새로운 그래픽 카드가 시장에 도달 할 때마다 흥분을 느끼게됩니다. NVIDIA가 RTX 5080에 대한 공개와 AI를 사용하여 시각적과 프레임 속도를 전례없는 수준으로 높이는 획기적인 DLSS 4 기술은 특히 흥분했습니다. 그러나 내가 신뢰할 수 있지만 노화 된 게임 PC를 응시하면서 잠시 멈췄습니다. 최신 발전을 따라갈 수 있습니까?
내 RTX 3080은 신뢰할 수있는 동반자였으며, 내가 좋아하는 게임에서 최대 설정으로 4K에서 꾸준한 60fps를 제공했습니다. 그러나 신혼 여행 단계는 수명이 짧았으며 성능은 점차 30fps로 떨어져 설정을 타협했습니다. 이것은 실망 스러웠습니다. 저는 비디오 게임의 완전한 예술적 비전을 경험하기를 갈망했습니다. 예술가들은이 창조물에 마음을 붓고 모든 것을 목격하고 싶습니다. 그러나 내 PC가 RTX 5080을 처리 할 수 있습니까?
결과적으로 Nvidia Geforce RTX 5080은 노화 빌드와 호환되었으며, 1000 와트 PSU는 RTX 3080의 전력 이동을 처리하기에 충분했습니다. 그러나 몇 가지 도전에 직면했습니다. 내 설정은 이상적이지 않았으며 원시 성능은 압도적 인 것처럼 보였습니다. DLSS 4에 대한 나의 비판 에도 불구하고, 멀티 프레임 생성 기술은 상당한 영향을 미쳐 그 가치를 확신시킬 수 있습니다.
나는 그것을 할아버지 건물이라고 부르지 만, 그것은 고대가 아닙니다. 내 PC는 AMD Ryzen 7 5800X 프로세서와 32GB의 RAM을 자랑하며, 모두 기가 바이트 X570 Aorus Master Motherboard에 자리 잡고 있습니다. 그래픽 카드를 교체하는 것은 간단해야합니다. 잘못된. 내 허비는 도전에 만났다.
RTX 3080에서 작동하는 동일한 전원 케이블은 RTX 5080에 충분할 것이라고 가정했습니다. 2 개의 PCIE 8 핀 케이블을 RTX 5080의 어댑터에 연결하여 작동하기를 바랐습니다. 그렇지 않았습니다. RTX 5080의 LED는 PC에 전원을 공급할 때 생명이없는 상태로 유지되었습니다. 좌절감을 느끼면서 나는 PCIE 12 핀 케이블을 검색했고 놀랍게도 doordash에서 발견했습니다. 나는 다른 주에서 Best Buy에서 44 달러에 Corsair PCIE Gen 5 Type 4 600 와트 전원 케이블 세트를 주문했습니다. 절망적 인 시간은 절망적 인 조치를 요구합니다.
케이블은 한 시간 안에 도착했고, 나는 모든 것을 간절히 막았습니다. GPU는 생명에 깜빡 거리지 만 내 PC는 여전히 모니터를 활성화하지 않습니다. VGA 기호 근처의 마더 보드에 붉은 빛이 빛났다. 또 다른 시간의 문제 해결 후, 나는 문제를 발견했다. 내가 어떻게 시도 하든지 멍청하지 않을 것입니다.
사임하면서 현재 사용 가능한 최고의 NVIDIA GPU 중 하나 인 NVIDIA GEFORCE RTX 5080을 PCIE X8 슬롯에 설치해야했습니다. 이것이 성능에 어떤 영향을 미칩니 까?
5 개의 다른 게임에서 30 번의 벤치 마크를 실행 한 후, 내 PC의 RTX 5080의 원시 성능은 중간에있었습니다. 그러나 DLSS 4가 활성화되면 결과가 현저했습니다. 게임 아티스트가 의도 한 비전을 간절히 원하지만 DLSS 4는 타협을 제공합니다. Mines와 같은 PC를위한 유일한 방법입니다.
익숙하지 않은 사람들에게 DLSS 4는 성능을 향상시키고 이미지 품질을 선명하게하는 슈퍼 샘플링 기술입니다. RTX 50 시리즈 카드 고유는 멀티 프레임 생성으로 AI를 사용하여 실제 프레임 당 최대 3 프레임을 생성합니다. 이것은 지원되는 게임에서만 작동하며 일부 게임은 다중 프레임 생성을 지원하지 않을 수 있지만 NVIDIA 앱에서이를 대체 할 수 있습니다.
