Lar > Notícias > Servidor de Teste Público de Space Marine 2 Estreia com Melhorias da Atualização 7.0

Servidor de Teste Público de Space Marine 2 Estreia com Melhorias da Atualização 7.0

O servidor de teste público de Warhammer 40,000: Space Marine 2 está ativo, oferecendo uma prévia da Atualização 7.0 e suas notas de atualização detalhadas.Em uma atualização da comunidade, Focus Ente
By Jack
Jul 19,2025

O servidor de teste público de Warhammer 40,000: Space Marine 2 está ativo, oferecendo uma prévia da Atualização 7.0 e suas notas de atualização detalhadas.

Em uma atualização da comunidade, Focus Entertainment e Saber Interactive observaram que as notas de atualização do PTS cobrem a maioria das funcionalidades da Atualização 7.0, embora a versão final possa variar devido a correções de bugs em andamento.

Jogadores de PC no PTS (indisponível em consoles) têm muito a explorar. A Atualização 7.0 apresenta uma nova missão PvE, Exfiltração, uma nova arma secundária (Pistola Inferno para as classes Vanguarda, Atirador e Pesado), ranks de prestígio para PvE de endgame e lobbies privados de PvP.

Entusiastas de Warhammer 40,000 vão gostar das novas opções de personalização, incluindo cores (Rosa Volupus e Azul Mil Filhos), recoloração de tecido Bulwark, recoloração de mãos e um aumento de 50% nas recompensas de personalização de PvP. O PTS também apresenta uma skin de Campeão dos Punhos Imperiais para a classe Tática e um Campeão dos Lobos Espaciais para a classe Vanguarda.

FORTIFICAR byu/ZX_Ch_ inSpacemarine
FENRIS HJOLDA! byu/ZX_Ch_ inSpacemarine

Atualizações significativas de balanceamento incluem um arsenal de armas PvE expandido, permitindo maior variedade de armas para todas as classes. Notavelmente, a classe Assalto agora pode usar a Espada de Poder sem modificações. Confira as notas de atualização abaixo para ajustes detalhados de armas.

Uma melhoria importante aborda o griefing na Operação Inferno: jogadores que chegam à área de montagem da fase final acionam um teletransporte para os outros após 1:30, com um aviso de 15 segundos, evitando bloqueios de progresso.

Qual Facção Inimiga de Warhammer 40,000 Você Gostaria de Ver em Space Marine 3?

ResponderVer Resultados

No último mês, os desenvolvedores de Space Marine 2 sugeriram um novo modo Horda e esclareceram a posição do jogo contra modelos de serviço ao vivo, abordando preocupações com FOMO em Eventos da Comunidade. No início deste ano, Saber respondeu à frustração dos jogadores por falta de conteúdo, delineando adições futuras para Space Marine 2.

Notas de Atualização do PTS de Warhammer 40,000: Space Marine 2 Atualização 7.0:

Novas Funcionalidades

Nova missão PvE: ExfiltraçãoNova Arma Secundária (PvP & PvE): Pistola Inferno para as classes Vanguarda, Atirador e Pesado.Ranks de prestígio em PvE.Lobbies privados de PvP.Personalização:Novas Cores (Rosa Volupus e Azul Mil Filhos)Recoloração de Tecido BulwarkRecoloração de MãosRecompensas aumentadas em 50% no PvP.

Balanceamento

Arsenal de armas expandido em PvE:

Todas as classes agora desfrutam de opções de armas expandidas:

Pesado: Fuzil Bolter Pesado | Pistola Bolter Pesada

Tático: Faca de Combate | Pistola de Plasma | Pistola Bolter Pesada

Assalto: Espada de Poder | Pistola de Plasma

Bulwark: Pistola Bolter Pesada

Atirador: Pistola Bolter Pesada | Carabina Bolter Instigadora

Vanguarda: Pistola Bolter Pesada | Carabina Bolter

Fuzil Bolter Pesado: retrabalhado as 2 versões Artífice e 2 Relíquia:

Artífice / Salvação de Bakka - Alfa:

Capacidade do Carregador: Aumentada de 45 para 50Reserva de Munição: Aumentada de 180 para 200

Artífice / Reclamação de Drogos - Beta:

