RAID: Shadow Legends печально известна своей системой призыва чемпионов, основанной на RNG. Хотя открытие осколков приносит радость, оно часто приводит к разочарованию, особенно когда десятки или даже сотни попыток не приносят желаемого легендарного чемпиона. Чтобы смягчить это разочарование, Plarium ввела "Систему жалости". Но что именно включает в себя эта функция? Работает ли она на самом деле? И, что особенно важно, выгодна ли она игрокам, играющим в режиме free-to-play (F2P), и игрокам с ограниченным бюджетом? В этом руководстве мы подробно рассмотрим все эти аспекты.
Система жалости - это нераскрытый механизм, который постепенно повышает ваши шансы на получение чемпионов более высокого уровня (Epic и Legendary) после последовательных неудачных попыток. По сути, длительное невезение приводит к постепенному повышению шансов, пока вы не получите качественного чемпиона. Эта мера предосторожности предотвращает экстремальные засушливые периоды, когда игроки открывают бесчисленное количество осколков, не получая никаких результатов. Хотя Plarium официально не рекламирует эту функцию, ее существование было подтверждено с помощью анализа данных, исследований разработчиков и многочисленных подтверждений игроков.

Базовый уровень выпадения легендарных предметов: 6% за попытку.
Порог милосердия: Активируется после 12 неудачных попыток получить Легендарный предмет.
После 12 неудачных попыток открыть Священный осколок каждая последующая попытка увеличивает ваш шанс получить Легендарный предмет на 2%:
Прогрессия работает следующим образом:
13-я попытка = 8% шансов
14-я попытка = 10% шансов
15-я попытка = 12%.
Ответ на этот вопрос не является черно-белым. Хотя система в конечном итоге помогает, многие игроки отмечают, что достигают порога милосердия только после того, как естественным образом получают Легендарную вещь с помощью обычных тянучек. Эта реальность заставляет задаться другим вопросом: как можно улучшить систему? Внедрение механизма жалости, безусловно, ценно для такой гача-игры, как RAID: Shadow Legends, но его эффективность можно было бы повысить с помощью доработок.
Пользователи Free-to-play особенно остро чувствуют напряжение, когда постоянное разведение осколков не приносит Легендарных. Хотя нынешняя система дает необходимое облегчение, такие изменения, как снижение порога милосердия с 200 до 150-170 попыток, могли бы приносить пользу чаще, сохраняя при этом цель системы. Такие изменения помогут игрокам экономить ресурсы и воспринимать механизм как искреннюю поддержку.
Для улучшения игрового процесса игроки могут насладиться RAID: Shadow Legends на экранах ПК или ноутбуков с помощью точного управления клавиатурой и мышью через BlueStacks.