Por Azura, por Azura, por Azura - os rumores eram verdadeiros. Ontem, a Bethesda acendeu o mundo dos jogos com a tão esperada revelação da remasterização dos virtuos dos rolos de Elder IV: Oblivion. Essa surpresa Shadow caía durante um evento 'Elder Scrolls Direct' rapidamente levou a centenas de milhares de jogadores voltarem ao jogo. Esse momento de excitação global parece um farol de esperança em meio aos recentes desafios que a Bethesda Game Studios enfrentou. Desde o gerenciamento do lançamento rochoso do Fallout 76 até a recepção mista de seu novo empreendimento de ficção científica, Starfield, muitos fãs estão se perguntando: a Bethesda perdeu seu toque mágico? Com uma concorrência feroz de RPGs como o portão 3 de Baldur, da Larian Studios, e os mundos externos da Obsidian, que foram aclamados como sucessores espirituais de rolos e consequências do Élder, Bethesda precisa de uma vitória. Enquanto o Elder Scrolls 6 e o Fallout 5 ainda estão a anos, esse relançamento do esquecimento pode ser apenas o passo na direção certa-embora não seja o que você esperaria.
No seu Zenith, a Bethesda Game Studios era uma potência no gênero RPG. De acordo com os documentos vazados da Microsoft FTC em 2020, o Fallout 4 havia vendido impressionantes 25 milhões de unidades, com mais de 5 milhões de unidades vendidas apenas em sua primeira semana, conforme relatado pela VGChartz. Em 2023, Todd Howard anunciou que Skyrim havia superado 60 milhões de vendas, reforçadas por inúmeros relançamentos. No entanto, Starfield, apesar de seu potencial, conseguiu vender apenas três milhões de unidades por ano e meio após o lançamento. Mesmo ao considerar os assinantes do Game Pass e a ausência de uma versão do PlayStation, esse número deve ser decepcionante para a Bethesda. Embora o Starfield tenha uma base de fãs dedicada, ela empalidece em comparação com o fervor em torno da série Scrolls e Fallout, e os fãs expressaram insatisfação com sua primeira expansão, espaço quebrado.
Isso deixa Bethesda com um desafio significativo. Com o Elder Scrolls 6 ainda "anos de distância" e Fallout 5 apenas um boato, como esse desenvolvedor de RPG, outrora icônico, pode reavivar o entusiasmo de sua base de fãs? A resposta está em revisitar suas glórias passadas.
Os rumores dos Rolls IV: Remaster de Oblivion começaram a circular em setembro de 2023, desencadeados por documentos vazados da Microsoft que sugeriram vários projetos da Bethesda sem aviso prévio, incluindo uma remasterização do clássico de 2006. O zumbido cresceu até janeiro de 2025, quando um ex -funcionário virtuoso vazou mais detalhes, provocando debates entre os fãs do Elder Scrolls remanescentes dos Stormcloaks vs. The Imperials. Na semana passada, as notícias quebraram oficialmente, incentivando a Internet - o Google procura 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' aumentou 713% na última semana, atingindo mais de 6,4 milhões. A revelação da revelação da Bethesda atingiu o pico de mais de meio milhão de espectadores. Apesar dos vazamentos, mais de 600.000 pessoas sintonizaram para testemunhar a revelação de um jogo de 19 anos. A emoção causou sites importantes para jogos de desconto, como CDKEYS, enquanto os jogos fanáticos e verdes lutavam para acompanhar. A partir de ontem, o Oblivion tinha 125.000 jogadores simultâneos no Steam e era o mais vendedor #1. O entusiasmo por essa remasterização queima tão intensamente quanto as chamas que derramam dos portões do esquecimento.
