickler und der Gründung von Sandfall Interactive.

Wie Langeweile zur Entstehung von Clair Obscur: Expedition 33 führte

Auf der Suche nach einer neuen kreativen Vision

Clair Obscur: Der Regisseur von „Expedition 33“ langweilte sich bei Ubisoft, also schuf er einen Anwärter auf den GotY-Titel 2025.

Clair Obscur: Expedition 33 etablierte sich schnell als sofortiger Klassiker, erhielt die höchsten Bewertungen aller Veröffentlichungen des Jahres 2025 und verkaufte sich innerhalb von drei Tagen über eine Million Mal. Bemerkenswert ist, dass dieses Spiel, das als Spiel des Jahres in Frage kommt, aus kreativer Unruhe und dem einfachen Wunsch, etwas Neues auszuprobieren, entstanden ist.

Am 4. Mai interviewte BBC News die Entwickler von Sandfall Interactive, um die Ursprünge des Projekts aufzudecken. Regisseur Guillaume Broche erklärte, dass die ursprüngliche Idee entstand, um seinem Gefühl der beruflichen Monotonie entgegenzuwirken. Während er während der Pandemie-Lockdowns 2020 bei Ubisoft beschäftigt war, verspürte er einen wachsenden kreativen Drang und begann, ein Konzept für ein Spiel zu entwickeln.

Broche war seit seiner Jugend ein langjähriger Fan der JRPG-Reihe Final Fantasy und hoffte, ein ähnliches Erlebnis schaffen zu können. Dieser Ehrgeiz veranlasste ihn, seinen Traum zu verfolgen, beginnend mit der Suche nach Mitstreitern auf Reddit.

Ein unerwartetes Team findet sich zusammen

Clair Obscur: Der Regisseur von „Expedition 33“ langweilte sich bei Ubisoft, also schuf er einen Anwärter auf den GotY-Titel 2025.

Um seine Vision zu verwirklichen, begann Broche, über Reddit und verschiedene Online-Foren potenzielle Mitwirkende anzusprechen. Zu diesem Zeitpunkt fand das Konzept für Expedition 33 – ein rundenbasiertes Rollenspiel, das von der Belle Époque inspiriert ist – nicht sofort große Beachtung. Dennoch blieb Broche seinem Leidenschaftsprojekt treu und suchte weiter nach den richtigen Leuten.

Jennifer Svedberg-Yen, die sich zu dieser Zeit in Australien im Lockdown befand, gehörte zu denjenigen, die darauf reagierten. Sie stieß auf einen Reddit-Beitrag von Broche, in dem er nach Synchronsprechern suchte, und beschloss, sich zu bewerben. „Ich dachte: ‚Das habe ich noch nie gemacht, aber es klingt interessant‘, also schickte ich ihm eine Probeaufnahme“, erinnert sich Svedberg-Yen. Ursprünglich für eine Hauptrolle gecastet, wurde sie später die Hauptautorin von Expedition 33.

Clair Obscur: Der Regisseur von „Expedition 33“ langweilte sich bei Ubisoft, also schuf er einen Anwärter auf den GotY-Titel 2025.

Broche gab schließlich seine Position bei Ubisoft auf, um sich ganz auf Expedition 33 zu konzentrieren, und gründete offiziell Sandfall Interactive. Nachdem die Finanzierung durch den Publisher Kepler Interactive gesichert war, wuchs das Kernteam auf etwa 30 Mitglieder an. Viele wurden über unkonventionelle Kanäle entdeckt, darunter der Komponist Lorien Testard, der über Soundcloud-Beiträge mit dem Team in Kontakt kam.

Mit der Unterstützung von Kepler Interactive rekrutierte das Studio renommierte Schauspieler wie Charlie Cox (Daredevil), Ben Starr (Final Fantasy XVI), Jennifer English (Baldur’s Gate 3), Andy Serkis (Der Herr der Ringe) und andere.

Clair Obscur: Der Regisseur von „Expedition 33“ langweilte sich bei Ubisoft, also schuf er einen Anwärter auf den GotY-Titel 2025.

Als das Team wuchs, stellten Broche und Svedberg-Yen fest, dass sie während der Entwicklung des Spiels oft „viele verschiedene Hüte trugen”. Die Kernmitglieder übernahmen häufig Aufgaben, die über ihre offiziellen Rollen hinausgingen; Svedberg-Yen kümmerte sich beispielsweise auch um die Übersetzungen in mehrere Sprachen. Broche lobte das Team mit den Worten: „Wir haben eine unglaubliche Gruppe, die hauptsächlich aus Junior-Entwicklern besteht, die jedoch bemerkenswert engagiert und talentiert sind.”

Die Entstehungsgeschichte von Expedition 33 ist fast so magisch wie das Spiel selbst. Mit einer Mischung aus kreativer Frustration und glücklichen Begegnungen schuf Sandfall Interactive einen Titel, der noch viele Jahre lang Freude bereiten wird. Clair Obscur: Expedition 33 ist jetzt für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC erhältlich. Die neuesten Updates zum Spiel finden Sie in unserem Artikel unten!

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