《战锤40,000:星际战士2》的公开测试服务器现已启用,提供7.0更新的预览及其详细的补丁说明。
在社区更新中,Focus Entertainment和Saber Interactive指出,PTS补丁说明涵盖了7.0更新的大部分功能,但由于持续的错误修复,最终版本可能会有所不同。
PC玩家(主机上不可用)在PTS中有很多内容可以探索。7.0更新引入了新的PvE任务“撤离”、新的次要武器(先锋、狙击手和重装职业的“地狱手枪”)、PvE的终局声望等级以及私人PvP大厅。
《战锤40,000》的爱好者将享受新的自定义选项,包括颜色(沃卢普斯粉和千子蓝)、壁垒布料重新着色、手部重新着色以及PvP自定义奖励提升50%。PTS还为战术职业提供了帝国之拳冠军皮肤,为先锋职业提供了太空狼冠军皮肤。
加固 byu/ZX_Ch_ inSpacemarine
芬里斯·希约达! byu/ZX_Ch_ inSpacemarine
重要的平衡更新包括扩展的PvE武器库,允许所有职业拥有更大的武器多样性。值得注意的是,突击职业现在无需模组即可使用动力剑。以下查看详细的武器调整补丁说明。
一项关键改进解决了“地狱行动”中的恶意阻碍问题:到达最后阶段集结区域的玩家将在1分30秒后触发其他玩家的传送,并有15秒的警告,防止进度受阻。
上个月,《星际战士2》的开发者暗示了新的“部落模式”,并澄清了游戏反对实时服务模式的立场,解决了社区活动中对错失恐惧(FOMO)的担忧。今年早些时候,Saber回应了玩家对内容短缺的失望,概述了《星际战士2》的即将推出的新增内容。
新功能
新的PvE任务:撤离新的次要武器 (PvP与PvE):先锋、狙击手和重装职业的地狱手枪。PvE声望等级。PvP私人大厅。自定义:新颜色(沃卢普斯粉和千子蓝)壁垒布料重新着色手部重新着色PvP奖励提升50%。所有职业现在享有扩展的武器选项:
重装:重型爆弹步枪 | 重型爆弹手枪
战术:战斗刀 | 等离子手枪 | 重型爆弹手枪
突击:动力剑 | 等离子手枪
壁垒:重型爆弹手枪
狙击手:重型爆弹手枪 | 煽动者爆弹卡宾枪
先锋:重型爆弹手枪 | 爆弹卡宾枪
重型爆弹步枪:重新调整了2个工匠级和2个圣物级版本:工匠级 / 巴卡救赎 - Alpha:
弹匣容量:从45增加到50弹药储备:从180增加到200工匠级 / 德罗戈斯开垦 - Beta:
精准度:从4.5降低到4射程:从6增加到8弹匣容量:从50减少到45弹药储备:从200降低到180添加了瞄准镜圣物级 / 加萨拉莫尔圣战 - Alpha:
弹匣容量:从45增加到55弹药储备:从180增加到220圣物级 / 奥菲利安解放 - Beta:
精准度:从5.5降低到4射程:从6增加到8弹匣容量:从50减少到45弹药储备:从200降低到180添加了瞄准镜为以下武器添加了每次行动恢复虚弱生命值的最大上限和恢复生命值的最大目标:重型熔融枪熔融枪重型等离子枪重型爆弹步枪
“精准打击” (工匠级):持续效果从5秒增加到10秒。
“快速再生1” (工匠级):替换为“猎头者”(爆头造成10%额外伤害)
“快速再生2” (工匠级):完全重做,新特技为“恢复”:用此武器爆头杀死Majoris级或更高级别的敌人可恢复1个装甲段,冷却时间15秒。
“猎头者2” (工匠级):完全重做,新特技为“战术精准”:“爆头造成20%额外伤害,非爆头伤害减少10%。”
“快速生命” (圣物级):生命恢复从5%增加到10%,不再有冷却时间。
“狂暴” (圣物级):持续效果从5秒增加到10秒,冷却时间从30秒减少到15秒。
“精炼精准” (圣物级):最大散布从25%减少到50%。
“混沌消灭者” (圣物级):替换为“神圣之力”(伤害增加10%)。
“泰伦消灭者” (圣物级):替换为“切割射击”(射击可穿透格挡姿态,造成25%的常规伤害)。
爆弹步枪
“精准打击” (工匠级):持续效果从5秒增加到10秒。
“快速再生1” (工匠级):替换为“坚韧之握”(后坐力减少25%)。
“快速再生2” (工匠级):完全重做,新特技为“恢复”:用此武器爆头杀死Majoris级或更高级别的敌人可恢复1个装甲段,冷却时间15秒。
