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RTX 5080 Upgrade für alte Hardware: rau, aber überzeugt mich von der Generierung von mehreren Fristen

Jedes Mal, wenn eine neue Grafikkarte auf den Markt kommt, bekomme ich einen Ansturm der Aufregung. Die Enthüllung der RTX 5080 und seiner bahnbrechenden DLSS 4 -Technologie, mit der KI zur Steigerung der Grafik und der Bildrate auf beispiellose Niveaus steigern, war besonders begeistert. Aber als ich meinen vertrauenswürdigen, aber alternden Gamin betrachtete
By Anthony
May 13,2025

Jedes Mal, wenn eine neue Grafikkarte auf den Markt kommt, bekomme ich einen Ansturm der Aufregung. Die Enthüllung der RTX 5080 und seiner bahnbrechenden DLSS 4 -Technologie, mit der KI zur Steigerung der Grafik und der Bildrate auf beispiellose Niveaus steigern, war besonders begeistert. Aber als ich meinen vertrauenswürdigen, aber alternden PC -PC anstarrte, hielt ich inne. Könnte es mit den neuesten Fortschritten Schritt halten?

Mein RTX 3080 war ein zuverlässiger Begleiter gewesen und lieferte in meinen Lieblingsspielen mit maximalen Einstellungen von 60 FPS bei 4K. Die Flitterwochenphase war jedoch kurzlebig, und die Leistung sank allmählich auf 30 fps, was mich dazu zwang, die Einstellungen zu beeinträchtigen. Dies war frustrierend - ich sehnte mich danach, die vollständige künstlerische Vision von Videospielen zu erleben. Die Künstler gießen ihre Herzen in diese Kreationen, und ich möchte alles miterleben. Aber könnte mein PC den RTX 5080 verarbeiten?

Wie sich herausstellte, war die Nvidia Geforce RTX 5080 mit meinem alternden Build kompatibel, und mein 1000-Watt-PSU war mehr als genug, um die Kraftverschiebung von meinem RTX 3080 zu bewältigen. Mein Setup war nicht ideal und die rohe Leistung schien überwältigend. Trotz meiner Kritik an DLSS 4 hat seine Technologie zur Generierung der Mehrrahmengeneration erheblich beeinflusst und mich möglicherweise von ihrem Wert überzeugt.

Installation der RTX 5080 - 4 Stunden später

Ich nenne es ein Opa-Build, aber es ist nicht uralt. Mein PC verfügt über einen AMD Ryzen 7 5800X -Prozessor und 32 GB RAM, alle in einem Gigabyte X570 Aorus Master Motherboard eingebettet - ein wichtiges Detail. Wenn Sie eine Grafikkarte austauschen, sollte es unkompliziert sein, oder? Falsch. Mein Hybris war mit einer Herausforderung gestellt.

Ich nahm an, dass die gleichen Stromkabel, die für mein RTX 3080 funktionierten, für die RTX 5080 ausreichen würde. Ich habe zwei PCIe-8-polige Kabel in die Adapter des RTX 5080 eingesteckt, in der Hoffnung, dass es funktionieren würde. Es tat es nicht. Die LEDs des RTX 5080 blieben leblos, als ich meinen PC aufstellte. Frustriert suchte ich nach PCIe-12-poligen Kabeln und fand sie zu meiner Überraschung auf Doordash. Ich bestellte einen Satz Corsair PCIe Gen 5 Typ 4 600-Watt-Stromkabel für 44 US-Dollar in einem Best Buy in einem anderen Bundesstaat. Verzweifelte Zeiten erfordern verzweifelte Maßnahmen, oder?

Die Kabel kamen in einer Stunde an, und ich steckte alles eifrig an. Die GPU flackerte zum Leben, aber mein PC würde die Monitore immer noch nicht aktivieren. Ein rotes Licht leuchtete auf meinem Motherboard in der Nähe des VGA -Symbols. Nach einer weiteren Stunde der Fehlerbehebung entdeckte ich das Problem: Der klobige Chipsatz -Lüfter auf dem X570 Aorus Master blockierte den RTX 5080 daran, vollständig in den PCIe X16 -Steckplatz zu sitzen. Egal wie ich es versuchte, es würde sich nicht rühren.

Ich musste den Nvidia Geforce RTX 5080 - einen der besten NVIDIA -GPUs derzeit erhältlich - installieren. Wie würde sich das auf die Leistung auswirken?

RTX 5080 läuft auf meinem Opa-Build

Nach 30 Benchmarks in fünf verschiedenen Spielen war die RTX 5080 -Aufführung auf meinem PC mittelmäßig. Bei aktivierter DLSS 4 waren die Ergebnisse jedoch bemerkenswert. Während ich mich nach der Vision sehne, nach der Spielkünstler beabsichtigen, bietet DLSS 4 einen Kompromiss. Es ist der einzige Weg nach vorne für PCs wie meine.

Für diejenigen, die unbekannt sind, ist DLSS 4 eine Super -Stichproben -Technologie, die die Leistung steigert und die Bildqualität schärft. Einzigartige Karten von RTX 50-Serie ist eine Multi-Frame-Erzeugung, die mit AI bis zu drei Frames pro wahrem Rahmen erzeugt. Dies funktioniert nur in unterstützten Spielen, und einige Spiele unterstützen möglicherweise keine Multi -Frame -Generation, obwohl Sie dies in der NVIDIA -App überschreiben können.

