每當新的圖形卡上市時,我都會感到興奮。 NVIDIA對RTX 5080的揭幕及其開創性的DLSS 4技術,該技術使用AI將視覺效果和幀速率提高到前所未有的水平,使我特別激動。但是,當我凝視著我可信賴但老化的遊戲PC時,我停了下來。可以跟上最新進步嗎?
我的RTX 3080是一個可靠的伴侶,在我最喜歡的遊戲中以最大設置為4K,在4K處提供穩定的60 fps。但是,蜜月階段是短暫的,性能逐漸下降到30 fps,迫使我在設置上妥協。這令人沮喪 - 我渴望體驗視頻遊戲的完整藝術願景。藝術家將他們的內心傾注到這些創作中,我想見證這一切。但是我的PC可以處理RTX 5080嗎?
事實證明,NVIDIA GEFORCE RTX 5080與我的衰老構建兼容,而我的1000瓦PSU足以處理從我的RTX 3080的電力轉移。但是,我遇到了一些挑戰。我的設置並不理想,原始性能似乎令人難以置信。儘管我對DLSS 4的批評,但其多幀的一代技術卻產生了重大影響,可能使我相信了它的價值。
安裝RTX 5080 - 4小時後我稱其為爺爺建造,但它並不古老。我的PC帶有AMD Ryzen 7 5800X處理器和32GB的RAM,所有這些都坐落在Gogabyte X570 Aorus Master主板上,這是一個重要的細節。交換圖形卡應該很簡單,對嗎?錯誤的。我的傲慢面臨挑戰。
我假設適用於RTX 3080的相同電源電纜足以滿足RTX 5080。我將兩根PCIE 8針電纜插入RTX 5080的適配器中,希望它可以使用。沒有。當我為PC供電時,RTX 5080的LED仍然毫無生氣。沮喪的是,我搜索了PCIe 12針電纜,令我驚訝的是,在Doordash上找到了它們。我訂購了一套Corsair PCIE 5型4 600瓦電纜,價格為44美元,從另一個州的百思買。絕望的時期要求採取絕望的措施,對嗎?
電纜在一個小時後到達,我急切地插入了所有內容。 GPU閃爍了生命,但我的PC仍然不會激活顯示器。在VGA符號附近的主板上發光的紅燈。經過又一個小時的故障排除,我發現了這個問題:X570 AORUS主人上的矮胖芯片組風扇將RTX 5080從完全座位上擋入PCIE X16插槽中。不管我如何嘗試,都不會讓人感到煩惱。
辭職,我必須安裝NVIDIA GEFORCE RTX 5080(當前最佳的NVIDIA GPU之一),即PCIE X8插槽。這將如何影響性能?
RTX 5080在我的爺爺建造上運行在五場不同的遊戲中運行了30個基準測試之後,RTX 5080在我的PC上的原始性能中等。但是,啟用了DLSS 4,結果非常出色。當我渴望遊戲藝術家打算的願景時,DLSS 4提供了折衷方案。這是像我這樣的PC的唯一前進的途徑。
對於那些不熟悉的人,DLSS 4是一種超級抽樣技術,可提高性能並提高圖像質量。 RTX 50系列卡是多框架生成的,它使用AI每幀最多生成三個幀。這僅在受支持的遊戲中起作用,有些遊戲可能不支持多框架生成,儘管您可以在NVIDIA應用程序中覆蓋它。
我選擇了Monster Hunter Wilds作為我的第一次測試。這種優化的遊戲表明了我的RTX 3080的局限性。使用RTX 5080在4K,Ultra Preset和RT高設置時,我的PC無法破壞60 fps,在沒有DLS的情況下以51 fps的速度高位。啟用DLAA(天然分辨率)和常規框架(2倍)將其提高到74 fps。我的目標是在60 fps以上實現最大設置,儘管超出性能模式將其推向了124 fps。 (在撰寫本文時,多幀生成(4X)在NVIDIA應用程序中不受本地支持,而是存在解決方法。)
在Avowed中,我努力在沒有DLSS的情況下在Ultra,4K,RT上達到60 fps。結果是令人失望的35 fps。但是,使DLAA和MFG能夠將我的性能轉變為113 fps,增長了223%。 DLSS Ultra性能使該幀速率翻了一番,使我的遊戲玩法流暢而愉快。
遺忘:儘管是一場近20歲的比賽的重新製作,但我還是對我的RTX 5080挑戰。但是,使用DLAA和MFG,我達到了95 fps,超級性能模式將其推向了172 fps,從而確保了光滑的體驗。
漫威競爭對手是我從未與之奮鬥的遊戲,對FPS和延遲進行了測試。在Ultra,無DLSS的4K,RTX 5080的延遲45 fps。將DLSS設置為本機和MFG,我獲得了182 fps,但延遲了50ms。最好的性能是DLSS的性能和標準框架生成(2倍),產生了189 fps,其潛伏期為28毫秒,與延遲匹配而沒有框架生成。
最後,我運行了黑色神話Wukong的基準工具,該工具將我限制在標準框架中。在Cinematic,4K,DLSS 40%,RT高,RTX 5080管理42 fps。使框架的生成使它碰到69 fps,從理論上講,多幀的生成可以將其翻一番,達到123 fps。
僅依靠RAW GPU性能令人失望,這反映了我舊的PC組件和RTX 50系列的適度原始性能增長。但是,DLSS 4改變了我的遊戲體驗。
您不需要新的PC即可用於新的GPU依靠DLSS 4和多幀生成有警告。這項技術創造了以前從未存在的藝術,而且並不完美。我注意到庫存屏幕中環境紋理和文物的一些模糊性。 DLSS 4犧牲了原始的保真度,以增加幀速率和優化的視覺體驗,從而可以增強或模仿真實的事物。它對優化不良的遊戲有益,但我希望開發人員不要依靠它損害遊戲優化。
我經驗的關鍵要點是,即使在不理想的設置中,新的GPU也可以顯著提高性能。我考慮過將主板風扇刪除,以將RTX 5080適合PCIE X16插槽,但DLSS 4的性能使其不必要。
您無需升級所有內容即可利用新的圖形卡。可能需要新的電源(RTX 5080需要850W),而電源電纜可能是必要的,僅此而已。 GPU昂貴且難以找到,因此不要急於升級整個系統。您可能會很好。
我不確定我目前的設置將持續多長時間,然後才需要進行完整的升級,但是DLSS 4和多框架一代肯定延長了其壽命,至少給了我幾分鐘的時間來享受我的遊戲。