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"Remasse la clé du renouveau de Bethesda: l'oubli montre la voie"

Par Azura, par Azura, par Azura - les rumeurs étaient vraies. Hier, Bethesda a enflammé le monde du jeu avec la révélation tant attendue du remaster de Virtuos de The Elder Scrolls IV: Oblivion. Cet ombre surprise lors d'un événement «Elder Scrolls Direct» a rapidement conduit à des centaines de milliers de joueurs à sauter
By Natalie
May 01,2025

Par Azura, par Azura, par Azura - les rumeurs étaient vraies. Hier, Bethesda a enflammé le monde du jeu avec la révélation tant attendue du remaster de Virtuos de The Elder Scrolls IV: Oblivion. Cette surprise d'ombre lors d'un événement «Elder Scrolls Direct» a rapidement conduit à des centaines de milliers de joueurs qui remontent dans le jeu. Ce moment d'excitation mondiale ressemble à un phare d'espoir au milieu des récents défis que Bethesda Game Studios a été confrontés. De la gestion des retombées du lancement Rocky de Fallout 76 à la réception mixte de leur nouvelle aventure de science-fiction, Starfield, de nombreux fans se sont demandé: Bethesda a-t-elle perdu sa touche magique? Avec une concurrence féroce de RPGS comme Baldur's Gate 3 de Larian Studios et The Extérieur Worlds de Obsidian, qui ont été salués comme des successeurs spirituels pour les défilements et les retombées, Bethesda a besoin d'une victoire. Alors que Elder Scrolls 6 et Fallout 5 sont encore à des années, cette réédition de l'oubli pourrait bien être le pas dans la bonne direction - mais pas celle que vous vous attendez.

À son Zenith, Bethesda Game Studios était une puissance du genre RPG. Selon les documents divulgués de Microsoft FTC en 2020, Fallout 4 avait vendu 25 millions d'unités impressionnantes, avec plus de 5 millions d'unités vendues au cours de sa première semaine seulement, comme l'a rapporté VGChartz. En 2023, Todd Howard a annoncé que Skyrim avait dépassé 60 millions de ventes, renforcés par de nombreuses rééditions. Cependant, Starfield, malgré son potentiel, n'a réussi à vendre qu'environ trois millions d'unités par an après le lancement après le lancement. Même lorsque l'on considère les abonnés de Game Pass et l'absence d'une version PlayStation, ce chiffre doit être décevant pour Bethesda. Bien que Starfield ait une base de fans dédiée, elle pâlit par rapport à la ferveur entourant les séries Elder Scrolls and Fallout, et les fans ont exprimé leur insatisfaction à l'égard de sa première expansion et de l'espace brisé.

Cela laisse Bethesda avec un défi important. Avec les Scrolls d'Elder 6 toujours "des années" et Fallout 5 simplement une rumeur, comment ce développeur RPG autrefois iconique peut-il raviver l'enthousiasme de son fans? La réponse réside dans la revisité de ses gloires passées.

Les rumeurs sur les Scrolls Elder IV: Oblivion Remaster ont commencé à circuler en septembre 2023, déclenchée par des documents Microsoft divulgués qui ont fait allusion à plusieurs projets de Bethesda inopinés, dont un remaster du classique 2006. Le buzz a grandi jusqu'en janvier 2025, lorsqu'un ancien employé de Virtuos a divulgué plus de détails, provoquant des débats parmi les fans des Scrolls d'Elder rappelant les Stormcloaks contre les Imperials. La semaine dernière, les nouvelles ont officiellement éclaté, définissant Internet en feu - Google recherche `` The Elder Scrolls IV: Oblivion '' a bondi de 713% la semaine dernière, atteignant plus de 6,4 millions. La révélation de Bethesda a culminé avec plus d'un demi-million de téléspectateurs. Malgré les fuites, plus de 600 000 personnes ont été à l'écoute pour assister à la revevale d'un match de 19 ans. L'excitation a provoqué la bissage des sites Web de clés de jeu à prix réduit, tandis que les jeux fanatiques et Green Man ont eu du mal à suivre. Hier, Oblivion comptait 125 000 joueurs simultanés sur Steam et était le best-seller n ° 1. L'enthousiasme pour ce remaster brûle aussi brillamment que les flammes qui coulent des portes de l'oubli.