“猎头者2” (工匠级):完全重做,新特技为“战术精准”:“爆头造成20%额外伤害,非爆头伤害减少10%。”
“快速生命” (圣物级):生命恢复从5%增加到10%,不再有冷却时间。
“精炼精准” (圣物级):最大散布从25%减少到50%。
“混沌消灭者” (圣物级):替换为“持续穿透”(每发子弹可额外穿透1个目标)。
“泰伦消灭者” (圣物级):替换为“神圣之力”(伤害增加10%)。
自动爆弹步枪
“精炼精准” (标准级):最大散布从25%减少到50%。
“快速装填” (工匠级):替换为“猎头者”(爆头造成10%额外伤害)。
“快速再生1” (工匠级):替换为“精英猎人”(用近战武器杀死Majoris级或更高级别的敌人后,爆头造成25%额外伤害,持续10秒)。
“快速生命” (圣物级):生命恢复从5%增加到10%,不再有冷却时间。
“持续精准” (圣物级):完全重做,新特技为“恢复”:用此武器爆头杀死Majoris级或更高级别的敌人可恢复1个装甲段,冷却时间15秒。
等离子焚化器
“快速冷却” (大师级):持续效果从5秒增加到10秒,冷却时间从30秒减少到15秒。
“狂暴” (大师级):持续效果从5秒增加到10秒,冷却时间从30秒减少到15秒。
“普通冷却” (工匠级):完全重做,新特技为“普通效率”:普通射击产生20%更少的热量,射击充能速度降低20%。
“爆炸半径1” (工匠级):伤害半径从5%增加到10%。
“爆炸半径2” (工匠级):伤害半径从5%增加到10%。
“快速排热” (工匠级):完全重做,新特技为“平衡冷却”:武器冷却速度提高20%,充能射击产生10%更多热量。
“报复” (圣物级):持续效果从5秒增加到10秒。
“完美半径” (圣物级):持续效果从5秒增加到10秒。
潜行者爆弹步枪
“快速装填” (标准级):完全重做,新特技为“坚定决心”:在弹药不足时重新装填后,伤害增加25%,持续5秒。
“远射” (标准级):替换为“神圣之力”(伤害增加10%)。
“坚韧装填” (大师级):替换为“坚韧猎人”(当生命值低于30%时,爆头造成25%额外伤害)。
“快速再生1” (大师级):替换为“猎头者”(爆头造成10%额外伤害)。
“猎头者1” (工匠级):替换为“切割射击”(射击可穿透敌人格挡姿态,造成25%的常规伤害)。
“敏捷猎人” (圣物级):持续效果从5秒增加到10秒。
“泰伦消灭者” (圣物级):完全重做,新特技为“恢复”:用此武器爆头杀死Majoris级或更高级别的敌人可恢复1个装甲段,冷却时间15秒。
“混沌消灭者” (圣物级):完全重做,新特技为“远程威胁”:距离超过25米的敌人受到20%额外伤害。
爆弹卡宾枪
“持续精准” (标准级):替换为“猎头者”(爆头造成10%额外伤害)。
“难以捉摸的精准” (大师级):替换为“快速生命”(当生命值低于30%时,快速连续杀死10个敌人恢复10%生命值)。
“报复” (大师级):持续效果从5秒增加到10秒。
“快速再生1” (大师级):替换为“精炼精准”(不瞄准射击时,装备武器的最大散布减少50%)。
“钢铁之握” (工匠级):完全重做,新特技为“坚定决心”:在弹药不足时重新装填后,伤害增加25%,持续5秒。
“快速生命” (工匠级):替换为“神圣之力”(伤害增加10%)。
“猎头者” (工匠级):替换为“切割射击”(射击可穿透敌人格挡姿态,造成25%的常规伤害)。
“精炼精准” (工匠级):替换为“猎头者”(爆头造成10%额外伤害)。
“快速再生2” (圣物级):替换为“持续精准”(最大散布减少10%)。
“持续精准” (圣物级):完全重做,新特技为“恢复”:用此武器爆头杀死Majoris级或更高级别的敌人可恢复1个装甲段,冷却时间15秒。
奥库勒斯爆弹卡宾枪
“持续精准” (标准级):完全重做,新特技为“远程威胁”:距离超过25米的敌人受到20%额外伤害。
“难以捉摸的精准” (大师级):持续效果从5秒增加到10秒。
“报复” (大师级):持续效果从5秒增加到10秒。