Ich habe Monster Hunter Wilds als mein erster Test gewählt. Dieses schlecht optimierte Spiel hatte meine Einschränkungen meines RTX 3080 gezeigt. Mit den RTX 5080 bei 4K, Ultra Preset und RT High -Einstellungen konnte mein PC nicht 60 fps brechen und mit 51 fps ohne DLSS übertroffen. Das Aktivieren von DLAA (native Auflösung) und regulärer Rahmenerzeugung (2x) erhöhte sie auf 74 fps. Mein Ziel, maximale Einstellungen bei mehr als 60 fps zu erreichen, wurde erreicht, obwohl der Ultra -Leistungsmodus ihn auf 124 fps drückte. (Zum Zeitpunkt des Schreibens wird die Multi-Frame-Generation (4x) in der NVIDIA-App nicht nativ unterstützt, aber eine Problemumgehung existiert.)

In bekennender Bekanntheit bemühte ich mich, bei Ultra, 4K, RT ohne DLSS 60 fps zu erreichen. Das Ergebnis war enttäuschend 35 fps. Das Ermöglichen von DLAA und MFG verwandelte meine Leistung jedoch auf 113 fps - eine Zunahme von 223%. Die DLSS -Ultra -Leistung hat diese Bildrate verdoppelt und mein Gameplay glatt und angenehm gemacht.

Oblivion: Remastered, obwohl er ein Remaster eines fast zwanzigjährigen Spiels war, forderte mein RTX 5080 heraus. Bei Ultra, 4K, RT Ultra ohne DLSS habe ich kaum 20 fps verwaltet und im Durchschnitt etwa 30 fps. Aber mit DLAA und MFG habe ich 95 fps erreicht, und der Ultra -Leistungsmodus hat ihn auf 172 fps gedrückt, um ein reibungsloses Erlebnis zu gewährleisten.

Marvel Rivals, ein Spiel, mit dem ich nie zu kämpfen hatte, wurde sowohl auf FPS als auch auf Latenz getestet. Bei Ultra, 4K ohne DLSS, lieferte der RTX 5080 65 fps mit einer Latenz von 45 ms. Mit DLSS auf native und MFG bekam ich 182 fps, aber eine höhere Latenz von 50 ms. Die beste Leistung lieferte DLSS für Leistung und Standardrahmengenerierung (2x), was 189 fps mit einer Latenz von 28 ms ergibt und die Latenz ohne Rahmengenerierung entspricht.

Schließlich leitete ich Black Myth Wukongs Benchmark -Tool, das mich auf die Standard -Rahmengenerierung beschränkte. Bei Cinematic, 4K, DLSS 40% mit RT sehr hoch, verwaltete der RTX 5080 42 fps. Das Ermöglichen der Rahmengenerierung stieg auf 69 fps, und die multi-Frame-Generation könnte das theoretisch auf 123 fps verdoppeln.

Die Aussicht auf die RAW-GPU-Leistung war enttäuschend, was meine alten PC-Komponenten und die bescheidenen Rohleistunggewinne der RTX 50-Serie widerspiegelte. DLSS 4 veränderte jedoch mein Spielerlebnis.

Sie brauchen keinen neuen PC für eine neue GPU

Es gibt Vorbehalte, sich auf DLSS 4 und Multi-Frame-Generation zu verlassen. Diese Technologie schafft Kunst, die noch nie zuvor existiert hat, und sie ist nicht perfekt. Ich bemerkte etwas Unschärfe in Umwelttexturen und Artefakten in Lagerbildschirmen. DLSS 4 opfert die Rohtreue für erhöhte Bildraten und eine optimierte visuelle Erfahrung, die die reale Sache verbessern oder imitieren kann. Es ist vorteilhaft für schlecht optimierte Spiele, aber ich hoffe, dass Entwickler sich nicht zum Nachteil der Spieloptimierung darauf verlassen.

Ich habe die wichtigste Auswahl an meiner Erfahrung darin, dass neue GPUs die Leistung selbst bei weniger idealen Setups erheblich verbessern können. Ich habe darüber nachgedacht, meinen Motherboard -Lüfter in den RTX 5080 in den PCIe X16 -Steckplatz zu entfernen, aber die Leistung von DLSS 4 machte es unnötig.

Sie müssen nicht alles aktualisieren, um eine neue Grafikkarte zu nutzen. Ein neues Netzteil (der RTX 5080 erfordert 850 W) und Stromkabel sind möglicherweise erforderlich, aber das war's. GPUs sind kostspielig und schwer zu finden. Beeilen Sie sich also nicht, Ihr gesamtes System zu aktualisieren. Es geht dir wahrscheinlich gut.

Ich bin mir nicht sicher, wie lange mein aktuelles Setup dauern wird, bevor ein vollständiges Upgrade erforderlich ist, aber die Generation von DLSS 4 und Multi-Frame haben seine Lebensdauer sicherlich verlängert, was mir mindestens ein paar Minuten mehr Zeit für die Genießen meiner Spiele gibt.

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