Comment ce développeur RPG autrefois iconique peut-il enchanter sa base de fans une fois de plus? La réponse réside dans son passé. "Le message des joueurs est clair: si vous le construisez, ils viendront." Quelle meilleure façon de garder les fans engagés pendant de longs cycles de développement que de les inviter aux mystérieuses îles de Morrowind ou aux paysages post-apocalyptiques de la côte est? Du point de vue des entreprises, cette stratégie a du sens. Alors que l'équipe principale de Bethesda travaille sur de nouveaux projets, des partenaires de confiance comme Virtuos peuvent tirer parti des plans existants pour créer des remasters dans un délai plus court. Ces remasters puisent dans des bases de fans établies et introduisent de nouvelles générations dans les mondes riches de Tamriel ou les aventures post-apocalyptiques à Las Vegas et DC

Bethesda a déjà démontré l'efficacité de cette approche. Au cours de la première saison de l'émission de télévision Fallout sur Prime Video, Fallout 4 a été réduit jusqu'à 75%, accompagné d'une mise à jour de nouvelle génération en temps opportun qui a incorporé des éléments de l'émission. En conséquence, les ventes de Fallout 4 en Europe ont seulement augmenté de plus de 7 500%, malgré près d'une décennie.

Oblivion Remastered offre une visite dans le passé qui ressemble à l'avenir. Crédit d'image: Bethesda / virtuos En regardant en arrière sur la feuille de route Bethesda divulguée de Microsoft, beaucoup ont remarqué un remaster Fallout 3 prévu après Oblivion de deux ans. Bien que les délais d'origine aient changé - l'oubli était initialement prévu pour l'exercice 2022 - si ces lacunes restent cohérentes, un remake Fallout 3 pourrait être attendu vers 2026, coïncidant avec la deuxième saison de l'émission TV Fallout. Compte tenu de l'accent mis par l'émission sur New Vegas lors de sa deuxième saison, Bethesda pourrait-elle planifier un remake surprise de New Vegas? L'intégration transparente de l'esthétique de la première saison avec Fallout 4 suggère que Bethesda pourrait se préparer à un autre mouvement stratégique avec la deuxième saison centrée sur le nouveau Vegas. Après tout, ils ont obligé l'Obsence Oblivion - il n'est pas hors de question qu'une bande-annonce remasterisée de New Vegas pourrait attendre à la fin de la finale de la saison 2 de Fallout.

Le message des joueurs est clair: si vous le construisez, ils viendront. Cependant, s'il y a un jeu dans le catalogue arrière de Bethesda qui mérite vraiment un remake, c'est The Elder Scrolls III: Morrowind. Les fans réclament depuis des années, certains prenant même sur eux-mêmes de refaire Morrowind en utilisant les outils de Skyrim, comme on le voit dans des projets comme Skyblivion. Cependant, Morrowind présente des défis uniques. Il se situe à la carrefour de l'évolution de Bethesda, construit différemment de ce que nous attendons maintenant d'un jeu de défilement des aînés. Il n'est que partiellement exprimé, avec une grande partie de l'histoire livrée à travers du texte, pas de marqueurs de quête et de la physique de combat simpliste. Alors que Virtuos a réussi à moderniser certains des systèmes obsolètes d'Oblivion, Morrowind est intrinsèquement une collection de ces systèmes. C'est ce qui le rend apprécié, mais aussi ce qui le rend difficile à refaire. Réfléchir Morrowind est un équilibre délicat - se moderniser trop, et vous risquez de perdre son charme d'origine; conserver trop d'éléments obsolètes, et cela pourrait sembler aussi frustrant qu'une grave gueule de bois de Skooma.

Lorsqu'un studio devient synonyme d'un sous-genre de jeu, le défi est d'innover tout en conservant son public. Rockstar Games a réussi cela avec Grand Theft Auto à travers le vaste monde de GTA Online, qui soutient le budget massif de la rumeur pour GTA 6. La force de Bethesda réside dans ses mondes détaillés et solo - Scrolls Elder Scrolls en ligne et Fallout 76 n'a pas capturé la même magie. La réponse positive écrasante au remaster de l'oubli de Virtuos montre que les joueurs sont impatients de revisiter le passé de Bethesda. Bien que tous les remaster ne soient pas un succès garanti - comme on le voit avec les éditions définitives GTA de Rockstar - respirer une nouvelle vie dans des classiques bien-aimés pourrait être le chemin de Bethesda vers le haut de la scène RPG moderne.

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