Suite au rapport, des sources ont déclaré que la boucle de gameplay de ce nouveau projet ressemblerait à Animal Crossing. Au lieu de sympathiques PNJ anthropomorphes, le jeu propose des « Matterlings », avec lesquels les joueurs interagissent sur leur île natale. Bien que les détails soient rares, Animal Crossing est réputé pour son atmosphère détendue, dans laquelle les joueurs conçoivent des maisons, collectent des insectes et des animaux sauvages et socialisent avec les villageois.
Les joueurs peuvent quitter leur île d'origine et explorer d'autres biomes pour rassembler des matériaux et interagir. avec divers Matterlings. Cependant, les ennemis constituent une menace. Des mécaniques de type Minecraft sont également présentes, avec des biomes liés à des matériaux de construction spécifiques. Par exemple, un biome forestier offre des matériaux abondants pour les structures en bois.
Le rapport inclut également l'apparence des Matterlings comme "rappelant quelque peu les figurines Funko Pop dans leur conception avec de grosses têtes". ". De plus, ils s’inspirent de créatures mythiques comme les dragons et d’animaux comme les chats et les chiens. Chaque espèce présente également des variations, en fonction de sa tenue vestimentaire.
"Alterra" est en développement depuis plus de 18 mois avec Fabien Lhéraud, vétéran d'Ubisoft depuis 24 ans, comme producteur principal. Sa page LinkedIn indique qu'il travaille sur un « projet non annoncé de nouvelle génération », qui a débuté en décembre 2020 et se poursuit encore aujourd'hui. Patrick Redding serait également le directeur créatif du jeu. Il a déjà contribué à des titres tels que Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist et Far Cry 2.
Malgré cette nouvelle passionnante, abordez cette information avec prudence car "Alterra" est toujours en développement et est sujet à changement.
Que sont les jeux Voxel ?
Les jeux Voxel utilisent une méthode distinctive pour modéliser et restituer les objets du jeu. Ces jeux utilisent de minuscules cubes ou pixels, les agrégeant pour restituer des représentations 3D. En termes simples, ils ressemblent à des briques LEGO, assemblées pour construire des objets nouveaux et complexes.
Un jeu de voxel actuellement populaire est Teardown, dans lequel les joueurs exécutent des braquages élaborés via une interaction environnementale méticuleuse, démolissant des murs et d'autres objets pixel par pixel. Fait intéressant, Minecraft n'est pas un jeu de voxel. Il adopte simplement une esthétique de type voxel pour son monde, mais chaque grand cube ou « bloc » est rendu à l'aide de modèles polygonaux conventionnels.
La plupart des développeurs ont utilisé le rendu basé sur des polygones pour plus d'efficacité, car il suffit de créer des surfaces pour rendre des objets dans leurs jeux. Malgré cette tendance, le projet "Alterra" d'Ubisoft semble prometteur avec son utilisation de graphiques basés sur voxel.