Precisão: Reduzida de 4.5 para 4Alcance: Aumentado de 6 para 8Capacidade do Carregador: Reduzida de 50 para 45Reserva de Munição: Reduzida de 200 para 180Adicionada uma mira

Relíquia / Cruzada de Gathalamor - Alfa:

Capacidade do Carregador: Aumentada de 45 para 55Reserva de Munição: Aumentada de 180 para 220

Relíquia / Libertação de Ophelia - Beta:

Precisão: Reduzida de 5.5 para 4Alcance: Aumentado de 6 para 8Capacidade do Carregador: Reduzida de 50 para 45Reserva de Munição: Reduzida de 200 para 180Adicionada uma miraAdicionado um limite máximo para restaurar HP de desvanecimento por ação; e um alvo máximo para restaurar saúde por ação para as seguintes armas:Fuzil Melta PesadoFuzil MeltaPlasma Pesado

Atualização de Vantagens de Armas

Fuzil Bolter Pesado

"Precisão Habilidosa" (nível Artífice): efeito de duração aumentado de 5 para 10 segundos.

"Regeneração Rápida 1" (nível Artífice): Substituído por "Caçador de Cabeças" (Tiros na cabeça causam 10% mais dano)

"Regeneração Rápida 2" (nível Artífice): Completamente retrabalhado, a nova vantagem é “Recuperação”: Matar um inimigo de nível Majoris ou superior com um tiro na cabeça com esta arma restaura 1 Segmento de Armadura. Recarga de 15 segundos.

"Caçador de Cabeças 2” (nível Artífice): Completamente retrabalhado, a nova vantagem é “Precisão Tática”: "Tiros na cabeça causam 20% mais dano. Dano fora da cabeça diminui em 10%."

"Saúde Rápida" (nível Relíquia): Restauração de saúde aumentada de 5% para 10%. Não tem mais recarga.

"Fúria" (nível Relíquia): efeito de duração aumentado de 5 para 10 segundos. Recarga reduzida de 30 para 15 segundos.

"Precisão Afiada" (nível Relíquia): Dispersão Máxima reduzida de 25% para 50%.

"Elimin Grado do Caos" (nível Relíquia): Substituído por “Poder Divino” (Dano aumenta em 10%).

"Eliminador de Tirânides" (nível Relíquia): Substituído por “Fogo Penetrante” (Tiros penetram posturas de bloqueio, causando 25% do dano usual).

Fuzil Bolter

"Precisão Habilidosa" (nível Artífice): efeito de duração aumentado de 5 para 10 segundos.

"Regeneração Rápida 1" (nível Artífice): Substituído por "Pegada Adamantina" (Recuo reduzido em 25%).

"Regeneração Rápida 2" (nível Artífice): Completamente retrabalhado, a nova vantagem é “Recuperação”: Matar um inimigo de nível Majoris ou superior com um tiro na cabeça com esta arma restaura 1 Segmento de Armadura. Recarga de 15 segundos.

"Caçador de Cabeças 2” (nível Artífice): Completamente retrabalhado, a nova vantagem é “Precisão Tática”: "Tiros na cabeça causam 20% mais dano. Dano fora da cabeça diminui em 10%."

"Saúde Rápida" (nível Relíquia): Restauração de saúde aumentada de 5% para 10%. Não tem mais recarga.

"Precisão Afiada" (nível Relíquia): Dispersão Máxima reduzida de 25% para 50%.

"Eliminador do Caos" (nível Relíquia): Substituído por "Penetração Perpétua" (Cada tiro penetra 1 alvo adicional).

"Eliminador de Tirânides" (nível Relíquia): Substituído por “Poder Divino” (Dano aumenta em 10%).

Fuzil Bolter Automático

"Precisão Afiada" (nível Padrão): Dispersão Máxima reduzida de 25% para 50%.

"Recarga Rápida" (nível Artífice): Substituído por "Caçador de Cabeças" (Tiros na cabeça causam 10% mais dano)

"Regeneração Rápida 1" (nível Artífice): Substituído por “Caçador de Elite” (Após matar um inimigo de nível Majoris ou superior com uma arma corpo a corpo, tiros na cabeça causam 25% mais dano por 10 segundos).

"Saúde Rápida" (nível Relíquia): Restauração de saúde aumentada de 5% para 10%. Não tem mais recarga.

