Maison > Nouvelles > Warhammer 40K : Darktide ajoute l'Adeptus Arbites dans une mise à jour majeure

Warhammer 40K : Darktide ajoute l'Adeptus Arbites dans une mise à jour majeure

Fatshark a dévoilé la mise à jour Battle for Tertium pour Warhammer 40,000 : Darktide, introduisant le DLC de classe Adeptus Arbites ainsi que des améliorations majeures de gameplay. Les notes de mise
By Riley
Oct 10,2025

Fatshark a dévoilé la mise à jour Battle for Tertium pour Warhammer 40,000 : Darktide, introduisant le DLC de classe Adeptus Arbites ainsi que des améliorations majeures de gameplay. Les notes de mise à jour complètes sont désormais disponibles.

L'extension Adeptus Arbites, le premier DLC de classe premium de Darktide, sera lancée le 23 juin à 7h PDT/4h CEST sur toutes les plateformes au prix de 11,99$/11,99€. Ce contenu payant arrive en même temps que la mise à jour gratuite Battle for Tertium, qui restructure fondamentalement l'expérience des joueurs autour d'un cadre narratif plus cohérent.

Fatshark explique que la mise à jour recentre l'expérience sur le conflit crucial de Battle for Tertium. Les joueurs navigueront désormais dans une campagne structurée comprenant des briefings de mission et des cinématiques intégrées. Ce système de progression remanié permet d'intégrer les nouveaux venus tout en débloquant progressivement des fonctionnalités qui étaient jusqu'à présent liées au niveau.

Le studio a remplacé l'expérience d'introduction aléatoire précédente par des révélations de cartes, des rencontres avec des ennemis et des présentations de personnages soigneusement séquencées. Fatshark estime que cette approche permet aux joueurs de découvrir les systèmes de Darktide à un rythme plus délibéré.

Points forts de la mise à jour de Warhammer 40,000 : Darktide Battle for Tertium

Les missions d'histoire conservent les mécanismes de jeu standard, mais présentent des compositions d'ennemis contrôlées. Les joueurs pourront entendre de nouvelles voix off pendant les missions, et des cinématiques de débriefing uniques concluront chaque opération.

Les joueurs vétérans dont les personnages sont de niveau 10 ou plus peuvent passer outre la campagne ou la rejouer depuis le début. Pour y renoncer, il faut interagir avec le fléau de la personnalité du barbier-chirurgien. Notamment, sauter l'histoire lors de la première connexion est irréversible. Pour la revivre plus tard, il faut créer un nouveau personnage, car la fonctionnalité de relecture des missions est encore en cours de développement.

Dans la chronologie de l'Adeptus Arbites, ces hommes de main sont arrivés après la bataille de Tertium. Bien qu'ils soient jouables tout au long de la nouvelle campagne, certains moments de l'histoire ne reconnaîtront pas directement les personnages Arbites. Fatshark recommande aux nouveaux joueurs de vivre la narration à travers les archétypes de base.

Un système de tableau de missions remanié dissocie les missions des difficultés spécifiques, permettant aux joueurs de sélectionner d'abord les opérations, puis de choisir le niveau de difficulté qu'ils préfèrent. Cela permet d'élargir les options de missions disponibles à tous les niveaux de difficulté.

Le système de progression de la difficulté se débloque désormais par l'accomplissement de missions plutôt que par les niveaux de personnage. "Les joueurs doivent faire preuve de maîtrise dans leur niveau de difficulté maximal avant d'accéder à des niveaux de difficulté plus élevés", explique Fatshark. Cette conception vise à motiver le développement des compétences tout en garantissant que les coéquipiers de haut niveau ont mérité leur place.

Les progrès s'accumulent en accomplissant les missions dans la difficulté maximale actuelle, les échecs entraînant des revers mineurs mais ne faisant jamais descendre les joueurs dans les niveaux inférieurs. Les difficultés supérieures requièrent plus d'achèvements pour être débloquées. Les personnages existants verront leur progression migrer en fonction de leur niveau et de leur historique de missions.

Battle for Tertium représente la mise à jour la plus importante de Darktide depuis son lancement, et arrive alors que le FPS coopératif approche de son troisième anniversaire. Après des débuts difficiles, les améliorations constantes apportées par Fatshark ont élevé le jeu au rang de "Mostly Positive" sur Steam.

Ajustements du gameplay

Amélioration de la qualité de vie

Augmentation du nombre d'emplacements pour les agents à 8
Augmentation de la capacité de chargement des armes à 8
Ajout d'environ 900 nouveaux dialogues entre les personnages originaux et les Arbites.

Équilibrage des armes

Épées Catachan "Griffe du diable

Les raffinements améliorent les capacités de contrôle des foules et la fiabilité grâce à l'amélioration des propriétés des attaques légères et des valeurs de pénétration de l'armure. La gestion de l'endurance a été ajustée, de même que la fonctionnalité d'attaque sprint et l'optimisation de la boîte de frappe.

Principaux ajustements :
- Les attaques légères infligent désormais 50 % de dégâts de base supplémentaires
- Les attaques lourdes bénéficient d'une meilleure pénétration d'armure (augmentation de 25 à 50 %).
- Tous les modèles peuvent lancer des attaques en sprintant.

Corrections techniques

Résolution des problèmes d'affichage des capacités des Psykers
Correction des exploits de limite de mission
Correction de l'écrêtage cosmétique sur plusieurs ensembles d'équipement
Correction de l'implémentation de la zone morte du contrôleur

Actualité à la Une

Copyright 15QX.COM © 2024 — All rights reserved