“快速再生1” (工匠级):完全重做,新特技为“恢复”:用此武器爆头杀死Majoris级或更高级别的敌人可恢复1个装甲段,冷却时间15秒。
“精炼精准” (工匠级):最大散布从25%减少到50%。
“快速再生2” (工匠级):替换为“神圣之力”(伤害增加10%)。
“快速生命” (圣物级):生命恢复从5%增加到10%,不再有冷却时间。
“混沌消灭者” (圣物级):完全重做,新特技为“精准爆头”:使用职业技能后,爆头伤害增加20%,持续10秒。
“持续精准” (圣物级):替换为“猎头者”(爆头造成10%额外伤害)。
“泰伦消灭者” (圣物级):完全重做,新特技为“技能伤害”:使用职业技能后,伤害增加20%,持续10秒。
熔融步枪
“快速装填” (标准级):完全重做,新特技为“决定性装填”:用此武器对Majoris级或更高级别的敌人执行终结技可恢复1发弹药。
“坚韧装填” (大师级):替换为“快速生命”(当生命值低于30%时,快速连续杀死10个敌人恢复10%生命值)。
“快速再生1” (大师级):完全重做,新特技为“巧妙射击”:一次射击杀死5个敌人可恢复1个装甲段,冷却时间30秒。
“快速再生2” (工匠级):替换为“快速装填”(武器装填速度提高10%)。
“难以捉摸的射程” (圣物级):替换为“报复”(完美闪避后,伤害增加25%,持续10秒)。
“难以捉摸的射击” (圣物级):持续效果从5秒增加到10秒。
煽动者爆弹卡宾枪
“坚韧之握” (大师级):替换为“神圣之力”(伤害增加10%)。
“精炼精准” (工匠级):与“增容”在技能树中交换位置。
“增容” (工匠级):与“精炼精准”在技能树中交换位置。
“快速再生1” (工匠级):完全重做,新特技为“恢复”:用此武器爆头杀死Majoris级或更高级别的敌人可恢复1个装甲段,冷却时间15秒。
“快速再生2” (工匠级):替换为“猎头者”(爆头造成10%额外伤害)。
“猎头者2” (工匠级):完全重做,新特技为“战术精准”:“爆头造成20%额外伤害,非爆头伤害减少10%。”
“快速生命” (圣物级):生命恢复从5%增加到10%,不再有冷却时间。
“快速装填” (圣物级):完全重做,新特技为“鼓舞瞄准”:用近战武器杀死Majoris级或更高级别的敌人后,爆头造成20%额外伤害,持续10秒。
“狂暴” (圣物级):持续效果从5秒增加到10秒,冷却时间从30秒减少到15秒。
“坚韧之握” (圣物级):替换为“死亡一击”(用近战武器杀死Majoris级或更高级别的敌人后,伤害增加25%,持续10秒)。
爆弹狙击步枪
“远射” (标准级):重命名为“远程威胁”。距离超过25米的敌人受到20%额外伤害。
“快速装填” (标准级):替换为“扩展弹匣”(弹匣容量增加最大值的15%)。
“终结装填” (大师级):替换为“神圣之力”(伤害增加10%)。
“快速再生1” (大师级):替换为“终结装填”(执行终结技后,装备武器立即重新装填)。
“猎头者1” (工匠级):完全重做,新特技为“坚定决心”:在弹药不足时重新装填后,伤害增加25%,持续5秒。
“精炼精准1” (工匠级):最大散布从25%减少到50%。
“敏捷猎人” (圣物级):替换为“切割射击”(射击可穿透格挡姿态,造成25%的常规伤害)。
“精炼精准2” (圣物级):完全重做,新特技为“强力终结”:弹匣最后一发子弹造成25%额外伤害。
“巨大力量” (圣物级):完全重做,新特技为“强力开局”:弹匣第一发子弹造成50%额外伤害。
“泰伦消灭者” (圣物级):完全重做,新特技为“恢复”:用此武器爆头杀死Majoris级或更高级别的敌人可恢复1个装甲段,冷却时间15秒。
“混沌消灭者” (圣物级):替换为“巨大力量”(对终极级敌人伤害增加10%)。
激光长枪
“猎头者” (标准级):替换为“持续速度”(射击充能速度提高15%)。
“增幅1” (大师级):光束武器的半径从10%增加到15%。
“增幅2” (工匠级):光束武器的半径从10%增加到15%。
“增幅3” (工匠级):替换为“神圣之力”(伤害增加10%)。