"Precisão Perpétua" (nível Relíquia): Completamente retrabalhado, a nova vantagem é “Recuperação”: Matar um inimigo de nível Majoris ou superior com um tiro na cabeça com esta arma restaura 1 Segmento de Armadura. Recarga de 15 segundos.

Incinerador de Plasma

"Resfriamento Rápido" (nível Mestre-Fabricado): Efeito de duração aumentado de 5 para 10 segundos. Recarga reduzida de 30 para 15 segundos.

"Fúria" (nível Mestre-Fabricado): Efeito de duração aumentado de 5 para 10 segundos. Recarga reduzida de 30 para 15 segundos.

"Resfriamento Comum" (nível Artífice): Completamente retrabalhado, a nova vantagem é “Eficiência Comum”: Tiros comuns geram 20% menos calor. Tiros carregados 20% mais lentos.

"Raio de Explosão 1” (nível Artífice): Raio de dano aumentado de 5% para 10%

"Raio de Explosão 2” (nível Artífice): Raio de dano aumentado de 5% para 10%

"Ventilação Rápida" (nível Artífice): Completamente retrabalhado, a nova vantagem é “Resfriamento Equilibrado”: A arma esfria 20% mais rápido. Tiros Carregados geram 10% mais calor.

"Retaliação" (nível Relíquia): Efeito de duração aumentado de 5 para 10 segundos.

"Raio Perfeito" (nível Relíquia): Efeito de duração aumentado de 5 para 10 segundos.

Fuzil Bolter Stalker

"Recarga Rápida" (nível Padrão): Completamente retrabalhado, a nova vantagem é “Resolução Inabalável”: Após recarregar com munição baixa, o dano aumenta em 25% por 5 segundos.

"Tiro Longo" (nível Padrão): Substituído por "Poder Divino" (Dano aumenta em 10%).

"Recarga Adamantina" (nível Mestre-Fabricado): Substituído por "Caçador Adamantino" (Quando sua saúde está abaixo de 30%, tiros na cabeça causam 25% mais dano).

"Regeneração Rápida 1" (nível Mestre-Fabricado): Substituído por "Caçador de Cabeças" (Tiros na cabeça causam 10% mais dano)

"Caçador de Cabeças 1" (nível Artífice): Substituído por "Fogo Penetrante" (Tiros penetram posturas de bloqueio inimigas, causando 25% do dano usual).

"Caçador Ágil" (nível Relíquia): Efeito de duração aumentado de 5 para 10 segundos.

"Eliminador de Tirânides" (nível Relíquia): Completamente retrabalhado, a nova vantagem é “Recuperação”: Matar um inimigo de nível Majoris ou superior com um tiro na cabeça com esta arma restaura 1 Segmento de Armadura. Recarga de 15 segundos.

"Eliminador do Caos" (nível Relíquia): Completamente retrabalhado, a nova vantagem é “Ameaça Remota”: Inimigos a mais de 25 metros recebem 20% mais dano.

Carabina Bolter

"Precisão Perpétua" (nível Padrão): Substituído por "Caçador de Cabeças" (Tiros na cabeça causam 10% mais dano)

"Precisão Elusiva" (nível Mestre-Fabricado): Substituído por "Saúde Rápida" (Quando sua saúde está abaixo de 30%, matar 10 inimigos em rápida sucessão restaura a saúde em 10%).

"Retaliação" (nível Mestre-Fabricado): Efeito de duração aumentado de 5 para 10 segundos.

"Regeneração Rápida 1" (nível Mestre-Fabricado): Substituído por "Precisão Afiada" (Dispersão Máxima da arma equipada diminui em 50% ao disparar sem mirar)

"Pegada de Aço" (nível Artífice): Completamente retrabalhado, a nova vantagem é “Resolução Inabalável”: Após recarregar com munição baixa, o dano aumenta em 25% por 5 segundos.

"Saúde Rápida" (nível Artífice): Substituído por "Poder Divino" (Dano aumenta em 10%).

"Caçador de Cabeças" (nível Artífice): Substituído por "Fogo Penetrante" (Tiros penetram posturas de bloqueio inimigas, causando 25% do dano usual).

"Precisão Afiada" (nível Artífice): Substituído por "Caçador de Cabeças" (Tiros na cabeça causam 10% mais dano)

"Regeneração Rápida 2" (nível Relíquia): Substituído por "Precisão Perpétua" (Dispersão máxima diminui em 10%).