나는 첫 번째 시험으로 Monster Hunter Wilds를 선택했습니다. 이 잘못 최적화 된 게임은 RTX 3080의 한계를 보여주었습니다. 4K, Ultra Preset 및 RT High 설정에서 RTX 5080을 사용하면 내 PC는 60fps를 파괴하여 DLS가없는 51fps에서 토핑 할 수 없었습니다. DLAA (기본 해상도) 및 일반 프레임 생성 (2x)을 활성화하면 74fps로 향상되었습니다. 60fps 이상에서 최대 설정을 달성하려는 나의 목표는 충족되었지만 Ultra Performance Mode는 124fps로 밀었습니다. (글을 쓰는 시점에서 NVIDIA 앱에서는 기본적으로 지원되지 않지만 해결 방법이 존재합니다.)
Avowed에서 나는 DLS가없는 Ultra, 4K, RT에서 60fps에 도달하기 위해 고군분투했다. 결과는 실망스러운 35fps였습니다. 그러나 DLAA와 MFG를 가능하게하면 내 성능이 113fps로 변환되었습니다. DLSS Ultra Performance는 프레임 속도를 두 배로 늘려 게임 플레이가 부드럽고 즐겁습니다.
Oblivion : Remastered는 거의 20 년 된 게임의 리마스터 임에도 불구하고 RTX 5080에 도전했습니다. Ultra, 4K, RT Ultra에서는 DLSS가없는 RT Ultra에서 평균 30fps를 거의 관리하지 못했습니다. 그러나 DLAA와 MFG를 사용하면 95fps를 달성했으며 Ultra Performance Mode는 172fps로 밀어서 원활한 경험을 보장했습니다.
내가 결코 어려움을 겪지 않은 게임 인 Marvel Rivals는 FPS와 대기 시간에 대해 테스트되었습니다. DLS가없는 Ultra, 4K에서 RTX 5080은 45ms 대기 시간으로 65fps를 제공했습니다. DLS가 기본 및 MFG로 설정되면 182 FPS를 얻었지만 50ms 대기 시간이 높았습니다. 최상의 성능은 성능 및 표준 프레임 생성 (2x)에 대한 DLS와 함께 제공되어 28ms 대기 시간으로 189 FPS를 생성하여 프레임 생성없이 대기 시간과 일치합니다.
마지막으로, 나는 검은 색 신화 Wukong의 벤치 마크 도구를 실행하여 표준 프레임 생성으로 제한했습니다. RTX 5080은 Cinematic, 4K, DLSS 40%로 42fps를 관리했습니다. 프레임 생성을 가능하게하면 69fps에 이르렀으며 멀티 프레임 생성은 이론적으로 123fps로 두 배가 될 수 있습니다.
원시 GPU 성능에만 의존하는 것은 실망 스러웠으며, 기존 PC 구성 요소와 RTX 50 시리즈의 겸손한 원시 성능 이득을 모두 반영했습니다. 그러나 DLSS 4는 게임 경험을 변화 시켰습니다.
DLSS 4 및 멀티 프레임 생성에 의존하는 경고가 있습니다. 이 기술은 이전에는 존재하지 않은 예술을 만들어 내고 완벽하지 않습니다. 나는 인벤토리 화면에서 환경 텍스처와 아티팩트에서 약간의 퍼지를 발견했습니다. DLSS 4는 증가 된 프레임 속도와 최적화 된 시각적 경험에 대한 원시 충실도를 희생하여 실제를 향상 시키거나 모방 할 수 있습니다. 최적화되지 않은 최적화 된 게임에 도움이되지만 개발자가 게임 최적화의 손해에 의존하지 않기를 바랍니다.
내 경험의 주요 테이크 아웃은 새로운 GPU가 이상이 아닌 설정에서도 성능을 크게 향상시킬 수 있다는 것입니다. RTX 5080을 PCIE X16 슬롯에 맞출 수 있도록 마더 보드 팬을 제거하는 것을 고려했지만 DLSS 4의 성능으로 인해 불필요했습니다.
새 그래픽 카드를 활용하기 위해 모든 것을 업그레이드 할 필요가 없습니다. 새로운 전원 공급 장치 (RTX 5080에는 850W가 필요함)와 전원 케이블이 필요할 수 있지만 바로 그 것입니다. GPU는 비용이 많이 들고 찾기가 어렵 기 때문에 전체 시스템을 업그레이드하기 위해 서두르지 마십시오. 당신은 그대로 괜찮을 것입니다.
전체 업그레이드가 필요하기 전에 현재 설정이 얼마나 오래 지속되는지 잘 모르겠지만 DLSS 4와 멀티 프레임 생성은 확실히 수명을 연장하여 게임을 즐기기 위해 적어도 몇 분 더 있습니다.