Como esse desenvolvedor de RPG, outrora icônico, pode encantar sua base de fãs mais uma vez? A resposta está em seu passado. "A mensagem dos jogadores é clara: se você (re) construir, eles virão." Qual a melhor maneira de manter os fãs envolvidos durante os longos ciclos de desenvolvimento do que convidá-los de volta para as misteriosas ilhas de Morrowind ou as paisagens pós-apocalípticas da costa leste? Do ponto de vista dos negócios, essa estratégia faz sentido. Enquanto a equipe principal da Bethesda trabalha em novos projetos, parceiros confiáveis como virtuos podem aproveitar os projetos existentes para criar remasterizações em um prazo mais curto. Esses remasterizadores exploram as bases de ventiladores estabelecidas e apresentam novas gerações nos mundos ricos de Tamriel ou as aventuras pós-apocalípticas em Las Vegas e DC
A Bethesda já demonstrou a eficácia dessa abordagem. Durante a primeira temporada do programa de TV Fallout no Prime Video, o Fallout 4 foi descontado em até 75%, acompanhado por uma atualização oportuna de próxima geração que incorporou elementos do programa. Como resultado, as vendas do Fallout 4 apenas na Europa aumentaram mais de 7.500%, apesar de ter quase uma década.
Olhando para o roteiro Bethesda vazado da Microsoft, muitos notaram uma remasterização 3 planejada após o esquecimento por dois anos. Embora os cronogramas originais tenham mudado - o esquecimento foi inicialmente previsto para o ano fiscal de 2022 - se essas lacunas permanecerem consistentes, um remake de Fallout 3 poderia ser esperado por volta de 2026, coincidindo com a segunda temporada do programa de TV Fallout. Dado o foco do programa em New Vegas em sua segunda temporada, a Bethesda poderia estar planejando um novo remake de Vegas Surprise? A integração perfeita da estética da primeira temporada com Fallout 4 sugere que a Bethesda pode estar se preparando para outro movimento estratégico com a nova segunda temporada centrada em Vegas. Afinal, eles tocaram o esquecimento-não está fora de questão que um novo trailer remasterizado em Vegas possa estar esperando no final do final da segunda temporada de Fallout.
A mensagem dos jogadores é clara: se você (re) construir, eles virão. No entanto, se houver um jogo no catálogo traseiro da Bethesda que realmente merece um remake, é o Elder Scrolls III: Morrowind. Os fãs clamam por isso há anos, com alguns até mesmo se refazem para refazer Morrowind usando as ferramentas de Skyrim, como visto em projetos como Skyblivion. No entanto, Morrowind apresenta desafios únicos. Está na encruzilhada da evolução da Bethesda, construída de maneira diferente do que esperamos agora de um jogo de rolos de Elder. É apenas parcialmente dublado, com grande parte da história entregue através do texto, sem marcadores de missão e física simplista de combate. Enquanto os virtuos modernizaram com sucesso alguns dos sistemas desatualizados do Oblivion, Morrowind é inerentemente uma coleção desses sistemas. É o que torna amado, mas também o que dificulta o reflexo. Remontar Morrowind é um equilíbrio delicado - moderniza demais e você corre o risco de perder seu charme original; Mantenha muitos elementos desatualizados, e isso pode parecer tão frustrante quanto uma ressaca de Skooma severa.
Quando um estúdio se torna sinônimo de um subgênero de jogos, o desafio é inovar, mantendo seu público. A Rockstar Games conseguiu isso com o Grand Theft Auto através do amplo mundo do GTA Online, que suporta o orçamento maciço de rumores para o GTA 6. A força da Bethesda está em seus mundos detalhados e para um jogador-Scrolls Onner Scrolls Online e Fallout 76 não capturou a mesma mágica. A grande resposta positiva à remasterização do esquecimento dos virtuos mostra que os jogadores estão ansiosos para revisitar o passado de Bethesda. Embora nem toda remasterização seja um sucesso garantido - como visto nas edições definitivas do GTA da Rockstar - respirar nova vida em clássicos amados pode ser o caminho de Bethesda de volta ao topo da cena moderna de RPG.
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