"Precisão Perpétua" (nível Relíquia): Completamente retrabalhado, a nova vantagem é “Recuperação”: Matar um inimigo de nível Majoris ou superior com um tiro na cabeça com esta arma restaura 1 Segmento de Armadura. Recarga de 15 segundos.

Carabina Bolter Occulus

"Precisão Perpétua" (nível Padrão): Completamente retrabalhado, a nova vantagem é “Ameaça Remota”: Inimigos a mais de 25 metros recebem 20% mais dano.

"Precisão Elusiva" (nível Mestre-Fabricado): efeito de duração aumentado de 5 para 10 segundos.

"Retaliação" (nível Mestre-Fabricado): Efeito de duração aumentado de 5 para 10 segundos.

"Regeneração Rápida 1" (nível Artífice): Completamente retrabalhado, a nova vantagem é “Recuperação”: Matar um inimigo de nível Majoris ou superior com um tiro na cabeça com esta arma restaura 1 Segmento de Armadura. Recarga de 15 segundos.

"Precisão Afiada" (nível Artífice): Dispersão Máxima reduzida de 25% para 50%.

"Regeneração Rápida 2" (nível Artífice): Substituído por "Poder Divino" (Dano aumenta em 10%).

"Saúde Rápida" (nível Relíquia): Restauração de saúde aumentada de 5% para 10%. Não tem mais recarga.

"Eliminador do Caos" (nível Relíquia): Completamente retrabalhado, a nova vantagem é “Tiro na Cabeça Habilidoso”: Após usar uma Habilidade de Classe, o dano de tiro na cabeça aumenta em 20% por 10 segundos.

"Precisão Perpétua" (nível Relíquia): Substituído por "Caçador de Cabeças" (Tiros na cabeça causam 10% mais dano)

"Eliminador de Tirânides" (nível Relíquia): Completamente retrabalhado, a nova vantagem é “Dano Habilidoso”: Após usar uma Habilidade de Classe, o dano aumenta em 20% por 10 segundos

Fuzil Melta

"Recarga Rápida" (nível Padrão): Completamente retrabalhado, a nova vantagem é “Recarga Decisiva”: Finalizar um inimigo de nível Majoris ou superior com Melta restaura 1 munição.

"Recarga Adamantina" (nível Mestre-Fabricado): Substituído por "Saúde Rápida" (Quando sua saúde está abaixo de 30%, matar 10 inimigos em rápida sucessão restaura a saúde em 10%).

"Regeneração Rápida 1" (nível Mestre-Fabricado): Completamente retrabalhado, a nova vantagem é “Tiro de Truque”: Matar 5 inimigos com um tiro restaura 1 Segmento de Armadura. Recarga de 30 segundos.

"Regeneração Rápida 2" (nível Artífice): Substituído por "Recarga Rápida" (A arma recarrega 10% mais rápido).

"Alcance Elusivo" (nível Relíquia): Substituído por “Retaliação” (Após uma esquiva perfeitamente cronometrada, você causa 25% mais dano por 10 segundos).

"Fogo Elusivo" (nível Relíquia): efeito de duração aumentado de 5 para 10 segundos.

Carabina Bolter Instigadora

"Pegada Adamantina" (nível Mestre-Fabricado): A vantagem foi substituída por "Poder Divino" (Dano aumenta em 10%).

"Precisão Afiada" (nível Artífice): Trocada de posição na árvore com “Capacidade Aumentada”.

"Capacidade Aumentada" (nível Artífice): Trocada de posição na árvore com “Precisão Afiada”.

"Regeneração Rápida 1" (nível Artífice): Completamente retrabalhado, a nova vantagem é “Recuperação”: Matar um inimigo de nível Majoris ou superior com um tiro na cabeça com esta arma restaura 1 Segmento de Armadura. Recarga de 15 segundos.

"Regeneração Rápida 2" (nível Artífice): Substituído por "Caçador de Cabeças" (Tiros na cabeça causam 10% mais dano).

"Caçador de Cabeças 2" (nível Artífice): Completamente retrabalhado, a nova vantagem é “Precisão Tática”: "Tiros na cabeça causam 20% mais dano. Dano fora da cabeça diminui em 10%."

"Saúde Rápida" (nível Relíquia): Restauração de saúde aumentada de 5% para 10%. Não tem mais recarga.

