Maison > Nouvelles > Serveur de Test Public Space Marine 2 Débute avec les Améliorations de la Mise à Jour 7.0
Le serveur de test public de Warhammer 40,000: Space Marine 2 est maintenant actif, offrant un aperçu de la mise à jour 7.0 et de ses notes de patch détaillées.
Dans une mise à jour communautaire, Focus Entertainment et Saber Interactive ont noté que les notes de patch du PTS couvrent la plupart des fonctionnalités de la mise à jour 7.0, bien que la version finale puisse varier en raison des corrections de bugs en cours.
Les joueurs PC sur le PTS (indisponible sur consoles) ont beaucoup à explorer. La mise à jour 7.0 introduit une nouvelle mission PvE, Exfiltration, une nouvelle arme secondaire (Pistolet Inferno pour les classes Vanguard, Sniper et Heavy), des rangs de prestige pour le PvE de fin de jeu, et des lobbies PvP privés.
Les passionnés de Warhammer 40,000 apprécieront les nouvelles options de personnalisation, incluant des couleurs (Volupus Pink et Thousand Sons Blue), la recoloration du tissu Bulwark, la recoloration des mains, et une augmentation de 50 % des récompenses de personnalisation en PvP. Le PTS propose également une peau de Champion des Imperial Fists pour la classe Tactical et un Champion des Space Wolves pour la classe Vanguard.
FORTIFIER byu/ZX_Ch_ inSpacemarine
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Des mises à jour d'équilibrage significatives incluent un arsenal d'armes PvE élargi, permettant à toutes les classes une plus grande variété d'armes. Notamment, la classe Assault peut désormais manier l'Épée de Puissance sans mods. Consultez les notes de patch ci-dessous pour les ajustements détaillés des armes.
Une amélioration clé concerne le griefing dans l'Opération Inferno : les joueurs atteignant la zone d'assemblage de l'étape finale déclenchent un téléport pour les autres après 1:30, avec un avertissement de 15 secondes, empêchant les blocages de progression.
Le mois dernier, les développeurs de Space Marine 2 ont laissé entendre un nouveau mode Horde et ont clarifié la position du jeu contre les modèles de service en direct, répondant aux préoccupations de FOMO dans les événements communautaires. Plus tôt cette année, Saber a répondu à la frustration des joueurs concernant les pénuries de contenu, détaillant les ajouts à venir pour Space Marine 2.
Nouvelles Fonctionnalités
Nouvelle mission PvE : ExfiltrationNouvelle Arme Secondaire (PvP & PvE) : Pistolet Inferno pour les classes Vanguard, Sniper et Heavy.Rangs de prestige en PvE.Lobbies PvP privés.Personnalisation :Nouvelles Couleurs (Volupus Pink et Thousand Sons Blue)Recoloration du tissu BulwarkRecoloration des mainsRécompenses augmentées de 50 % en PvP.Toutes les classes bénéficient désormais d'options d'armes élargies :
Heavy : Fusil à Bolt Lourd | Pistolet à Bolt Lourd
Tactical : Couteau de Combat | Pistolet à Plasma | Pistolet à Bolt Lourd
Assault : Épée de Puissance | Pistolet à Plasma
Bulwark : Pistolet à Bolt Lourd
Sniper : Pistolet à Bolt Lourd | Carabine à Bolt Instigator
Vanguard : Pistolet à Bolt Lourd | Carabine à Bolt
Fusil à Bolt Lourd : retravaillé les 2 versions Artificer & 2 Relic :Artificer / Salvation de Bakka - Alpha :
Capacité du chargeur : Augmentée de 45 à 50Réserve de munitions : Augmentée de 180 à 200Artificer / Reconquête de Drogos - Beta :
Précision : Réduite de 4.5 à 4Portée : Augmentée de 6 à 8Capacité du chargeur : Réduite de 50 à 45Réserve de munitions : Réduite de 200 à 180Ajout d'une lunetteRelic / Croisade de Gathalamor - Alpha :
Capacité du chargeur : Augmentée de 45 à 55Réserve de munitions : Augmentée de 180 à 220Relic / Libération d'Ophelian - Beta :
Précision : Réduite de 5.5 à 4Portée : Augmentée de 6 à 8Capacité du chargeur : Réduite de 50 à 45Réserve de munitions : Réduite de 200 à 180Ajout d'une lunetteAjout d'un plafond maximum pour restaurer les PV de disparition par action ; et une cible max pour restaurer la santé par action pour les armes suivantes :Fusil à Melta LourdFusil à MeltaPlasma LourdFusil à Bolt Lourd
"Précision Habiles" (niveau Artificer) : durée de l'effet augmentée de 5 à 10 secondes.
