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RAID Shadow Legends: Pity System erklärt

RAID: Shadow Legends ist berüchtigt für sein RNG-gesteuertes Champion-Beschwörungssystem. Das Öffnen von Scherben ist zwar aufregend, führt aber oft zu Frustration - vor allem dann, wenn Dutzende oder
By Logan
Nov 24,2025

RAID: Shadow Legends ist berüchtigt für sein RNG-gesteuertes Champion-Beschwörungssystem. Das Öffnen von Scherben ist zwar aufregend, führt aber oft zu Frustration - vor allem dann, wenn Dutzende oder sogar Hunderte von Versuchen nicht den gewünschten legendären Champion hervorbringen. Um diese Enttäuschung zu mildern, hat Plarium das "Mitleidssystem" eingeführt. Aber was genau beinhaltet diese Funktion? Funktioniert es tatsächlich? Und vor allem, ist es für Free-to-Play (F2P) und budgetbewusste Spieler von Vorteil? Dieser Leitfaden erforscht all diese Aspekte im Detail.

RAID verstehen: Shadow Legends' Mitleids-System

Das Mitleids-System ist ein unbekannter Mechanismus, der eure Chancen auf höherstufige Champions (episch und legendär) nach aufeinanderfolgenden erfolglosen Zügen schrittweise erhöht. Kurz gesagt: Anhaltendes Pech führt zu immer besseren Chancen, bis Sie sich einen hochwertigen Champion sichern. Dieser Schutz verhindert extreme Durststrecken, in denen Spieler unzählige Scherben öffnen, ohne dass sich das Ergebnis lohnt. Obwohl Plarium diese Funktion nicht offiziell bewirbt, wurde ihre Existenz durch Data-Mining, Einblicke der Entwickler und umfangreiche Bestätigungen von Spielern bestätigt.

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Mechanik der heiligen Scherben

Basis-Legendenabwurfrate: 6% pro Versuch.

Gnadenschwelle: Wird nach 12 fehlgeschlagenen Abzügen von legendären Scherben aktiviert.

Nach 12 erfolglosen Öffnungen von Heiligen Scherben erhöht jeder weitere Versuch die Chance auf einen legendären Gegenstand schrittweise um 2%:

Die Progression funktioniert wie folgt:

13. Versuch = 8% Chance
14. Versuch = 10%ige Chance
15. Versuch = 12% Chance

Ist das Mitleidssystem für die meisten Spieler von Vorteil?

Die Antwort ist nicht schwarz-weiß. Das System hilft zwar letztendlich, aber viele Spieler berichten, dass sie die Mitleidsschwelle erst erreichen, nachdem sie auf natürliche Weise einen legendären Gegenstand durch reguläre Ziehungen erhalten haben. Diese Realität wirft eine andere Frage auf: Wie könnte das System verbessert werden? Die Implementierung eines Mitleidsmechanismus ist unbestreitbar wertvoll für ein Gacha-Spiel wie RAID: Shadow Legends, aber Verbesserungen könnten seine Effektivität erhöhen.

Free-to-Play-Nutzer fühlen sich besonders belastet, wenn das ausdauernde Farmen von Scherben keine legendären Gegenstände hervorbringt. Obwohl das derzeitige System eine notwendige Entlastung bietet, würden Anpassungen wie die Reduzierung der Gnadenschwelle von 200 auf 150-170 Versuche häufigere Vorteile bringen und gleichzeitig den Zweck des Systems erhalten. Solche Änderungen würden den Spielern helfen, Ressourcen zu sparen und den Mechanismus als wirklich unterstützend zu empfinden.

Für ein verbessertes Spielerlebnis können die Spieler RAID: Shadow Legends auf PC- oder Laptop-Bildschirmen mit präziser Tastatur- und Maussteuerung über BlueStacks genießen.

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