"Recarga Rápida" (nível Relíquia): Completamente retrabalhado, a nova vantagem é “Mira Inspirada”: Após matar um inimigo de nível Majoris ou superior com uma arma corpo a corpo, tiros na cabeça causam 20% mais dano por 10 segundos

"Fúria" (nível Relíquia): Efeito de duração aumentado de 5 para 10 segundos. Recarga reduzida de 30 para 15 segundos.

"Pegada Adamantina" (nível Relíquia): Substituído por “Golpe Mortal” (Após matar um inimigo de nível Majoris ou superior com uma arma corpo a corpo, você causa 25% mais dano por 10 segundos)

Fuzil Bolter de Atirador

"Tiro Longo" (nível Padrão): Renomeado para “Ameaça Remota”. Inimigos a mais de 25 metros recebem 20% mais dano.

"Recarga Rápida" (nível Padrão): Substituído por "Carregador Estendido" (Tamanho do carregador aumenta em 15% do máximo).

"Recarga Finalizadora" (nível Mestre-Fabricado): Substituído por "Poder Divino" (Dano aumenta em 10%).

"Regeneração Rápida 1" (nível Mestre-Fabricado): Substituído por "Recarga Finalizadora" (Após um Finalizador, a arma equipada recarrega instantaneamente).

"Caçador de Cabeças 1" (nível Artífice): Completamente retrabalhado, a nova vantagem é “Resolução Inabalável”: Após recarregar com munição baixa, o dano aumenta em 25% por 5 segundos.

"Precisão Afiada 1" (nível Artífice): Dispersão Máxima reduzida de 25% para 50%.

"Caçador Ágil" (nível Relíquia): Substituído por “Fogo Penetrante” (Tiros penetram posturas de bloqueio, causando 25% do dano usual).

"Precisão Afiada 2" (nível Relíquia): Completamente retrabalhado, a nova vantagem é “Final Forte”: Última munição no carregador causa 25% mais dano.

"Grande Poder" (nível Relíquia): Completamente retrabalhado, a nova vantagem é “Início Forte”: Primeira munição no carregador causa 50% mais dano.

"Eliminador de Tirânides" (nível Relíquia): Completamente retrabalhado, a nova vantagem é “Recuperação”: Matar um inimigo de nível Majoris ou superior com um tiro na cabeça com esta arma restaura 1 Segmento de Armadura. Recarga de 15 segundos.

"Eliminador do Caos" (nível Relíquia): Substituído por "Grande Poder" (Dano aumenta em 10% contra inimigos de nível Terminus)

Fuzil Las

"Caçador de Cabeças" (nível Padrão): Substituído por "Velocidade Perpétua" (Tiros carregam 15% mais rápido)

"Amplificação 1" (nível Mestre-Fabricado): Raio de armas de feixe aumentado de 10% para 15%.

"Amplificação 2" (nível Artífice): Raio de armas de feixe aumentado de 10% para 15%.

"Amplificação 3" (nível Artífice): Substituído por "Poder Divino" (Dano aumenta em 10%).

"Regeneração Rápida 1” (nível Artífice): Substituído por "Imunidade de Carga" (Enquanto carrega um tiro, você não perde o controle com golpes pesados).

"Velocidade Perpétua" (nível Relíquia): Substituído por "Caçador de Cabeças" (Tiros na cabeça causam 10% mais dano).

"Imunidade de Carga" (nível Relíquia): Completamente retrabalhado, a nova vantagem é “Recuperação”: Matar um inimigo de nível Majoris ou superior com um tiro na cabeça com esta arma restaura 1 Segmento de Armadura. Recarga de 15 segundos.

"Precisão Afiada" (nível Relíquia): Substituído por "Capacidade Aumentada" (A reserva máxima de munição desta arma aumenta em 20%).

Bolter Pesado

"Precisão Pesada" (nível Artífice): Substituído por "Precisão Afiada" (Dispersão Máxima da arma equipada diminui em 50% ao disparar sem mirar).

"Precisão Afiada" (nível Relíquia): Substituído por "Poder Divino" (Dano aumenta em 10%).

"Golpe de Arma" (nível Relíquia): Dano corpo a corpo aumentado de 15% para 50%.