"Régénération Rapide 1" (niveau Artificer) : Remplacé par "Chasseur de Têtes" (Les tirs à la tête infligent 10 % de dégâts supplémentaires)
"Régénération Rapide 2" (niveau Artificer) : Complètement retravaillé, le nouvel avantage est “Recouvrement” : Tuer un ennemi de niveau Majoris ou supérieur avec un tir à la tête avec cette arme restaure 1 Segment d'Armure. Temps de recharge de 15 secondes.
"Chasseur de Têtes 2” (niveau Artificer) : Complètement retravaillé, le nouvel avantage est “Précision Tactique” : "Les tirs à la tête infligent 20 % de dégâts supplémentaires. Les dégâts non-tête diminuent de 10 %."
"Santé Rapide" (niveau Relic) : Restauration de santé augmentée de 5 % à 10 %. N'a plus de temps de recharge.
"Furie" (niveau Relic) : durée de l'effet augmentée de 5 à 10 secondes. Temps de recharge réduit de 30 à 15 secondes.
"Précision Affûtée" (niveau Relic) : Écart maximal réduit de 25 % à 50 %.
"Éliminateur du Chaos" (niveau Relic) : Remplacé par “Puissance Divine” (Dégâts augmentés de 10 %).
"Éliminateur Tyranide" (niveau Relic) : Remplacé par “Feu Tranchant” (Les tirs pénètrent les postures de blocage, infligeant 25 % des dégâts habituels).
Fusil à Bolt
"Précision Habiles" (niveau Artificer) : durée de l'effet augmentée de 5 à 10 secondes.
"Régénération Rapide 1" (niveau Artificer) : Remplacé par "Poigne Adamantine" (Le recul est réduit de 25 %).
"Régénération Rapide 2" (niveau Artificer) : Complètement retravaillé, le nouvel avantage est “Recouvrement” : Tuer un ennemi de niveau Majoris ou supérieur avec un tir à la tête avec cette arme restaure 1 Segment d'Armure. Temps de recharge de 15 secondes.
"Chasseur de Têtes 2” (niveau Artificer) : Complètement retravaillé, le nouvel avantage est “Précision Tactique” : "Les tirs à la tête infligent 20 % de dégâts supplémentaires. Les dégâts non-tête diminuent de 10 %."
"Santé Rapide" (niveau Relic) : Restauration de santé augmentée de 5 % à 10 %. N'a plus de temps de recharge.
"Précision Affûtée" (niveau Relic) : Écart maximal réduit de 25 % à 50 %.
"Éliminateur du Chaos" (niveau Relic) : Remplacé par "Pénétration Perpétuelle" (Chaque tir pénètre 1 cible supplémentaire).
"Éliminateur Tyranide" (niveau Relic) : Remplacé par “Puissance Divine” (Dégâts augmentés de 10 %).
Fusil à Bolt Automatique
"Précision Affûtée" (niveau Standard) : Écart maximal réduit de 25 % à 50 %.
"Rechargement Rapide" (niveau Artificer) : Remplacé par "Chasseur de Têtes" (Les tirs à la tête infligent 10 % de dégâts supplémentaires)
"Régénération Rapide 1" (niveau Artificer) : Remplacé par “Chasseur d'Élite” (Après avoir tué un ennemi de niveau Majoris ou supérieur avec une arme de mêlée, les tirs à la tête infligent 25 % de dégâts supplémentaires pendant 10 secondes).
"Santé Rapide" (niveau Relic) : Restauration de santé augmentée de 5 % à 10 %. N'a plus de temps de recharge.
"Précision Perpétuelle" (niveau Relic) : Complètement retravaillé, le nouvel avantage est “Recouvrement” : Tuer un ennemi de niveau Majoris ou supérieur avec un tir à la tête avec cette arme restaure 1 Segment d'Armure. Temps de recharge de 15 secondes.
Incinerateur à Plasma
"Refroidissement Rapide" (niveau Maître-Forgé) : Durée de l'effet augmentée de 5 à 10 secondes. Temps de recharge réduit de 30 à 15 secondes.
"Furie" (niveau Maître-Forgé) : Durée de l'effet augmentée de 5 à 10 secondes. Temps de recharge réduit de 30 à 15 secondes.
"Refroidissement Commun" (niveau Artificer) : Complètement retravaillé, le nouvel avantage est “Efficacité Commune” : Les tirs communs génèrent 20 % moins de chaleur. Les tirs chargés se chargent 20 % plus lentement.
"Rayon d'Explosion 1” (niveau Artificer) : Rayon de dégâts augmenté de 5 % à 10 %
"Rayon d'Explosion 2” (niveau Artificer) : Rayon de dégâts augmenté de 5 % à 10 %
"Ventilation Rapide" (niveau Artificer) : Complètement retravaillé, le nouvel avantage est “Refroidissement Équilibré” : L'arme se refroidit 20 % plus vite. Les tirs chargés génèrent 10 % de chaleur supplémentaire.
