每当新的图形卡上市时,我都会感到兴奋。 NVIDIA对RTX 5080的揭幕及其开创性的DLSS 4技术,该技术使用AI将视觉效果和帧速率提高到前所未有的水平,使我特别激动。但是,当我凝视着我可信赖但老化的游戏PC时,我停了下来。可以跟上最新进步吗?
我的RTX 3080是一个可靠的伴侣,在我最喜欢的游戏中以最大设置为4K,在4K处提供稳定的60 fps。但是,蜜月阶段是短暂的,性能逐渐下降到30 fps,迫使我在设置上妥协。这令人沮丧 - 我渴望体验视频游戏的完整艺术愿景。艺术家将他们的内心倾注到这些创作中,我想见证这一切。但是我的PC可以处理RTX 5080吗?
事实证明,NVIDIA GEFORCE RTX 5080与我的衰老构建兼容,而我的1000瓦PSU足以处理从我的RTX 3080的电力转移。但是,我遇到了一些挑战。我的设置并不理想,原始性能似乎令人难以置信。尽管我对DLSS 4的批评,但其多帧的一代技术却产生了重大影响,可能使我相信了它的价值。
安装RTX 5080 - 4小时后我称其为爷爷建造,但它并不古老。我的PC带有AMD Ryzen 7 5800X处理器和32GB的RAM,所有这些都坐落在Gogabyte X570 Aorus Master主板上,这是一个重要的细节。交换图形卡应该很简单,对吗?错误的。我的傲慢面临挑战。
我假设适用于RTX 3080的相同电源电缆足以满足RTX 5080。我将两根PCIE 8针电缆插入RTX 5080的适配器中,希望它可以使用。没有。当我为PC供电时,RTX 5080的LED仍然毫无生气。沮丧的是,我搜索了PCIe 12针电缆,令我惊讶的是,在Doordash上找到了它们。我订购了一套Corsair PCIE 5型4 600瓦电缆,价格为44美元,从另一个州的百思买。绝望的时期要求采取绝望的措施,对吗?
电缆在一个小时后到达,我急切地插入了所有内容。GPU闪烁了生命,但我的PC仍然不会激活显示器。在VGA符号附近的主板上发光的红灯。经过又一个小时的故障排除,我发现了这个问题:X570 AORUS主人上的矮胖芯片组风扇将RTX 5080从完全座位上挡入PCIE X16插槽中。不管我如何尝试,都不会让人感到烦恼。
辞职,我必须安装NVIDIA GEFORCE RTX 5080(当前最佳的NVIDIA GPU之一),即PCIE X8插槽。这将如何影响性能?
RTX 5080在我的爷爷建造上运行在五场不同的游戏中运行了30个基准测试之后,RTX 5080在我的PC上的原始性能中等。但是,启用了DLSS 4,结果非常出色。当我渴望游戏艺术家打算的愿景时,DLSS 4提供了折衷方案。这是像我这样的PC的唯一前进的途径。
对于那些不熟悉的人,DLSS 4是一种超级抽样技术,可提高性能并提高图像质量。 RTX 50系列卡是多框架生成的,它使用AI每帧最多生成三个帧。这仅在受支持的游戏中起作用,有些游戏可能不支持多框架生成,尽管您可以在NVIDIA应用程序中覆盖它。
我选择了Monster Hunter Wilds作为我的第一次测试。这种优化的游戏表明了我的RTX 3080的局限性。有了4K的RTX 5080,Ultra Preset和RT高设置,我的PC无法破坏60 fps,在没有DLS的情况下以51 fps的速度高位。启用DLAA(天然分辨率)和常规框架(2倍)将其提高到74 fps。我的目标是在60 fps以上实现最大设置,尽管超出性能模式将其推向了124 fps。 (在撰写本文时,多帧生成(4X)在NVIDIA应用程序中不受本地支持,而是存在解决方法。)
在Avowed中,我努力在没有DLSS的情况下在Ultra,4K,RT上达到60 fps。结果是令人失望的35 fps。但是,使DLAA和MFG能够将我的性能转变为113 fps,增长了223%。 DLSS Ultra性能使该帧速率翻了一番,使我的游戏玩法流畅而愉快。
遗忘:尽管是一场近20岁的比赛的重新制作,但我还是对我的RTX 5080挑战。但是,使用DLAA和MFG,我达到了95 fps,超级性能模式将其推向了172 fps,从而确保了光滑的体验。
漫威竞争对手是我从未与之奋斗的游戏,对FPS和延迟进行了测试。在Ultra,无DLSS的4K,RTX 5080的延迟45 fps。将DLSS设置为本机和MFG,我获得了182 fps,但延迟了50ms。最好的性能是DLSS的性能和标准框架生成(2倍),产生了189 fps,其潜伏期为28毫秒,与延迟匹配而没有框架生成。
最后,我运行了黑色神话Wukong的基准工具,该工具将我限制在标准框架中。在Cinematic,4K,DLSS 40%,RT高,RTX 5080管理42 fps。使框架的生成使它碰到69 fps,从理论上讲,多帧的生成可以将其翻一番,达到123 fps。
仅依靠RAW GPU性能令人失望,这反映了我旧的PC组件和RTX 50系列的适度原始性能增长。但是,DLSS 4改变了我的游戏体验。
您不需要新的PC即可用于新的GPU依靠DLSS 4和多帧生成有警告。这项技术创造了以前从未存在的艺术,而且并不完美。我注意到库存屏幕中环境纹理和文物的一些模糊性。 DLSS 4牺牲了原始的保真度,以增加帧速率和优化的视觉体验,从而可以增强或模仿真实的事物。它对优化不良的游戏有益,但我希望开发人员不要依靠它损害游戏优化。
我经验的关键要点是,即使在不理想的设置中,新的GPU也可以显着提高性能。我考虑过将主板风扇删除,以将RTX 5080适合PCIE X16插槽,但DLSS 4的性能使其不必要。
您无需升级所有内容即可利用新的图形卡。可能需要新的电源(RTX 5080需要850W),而电源电缆可能是必要的,仅此而已。 GPU昂贵且难以找到,因此不要急于升级整个系统。您可能会很好。
我不确定我目前的设置将持续多长时间,然后才需要进行完整的升级,但是DLSS 4和多框架一代肯定延长了其寿命,至少给了我几分钟的时间来享受我的游戏。