Incinerador de Plasma Pesado

"Resfriamento Rápido" (nível Mestre-Fabricado): efeito aumentado de 5 para 10 segundos. Recarga reduzida de 30 para 15.

"Velocidade Pesada 1" (nível Mestre-Fabricado): Taxa de carga de tiros aumentada de 10% para 15%.

"Velocidade Pesada 2" (nível Mestre-Fabricado): Substituído por “Tiro Super Carregado” (Dano de um tiro carregado aumenta em 10%)

"Tiro Super Carregado 2" (nível Artífice): Trocado de posição na árvore com "Imunidade Pesada" (Relíquia).

"Retaliação" (nível Relíquia): Efeito de duração aumentado de 5 para 10 segundos.

"Fogo Elusivo" (nível Relíquia): Efeito de duração aumentado de 5 para 10 segundos.

“Velocidade de Plasma” (nível Relíquia): Substituído por “Coletor de Plasma” (Reserva de energia de armas de plasma aumenta em 20%).

"Imunidade Pesada" (nível Relíquia): Trocado de posição na árvore com “Tiro Super Carregado 2” (Artífice).

Multi-Melta

"Golpe de Arma" (nível Padrão) efeito aumentado de 15% para 50%.

"Plano de Contingência" (nível Mestre-Fabricado): Completamente retrabalhado, a nova vantagem é “Recarga Decisiva”: Realizar um Finalizador em um inimigo de nível Majoris ou superior com esta arma restaura 1 munição.

"Regeneração Rápida 1" (nível Artífice): Completamente retrabalhado, a nova vantagem é “Tiro de Truque”: Matar 5 inimigos com um tiro restaura 1 Segmento de Armadura. Recarga de 30 segundos.

"Regeneração Rápida 2" (nível Artífice): Substituído por "Poder Divino" (Dano aumenta em 10%).

"Saúde de Elite" (nível Relíquia): Efeito aumentado de 5% para 10%.

"Golpe de Arma" (nível Relíquia): Substituído por "Disciplina" (Quando você tem munição baixa, causa 25% mais dano)

"Eliminador de Tirânides” (nível Relíquia): Substituído por "Poder Divino" (Dano aumenta em 10%).

"Eliminador do Caos" (nível Relíquia): Completamente retrabalhado, a nova vantagem é “Rajada Expedita”: Taxa de tiro aumenta em 33% ao disparar sem mirar.

Pistola Bolter

"Precisão Elusiva" (nível Mestre-Fabricado): Substituído por "Caçador de Cabeças" (Tiros na cabeça causam 10% mais dano).

"Retaliação" (nível Mestre-Fabricado): Duração do efeito aumentada de 5 para 10 segundos.

"Pegada de Ferro” (nível Mestre-Fabricado): Duração do efeito aumentada de 5 para 10 segundos.

"Precisão Perpétua 2" (nível Artífice): Substituído por "Capacidade Aumentada" (A reserva máxima de munição desta arma aumenta em 20%)

"Caçador de Elite" (nível Relíquia): Duração do efeito aumentada de 5 para 10 segundos.

"Saúde Rápida" (nível Relíquia): Restauração de saúde aumentada de 5% para 10%. Não tem mais recarga.

"Precisão Afiada 1" (nível Relíquia): Dispersão Máxima reduzida de 25% para 50%.

Pistola de Plasma

"Resfriamento Comum" (nível Padrão): Substituído por “Coletor de Plasma” (Reserva de energia de armas de plasma aumenta em 20%)

"Resfriamento Rápido" (nível Mestre-Fabricado): Duração do efeito aumentada de 5 para 10 segundos. Recarga reduzida de 30 para 15.

"Fúria" (nível Mestre-Fabricado): Duração do efeito aumentada de 5 para 10 segundos. Recarga reduzida de 30 para 15 segundos.

"Raio de Explosão 1" (nível Mestre-Fabricado): Substituído por “Coletor de Plasma” (Reserva de energia de armas de plasma aumenta em 20%)

"Tiro Super Carregado" (nível Mestre-Fabricado): Substituído por "Poder Divino" (Dano aumenta em 10%).

"Raio de Explosão 2" (nível Artífice): Aumento do raio de dano alterado de 5% para 10%.

"Velocidade Perpétua 2" (nível Artífice): Substituído por "Raio de Explosão".