"Représailles" (niveau Relic) : Durée de l'effet augmentée de 5 à 10 secondes.
"Rayon Parfait" (niveau Relic) : Durée de l'effet augmentée de 5 à 10 secondes.
Fusil à Bolt Stalker
"Rechargement Rapide" (niveau Standard) : Complètement retravaillé, le nouvel avantage est “Résolution Inébranlable” : Après avoir rechargé avec peu de munitions, les dégâts augmentent de 25 % pendant 5 secondes.
"Tir Long" (niveau Standard) : Remplacé par "Puissance Divine" (Dégâts augmentés de 10 %).
"Rechargement Adamant" (niveau Maître-Forgé) : Remplacé par "Chasseur Adamant" (Quand votre santé est inférieure à 30 %, les tirs à la tête infligent 25 % de dégâts supplémentaires).
"Régénération Rapide 1" (niveau Maître-Forgé) : Remplacé par "Chasseur de Têtes" (Les tirs à la tête infligent 10 % de dégâts supplémentaires)
"Chasseur de Têtes 1" (niveau Artificer) : Remplacé par "Feu Tranchant" (Les tirs pénètrent les postures de blocage ennemies infligeant 25 % des dégâts habituels).
"Chasseur Agile" (niveau Relic) : Durée de l'effet augmentée de 5 à 10 secondes.
"Éliminateur Tyranide" (niveau Relic) : Complètement retravaillé, le nouvel avantage est “Recouvrement” : Tuer un ennemi de niveau Majoris ou supérieur avec un tir à la tête avec cette arme restaure 1 Segment d'Armure. Temps de recharge de 15 secondes.
"Éliminateur du Chaos" (niveau Relic) : Complètement retravaillé, le nouvel avantage est “Menace à Distance” : Les ennemis à plus de 25 mètres subissent 20 % de dégâts supplémentaires.
Carabine à Bolt
"Précision Perpétuelle" (niveau Standard) : Remplacé par "Chasseur de Têtes" (Les tirs à la tête infligent 10 % de dégâts supplémentaires)
"Précision Insaisissable" (niveau Maître-Forgé) : Remplacé par "Santé Rapide" (Quand votre santé est inférieure à 30 %, tuer 10 ennemis rapidement restaure 10 % de santé).
"Représailles" (niveau Maître-Forgé) : Durée de l'effet augmentée de 5 à 10 secondes.
"Régénération Rapide 1" (niveau Maître-Forgé) : Remplacé par "Précision Affûtée" (L'écart maximal de l'arme équipée diminue de 50 % lors du tir sans viser)
"Poigne d'Acier" (niveau Artificer) : Complètement retravaillé, le nouvel avantage est “Résolution Inébranlable” : Après avoir rechargé avec peu de munitions, les dégâts augmentent de 25 % pendant 5 secondes.
"Santé Rapide" (niveau Artificer) : Remplacé par "Puissance Divine" (Dégâts augmentés de 10 %).
"Chasseur de Têtes" (niveau Artificer) : Remplacé par "Feu Tranchant" (Les tirs pénètrent les postures de blocage ennemies infligeant 25 % des dégâts habituels).
"Précision Affûtée" (niveau Artificer) : Remplacé par "Chasseur de Têtes" (Les tirs à la tête infligent 10 % de dégâts supplémentaires)
"Régénération Rapide 2" (niveau Relic) : Remplacé par "Précision Perpétuelle" (Écart maximal diminué de 10 %).
"Précision Perpétuelle" (niveau Relic) : Complètement retravaillé, le nouvel avantage est “Recouvrement” : Tuer un ennemi de niveau Majoris ou supérieur avec un tir à la tête avec cette arme restaure 1 Segment d'Armure. Temps de recharge de 15 secondes.
Carabine à Bolt Occulus
"Précision Perpétuelle" (niveau Standard) : Complètement retravaillé, le nouvel avantage est “Menace à Distance” : Les ennemis à plus de 25 mètres subissent 20 % de dégâts supplémentaires.
"Précision Insaisissable" (niveau Maître-Forgé) : durée de l'effet augmentée de 5 à 10 secondes.
"Représailles" (niveau Maître-Forgé) : Durée de l'effet augmentée de 5 à 10 secondes.
"Régénération Rapide 1" (niveau Artificer) : Complètement retravaillé, le nouvel avantage est “Recouvrement” : Tuer un ennemi de niveau Majoris ou supérieur avec un tir à la tête avec cette arme restaure 1 Segment d'Armure. Temps de recharge de 15 secondes.
"Précision Affûtée" (niveau Artificer) : Écart maximal diminué de 25 % à 50 %.
"Régénération Rapide 2" (niveau Artificer) : Remplacé par "Puissance Divine" (Dégâts augmentés de 10 %).
"Santé Rapide" (niveau Relic) : Restauration de santé augmentée de一同
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