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战锤 40K:暗潮》在重大更新中加入了仲裁者团队

Fatshark 发布了《战锤 4 万:暗潮》的 Battle for Tertium 更新,引入了 Adeptus Arbites 类 DLC 以及重大游戏改进。完整的补丁说明现已发布。Adeptus Arbites 扩展是 Darktide 的第一个高级类 DLC,将于美国太平洋时间 6 月 23 日上午 7 点/欧洲中部时间下午 4 点在所有平台推出,售价为 11.99 美元/11.99 欧
By Riley
Oct 10,2025

Fatshark 发布了《战锤 4 万:暗潮》的 Battle for Tertium 更新,引入了 Adeptus Arbites 类 DLC 以及重大游戏改进。完整的补丁说明现已发布。

Adeptus Arbites 扩展是 Darktide 的第一个高级类 DLC,将于美国太平洋时间 6 月 23 日上午 7 点/欧洲中部时间下午 4 点在所有平台推出,售价为 11.99 美元/11.99 欧元。该付费内容与免费的 "Battle for Tertium "更新同时推出,后者围绕一个更具凝聚力的叙事框架从根本上重构了玩家体验。

Fatshark 解释说,这次更新将玩家体验的重点重新放在了至关重要的 Tertium 冲突战役上。现在,玩家将浏览一个结构化的战役,其中包括任务简报和综合电影。重新设计的进程系统可以帮助新玩家上手,同时逐步解锁以前按等级划分的功能。

工作室用精心排序的地图揭示、敌人遭遇和角色介绍取代了之前随机的入门体验。Fatshark 相信,这种方法能让玩家以更审慎的节奏发现 Darktide 的系统。

战锤 4 万:暗潮 Tertium 争夺战》更新亮点

故事任务保留了标准的游戏机制,但对敌人的生成组成进行了控制。玩家在执行任务时可能会遇到新的配音台词,每次行动结束时都会有独特的汇报电影。

角色等级超过 10 级的老玩家可以绕过战役或从头开始重玩。选择退出则需要与理发师的人格祸害互动。值得注意的是,首次登录时跳过叙事是不可逆的--由于任务重放功能仍在开发中,稍后体验故事需要创建一个新角色。

Adeptus Arbites》的时间线将这些执行者定位在 "Tertium 之战 "之后。虽然可以在整个新战役中进行游戏,但某些故事节奏不会直接承认 Arbites 角色。Fatshark 建议初次体验的玩家通过核心原型来体验叙事。

改版后的任务板系统将任务与特定难度分离,玩家可以先选择操作,然后再选择自己喜欢的挑战级别。这扩大了所有难度级别的可用任务选项。

难度升级系统现在通过完成任务而不是角色等级来解锁。"Fatshark解释说:"玩家在进入更具挑战性的难度之前,必须在当前的最高难度下展示出精湛的技术。这种设计旨在激励玩家发展技能,同时确保高水平的队友能够赢得他们的位置。

玩家在当前最高难度下完成任务就能获得进展,失败会导致轻微挫折,但不会掉到较低的层级。更高难度的任务需要更多的完成次数才能解锁。现有角色的进度将根据等级和任务历史进行迁移。

Battle for Tertium》是《暗潮》自推出以来最实质性的更新,也是在这款合作 FPS 即将迎来三周年之际推出的。在经历了最初的坎坷之后,Fatshark 持续不断的改进使这款游戏在 Steam 上获得了 "多数好评 "的地位。

游戏玩法调整

提高生活质量

操作员插槽增至 8 个
武器装备容量增至 8
新增了约 900 段原创角色与仲裁者之间的对话

武器平衡

卡塔奇 "恶魔之爪 "剑

改进了轻攻击属性和护甲穿透值,从而提高了人群控制能力和可靠性。除了冲刺攻击功能和命中率优化外,还对体力管理进行了调整。

主要调整
- 轻攻击现在造成的基础伤害提高了 50
- 重型攻击获得改进的护甲穿透(增加 25-50)
- 所有模型都能在冲刺时发动攻击

技术修复

解决了迷幻者能力显示问题
修复了任务边界漏洞
解决了多套装备的外观剪切问题
修正了控制器死区的实现

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