"Raio Perfeito" (nível Relíquia): Substituído por “Resfriamento Perfeito” (Após uma esquiva perfeitamente cronometrada, a arma equipada é completamente resfriada)

"Retaliação" (nível Relíquia): Duração do efeito aumentada de 5 para 10 segundos.

"Ventilação Rápida" (nível Relíquia): Substituído por "Poder Divino" (Dano aumenta em 10%).

Pistola Bolter Pesada

"Precisão Perpétua" (nível Padrão): Substituído por "Caçador de Cabeças".

"Precisão de Elite" (nível Mestre-Fabricado): Substituído por "Pegada Adamantina".

"Precisão Perpétua" (nível Mestre-Fabricado): Substituído por "Saúde Rápida".

"Penetração Perpétua" (nível Mestre-Fabricado): Completamente retrabalhado, a nova vantagem é “Ameaça Remota”: Inimigos a mais de 25 metros recebem 20% mais dano.

"Recarga de Golpe de Arma" (nível Artífice): Substituído por "Precisão de Elite".

"Caçador de Cabeças 1" (nível Artífice): Substituído por "Caçador Adamantino".

"Caçador de Cabeças 2" (nível Artífice): Completamente retrabalhado, a nova vantagem é “Final Forte”: Última munição no carregador causa 25% mais dano.

"Caçador Adamantino" (nível Relíquia): Substituído por "Caçador de Cabeças".

"Precisão Afiada" (nível Relíquia): Substituído por "Recarga de Golpe de Arma".

"Eliminador de Tirânides" (nível Relíquia): Substituído por: "Caçador de Cabeças".

"Grande Poder" (nível Padrão): Substituído por "Poder Divino".

"Golpe Mortal" (nível Mestre-Fabricado): Substituído por “Penetração Perpétua”.

"Combate Próximo" (nível Mestre-Fabricado): Substituído por "Capacidade Aumentada".

"Pegada Adamantina" (nível Mestre-Fabricado): Substituído por "Carregador Estendido".

"Pegada de Ferro" (nível Artífice): Substituído por "Golpe Mortal".

"Carregador Estendido 1" (nível Artífice): Substituído por "Grande Poder".

"Carregador Estendido 2" (nível Artífice): Completamente retrabalhado, a nova vantagem é “Início Forte”: Primeira munição no carregador causa 50% mais dano.

"Saúde Rápida" (nível Relíquia): Completamente retrabalhado, a nova vantagem é “Dano Habilidoso”: Após usar uma Habilidade de Classe, o dano aumenta em 20% por 10 segundos.

"Poder Divino" (nível Relíquia): Substituído por "Precisão Afiada".

"Eliminador do Caos" (nível Relíquia): Substituído por: "Poder Divino".

Espada de Corrente

"Força Blindada" (nível Padrão): Retrabalhado, a nova versão é: “Se você tiver armadura restante, o dano corpo a corpo aumenta em 10%”.

"Matador do Caos" (nível Artífice): Completamente retrabalhado, a nova vantagem é “Ataque Combinado”: Ataques combinados leves com esta arma causam 10% mais dano corpo a corpo.

"Matador de Tirânides" (nível Artífice): Completamente retrabalhado, a nova vantagem é “Ataque Pesado”: Ataques pesados com esta arma causam 15% mais dano corpo a corpo.

"Acelerador Total" (nível Relíquia): Movido para o nível Artífice.

“Passo Esmagador” (nível Relíquia): Movido para o nível Artífice.

Martelo de Trovão

"Força Blindada 1" (nível Padrão): Retrabalhado, a nova versão é: “Se você tiver armadura restante, o dano corpo a corpo aumenta em 10%”.

"Matador do Caos" (nível Artífice): Completamente retrabalhado, a nova vantagem é “Preparação Reforçada”: Enquanto prepara o Pós-Choque, você não perde o controle ao receber golpes pesados e não pode ser empurrado para trás.

"Matador de Tirânides" (nível Artífice): Completamente retrabalhado, a nova vantagem é “Após o Pós-Choque”: "Após acertar um inimigo com Pós-Choque, você causa 10% mais dano corpo a corpo por 10 segundos.

"Força Blindada 2" (nível Artífice): Completamente retrabalhado, a nova vantagem é “Ofensiva Iniciada”: Se sua armadura estiver totalmente esgotada, esta arma causa 10% mais dano corpo a corpo.