“快速再生1” (工匠级):替换为“充能免疫”(充能射击时,不会因重击而失去控制)。
“持续速度” (圣物级):替换为“猎头者”(爆头造成10%额外伤害)。
“充能免疫” (圣物级):完全重做,新特技为“恢复”:用此武器爆头杀死Majoris级或更高级别的敌人可恢复1个装甲段,冷却时间15秒。
“精炼精准” (圣物级):替换为“增容”(此武器的最大弹药储备增加20%)。
重型爆弹枪
“重型精准” (工匠级):替换为“精炼精准”(不瞄准射击时,装备武器的最大散布减少50%)。
“精炼精准” (圣物级):替换为“神圣之力”(伤害增加10%)。
“武器打击” (圣物级):近战伤害从15%增加到50%。
重型等离子焚化器
“快速冷却” (大师级):效果从5秒增加到10秒,冷却时间从30秒减少到15秒。
“重型速度1” (大师级):射击充能速度从10%增加到15%。
“重型速度2” (大师级):替换为“超充能射击”(充能射击的伤害增加10%)。
“超充能射击2” (工匠级):与“重型免疫”(圣物级)在技能树中交换位置。
“报复” (圣物级):持续效果从5秒增加到10秒。
“难以捉摸的射击” (圣物级):持续效果从5秒增加到10秒。
“等离子速度” (圣物级):替换为“等离子收集”(等离子武器的能量储备增加20%)。
“重型免疫” (圣物级):与“超充能射击2”(工匠级)在技能树中交换位置。
多管熔融枪
“武器打击” (标准级):效果从15%增加到50%。
“应急计划” (大师级):完全重做,新特技为“决定性装填”:用此武器对Majoris级或更高级别的敌人执行终结技可恢复1发弹药。
“快速再生1” (工匠级):完全重做,新特技为“巧妙射击”:一次射击杀死5个敌人可恢复1个装甲段,冷却时间30秒。
“快速再生2” (工匠级):替换为“神圣之力”(伤害增加10%)。
“精英生命” (圣物级):效果从5%增加到10%。
“武器打击” (圣物级):替换为“纪律”(当弹药不足时,伤害增加25%)。
“泰伦消灭者” (圣物级):替换为“神圣之力”(伤害增加10%)。
“混沌消灭者” (圣物级):完全重做,新特技为“快速弹幕”:不瞄准射击时,射速增加33%。
爆弹手枪
“难以捉摸的精准” (大师级):替换为“猎头者”(爆头造成10%额外伤害)。
“报复” (大师级):效果持续时间从5秒增加到10秒。
“铁之握” (大师级):效果持续时间从5秒增加到10秒。
“持续精准2” (工匠级):替换为“增容”(此武器的最大弹药储备增加20%)。
“精英猎人” (圣物级):效果持续时间从5秒增加到10秒。
“快速生命” (圣物级):生命恢复从5%增加到10%,不再有冷却时间。
“精炼精准1” (圣物级):最大散布从25%减少到50%。
等离子手枪
“普通冷却” (标准级):替换为“等离子收集”(等离子武器的能量储备增加20%)。
“快速冷却” (大师级):效果持续时间从5秒增加到10秒,冷却时间从30秒减少到15秒。
“狂暴” (大师级):效果持续时间从5秒增加到10秒,冷却时间从30秒减少到15秒。
“爆炸半径1” (大师级):替换为“等离子收集”(等离子武器的能量储备增加20%)。
“超充能射击” (大师级):替换为“神圣之力”(伤害增加10%)。
“爆炸半径2” (工匠级):伤害半径增幅从5%改为10%。
“持续速度2” (工匠级):替换为“爆炸半径”。
“完美半径” (圣物级):替换为“完美冷却”(完美闪避后,装备武器完全冷却)。
“报复” (圣物级):效果持续时间从5秒增加到10秒。
“快速排热” (圣物级):替换为“神圣之力”(伤害增加10%)。
重型爆弹手枪
“持续精准” (标准级):替换为“猎头者”。
“精英精准” (大师级):替换为“坚韧之握”。
“持续精准” (大师级):替换为“快速生命”。
“持续穿透” (大师级):完全重做,新特技为“远程威胁”:距离超过25米的敌人受到20%额外伤害。
“枪击装填” (工匠级):替换为“精英精准”。
“猎头者1” (工匠级):替换为“坚韧猎人”。
“猎头者2” (工匠级):完全重做,新特技为“强力终结”:弹匣最后一发子弹造成25%额外伤害。
“坚韧猎人” (圣物级):替换为“猎头者”。
“精炼精准” (圣物级):替换为“枪击装填”。
“泰伦消灭者” (圣物级):替换为“猎头者”。
“巨大力量” (标准级):替换为“神圣之力”。
“死亡一击” (大师级):替换为“持续穿透”。
“近战” (大师级):替换为“增容”。
“坚韧之握” (大师级):替换为“扩展弹匣”。
“铁之握” (工匠级):替换为“死亡一击”。
“扩展弹匣1” (工匠级):替换为“巨大力量”。
“扩展弹匣2” (工匠级):完全重做,新特技为“强力开局”:弹匣第一发子弹造成50%额外伤害。
“快速生命” (圣物级):完全重做,新特技为“技能伤害”:使用职业技能后,伤害增加20%,持续10秒。
“神圣之力” (圣物级):替换为“精炼精准”。
“混沌消灭者” (圣物级):替换为“神圣之力”。
链锯剑
“装甲力量” (标准级):重做,新版本为:“如果仍有装甲,近战伤害增加10%”。
“混沌杀手” (工匠级):完全重做,新特技为“联合突袭”:此武器的轻组合攻击造成10%额外近战伤害。
“泰伦杀手” (工匠级):完全重做,新特技为“重型突袭”:此武器的重攻击造成15%额外近战伤害。
“全力以赴” (圣物级):移至工匠级。
“践踏步伐” (圣物级):移至工匠级。
雷霆锤
“装甲力量1” (标准级):重做,新版本为:“如果仍有装甲,近战伤害增加10%”。
“混沌杀手” (工匠级):完全重做,新特技为“准备加固”:准备余震时,受到重击不会失去控制,也不会被击退。
“泰伦杀手” (工匠级):完全重做,新特技为“余震之后”:用余震击中敌人后,近战伤害增加10%,持续10秒。
“装甲力量2” (工匠级):完全重做,新特技为“进攻启动”:当装甲完全耗尽时,此武器造成10%额外近战伤害。
动力拳
“装甲力量1” (标准级):重做,新版本为:“如果仍有装甲,近战伤害增加10%”。
“混沌杀手” (工匠级):完全重做,新特技为“后续打击”:反拳和反拳2可在充能突刺或锤钩后立即执行。
“泰伦杀手” (工匠级):完全重做,新特技为“意志之力”:执行重攻击时,受到的远程伤害减少20%。
“战斗潮流” (圣物级):移至工匠级。
“地面震动” (圣物级):移至工匠级。
战斗刀
“装甲力量” (标准级):重做,新版本为:“如果仍有装甲,近战伤害增加10%”。
“混沌杀手” (工匠级):完全重做,新特技为“联合突袭”:此武器的轻组合攻击造成10%额外近战伤害。
“泰伦杀手” (工匠级):完全重做,新特技为“重型突袭”:此武器的重攻击造成15%额外近战伤害。
“战斗潮流” (圣物级):移至工匠级。
“回旋打击” (圣物级):移至工匠级。
动力剑
“装甲力量” (标准级):重做,新版本为:“如果仍有装甲,近战伤害增加10%”。
“混沌杀手” (工匠级):完全重做,新特技为“熟练恢复”:当生命值低于30%时,动力旋风击中可恢复1个装甲段,冷却时间10秒。
“泰伦杀手” (工匠级):完全重做,新特技为“近战突袭”:此武器造成10%额外近战伤害。
方尖碑:
为最终游戏序列添加了新的配音以澄清目标。地狱:
到达最后阶段集结区域的玩家将在1分30秒后触发其他玩家的传送,并有15秒的警告。奥库勒斯爆弹卡宾枪:
修复了大师级 - Alpha版本散布为-15%而不是+15%的错误。多管熔融枪:
修复了射速版本未增加射速的错误。现在,大师级增加15%,工匠级增加25%,圣物级增加35%。狙击手职业:
修复了狙击手的“恢复”和“队伍恢复”特技错误叠加的问题,导致:
狙击手队伍恢复特技修复了错误的技能充能恢复(15%而不是计划的10%)。狙击手恢复特技修复了描述中的拼写错误(技能充能恢复5%而不是实际的15%)。战术职业:
辐射冲击特技修复了与奥佩克斯扫描的错误奖励叠加。重装职业:
增强力量特技修复了近战充能攻击的奖励错误应用于所有近战攻击。试炼:
修复了试炼中偶尔出现的意外玩家生命恢复错误。其他:
修复了多个特殊敌人生成时的通知声音问题。