Punho de Poder

"Força Blindada 1" (nível Padrão): Retrabalhado, a nova versão é: “Se você tiver armadura restante, o dano corpo a corpo aumenta em 10%”.

"Matador do Caos" (nível Artífice): Completamente retrabalhado, a nova vantagem é “Golpe Seguinte”: "Costas e Costas 2 podem ser realizados instantaneamente após um Jab de Estocada carregado ou Gancho de Martelo.

"Matador de Tirânides" (nível Artífice): Completamente retrabalhado, a nova vantagem é “Força de Vontade”: Enquanto realiza um ataque pesado, você recebe 20% menos dano à distância.

"Maré de Batalha" (nível Relíquia): Movido para o nível Artífice.

“Tremor de Terra” (nível Relíquia): Movido para o nível Artífice.

Faca de Combate

"Força Blindada" (nível Padrão): Retrabalhado, a nova versão é: “Se você tiver armadura restante, o dano corpo a corpo aumenta em 10%”.

"Matador do Caos" (nível Artífice): Completamente retrabalhado, a nova vantagem é “Ataque Combinado”: Ataques combinados leves com esta arma causam 10% mais dano corpo a corpo.

"Matador de Tirânides" (nível Artífice): Completamente retrabalhado, a nova vantagem é “Ataque Pesado”: Ataques pesados com esta arma causam 15% mais dano corpo a corpo.

"Maré de Batalha" (nível Relíquia): Movido para o nível Artífice.

“Golpe Cambaleante” (nível Relíquia): Movido para o nível Artífice.

Espada de Poder

"Força Blindada" (nível Padrão): Retrabalhado, a nova versão é: “Se você tiver armadura restante, o dano corpo a corpo aumenta em 10%”.

"Matador do Caos" (nível Artífice): Completamente retrabalhado, a nova vantagem é “Restauração Hábil”: quando sua saúde está abaixo de 30%, um golpe de Redemoinho de Poder restaura 1 Segmento de Armadura. Recarga de 10 segundos.

"Matador de Tirânides" (nível Artífice): Completamente retrabalhado, a nova vantagem é “Ataque Corpo a Corpo”: Esta arma causa 10% mais dano corpo a corpo.

Melhorias nas Armas Bolter

Fuzil Bolter (todas as versões): Dano base aumentado em 5%Fuzil Bolter Automático: Dano base aumentado em 5%Carabina Bolter Instigadora: Dano base aumentado em 5%Carabina Bolter (APENAS versões Carabina Bolter de Atirador): Reserva de munição aumentada por um tamanho de carregador (+20)

Operações

Obelisco:

Adicionadas novas narrações para esclarecer os objetivos na sequência final de jogabilidade.

Inferno:

Jogadores que chegam à área de montagem da fase final acionam um teletransporte para os outros após 1:30, com um aviso de 15 segundos.

Correções de Bugs

Carabina Bolter Occulus:

Corrigido um bug onde a versão Mestre-Fabricada - Alfa tinha -15% de dispersão em vez de +15% de dispersão.

Multi-Melta:

Corrigido um bug onde as versões de taxa de tiro não tinham aumento de taxa de tiro. Agora, mestre-fabricada tem 15%, artífice 25% e relíquia 35% de aumento.

Classe Atirador:

Corrigido o empilhamento incorreto das vantagens “Renovação” e “Renovação de Esquadrão” do Atirador, resultando em:

Vantagem de Renovação de Esquadrão do AtiradorCorrigido a restauração incorreta de carga de habilidade (15% em vez de 10% planejado).Vantagem de Renovação do AtiradorCorrigido erro de digitação na descrição (5% de carga de habilidade restaurada em vez de 15% real).

Classe Tática:

Vantagem de Impacto RadianteCorrigido o empilhamento incorreto de bônus com o Escaneamento Auspex.

Classe Pesada:

Vantagem de Força AprimoradaCorrigido o bônus para ataques corpo a corpo carregados aplicado erroneamente a todos os ataques corpo a corpo.

Testes:

Corrigido um bug que causava regeneração de saúde do jogador não intencional ocasional em testes.

Outros:

Corrigido o som de notificação para múltiplos spawns de inimigos especiais.

Manchetes

Copyright 15QX.COM © 2024 — All rights reserved