NVIDIA के DLSS, या डीप लर्निंग सुपर सैंपलिंग, ने पर्याप्त प्रदर्शन संवर्द्धन की पेशकश करके और NVIDIA के RTX ग्राफिक्स कार्ड के जीवनकाल का विस्तार करके पीसी गेमिंग में क्रांति ला दी है। 2019 में अपनी शुरूआत के बाद से, डीएलएसएस विभिन्न आरटीएक्स पीढ़ियों में प्रदर्शन, छवि गुणवत्ता और सुविधाओं को प्रभावित करते हुए, काफी विकसित हुआ है। यह मार्गदर्शिका DLSS क्या है, इसकी कार्यक्षमता, इसकी विविधता और इसके महत्व में तल्लीन होगी, भले ही आप वर्तमान में NVIDIA ग्राफिक्स कार्ड का उपयोग नहीं कर रहे हों।
मैथ्यू एस। स्मिथ द्वारा अतिरिक्त योगदान।
NVIDIA DLSS, या डीप लर्निंग सुपर सैंपलिंग, एक मालिकाना तकनीक है जिसे खेलों में प्रदर्शन और छवि गुणवत्ता दोनों को बढ़ावा देने के लिए डिज़ाइन किया गया है। "सुपर सैंपलिंग" पहलू ने खेल के प्रस्तावों को समझदारी से अपस्केल करने की क्षमता को संदर्भित किया है। एनवीडिया के तंत्रिका नेटवर्क के लिए धन्यवाद, व्यापक गेमप्ले डेटा पर प्रशिक्षित, डीएलएसएस यह प्राप्त करता है कि प्रदर्शन हिट के बिना आमतौर पर मैन्युअल रूप से बढ़ते रिज़ॉल्यूशन इन-गेम के साथ जुड़ा हुआ है।
प्रारंभ में, डीएलएसएस ने अपस्कलिंग पर ध्यान केंद्रित किया, लेकिन अब यह कई प्रणालियों को शामिल करता है जो संकल्प परिवर्तनों के बिना भी छवि गुणवत्ता को बढ़ाते हैं। इसमे शामिल है:
DLSS का तंत्रिका प्रतिपादन चेकरबोर्ड रेंडरिंग जैसी पुरानी तकनीकों से भिन्न होता है। यह देशी रिज़ॉल्यूशन पर दिखाई नहीं दे सकता है और अन्य अपस्कलिंग विधियों में खोए गए विवरणों को संरक्षित कर सकता है। हालांकि, यह "बुदबुदाती" छाया या टिमटिमाती लाइनों जैसी कलाकृतियों को पेश कर सकता है, हालांकि इन्हें डीएलएसएस 4 में कम से कम किया गया है।
RTX 50-सीरीज़ के साथ, NVIDIA ने DLSS 4 पेश किया, जो AI मॉडल को काफी बढ़ाता है। डीएलएसएस 3, फ्रेम जनरेशन के साथ डीएलएसएस 3.5 सहित, व्यापक वीडियो गेम डेटा पर प्रशिक्षित एक दृढ़ तंत्रिका नेटवर्क (सीएनएन) का उपयोग किया। DLSS 4, हालांकि, एक ट्रांसफॉर्मर मॉडल को अपनाता है, जिसे TNN के रूप में जाना जाता है, जो एक गहरे दृश्य समझ के लिए दो बार कई मापदंडों का विश्लेषण करने में सक्षम है। यह मॉडल अधिक परिष्कृत रूप से इनपुट की व्याख्या करता है, लंबी दूरी के पैटर्न का अनुमान लगाता है और डीएलएसएस के हर पहलू को बढ़ाता है।
DLSS 4 सुपर सैंपलिंग और किरण पुनर्निर्माण में सुधार करता है, शार्पर गेमप्ले के लिए बेहतर विवरण बनाए रखता है। बनावट और सतहें कुरकुरा दिखाई देती हैं, और बुदबुदाती छाया और टिमटिमाती रेखाओं जैसी कलाकृतियां कम प्रचलित होती हैं। TNN मॉडल फ्रेम जनरेशन में भी क्रांति करता है। जबकि DLSS 3.5 ने दो प्रदान किए गए फ्रेम के बीच एक फ्रेम डाला, DLSS 4 DLSS मल्टी फ्रेम जनरेशन के साथ प्रति रेंडर किए गए फ्रेम को चार कृत्रिम फ्रेम उत्पन्न कर सकता है, संभावित रूप से दोगुना, ट्रिपलिंग, या आगे फ्रेम दरों को बढ़ाता है।
इनपुट लैग चिंताओं को संबोधित करने के लिए, डीएलएसएस 4 एनवीडिया रिफ्लेक्स 2.0 को एकीकृत करता है, जो एक उत्तरदायी गेमिंग अनुभव के लिए विलंबता को काफी कम कर देता है। इन प्रगति के बावजूद, डीएलएसएस फ्रेम पीढ़ी अभी भी चलती वस्तुओं के पीछे मामूली भूत दिखाती है, विशेष रूप से उच्च सेटिंग्स पर। NVIDIA स्मार्ट तरीके से उपयोगकर्ताओं को फ्रेम जनरेशन को अपने मॉनिटर की ताज़ा दर से मेल खाने के लिए समायोजित करने की अनुमति देता है, स्क्रीन फाड़ जैसे मुद्दों से बचता है।
यदि आपके पास RTX 50-सीरीज़ नहीं है, तो आप NVIDIA ऐप के माध्यम से सुपर रिज़ॉल्यूशन और रे पुनर्निर्माण के लिए नए ट्रांसफार्मर मॉडल से लाभ उठा सकते हैं। यह उन खेलों के लिए DLSS अल्ट्रा प्रदर्शन मोड और DLAA का भी समर्थन करता है जो मूल रूप से इन विकल्पों की पेशकश नहीं करते हैं।
DLSS पीसी गेमिंग के लिए एक महत्वपूर्ण तकनीक है, विशेष रूप से मिड-रेंज या कम-प्रदर्शन NVIDIA GPU वाले उपयोगकर्ताओं के लिए। यह उच्च ग्राफिक्स सेटिंग्स और संकल्पों को सक्षम बनाता है, बढ़ती ग्राफिक्स कार्ड की कीमतों के बीच आपके GPU के जीवन को बढ़ाता है। DLSS उपभोक्ता के अनुकूल है, जिससे गेमर्स को सीमित बजट वाले गेमर्स को सेटिंग्स या प्रदर्शन मोड को समायोजित करके खेलने योग्य फ्रेम दर बनाए रखने की अनुमति मिलती है।
डीएलएसएस ने पीसी गेमिंग को बदल दिया है, एएमडी और इंटेल ने अपनी खुद की अपस्कलिंग तकनीकों के साथ जवाब दिया है: एएमडी फिडेलिटीफएक्स सुपर रिज़ॉल्यूशन (एफएसआर) और इंटेल एक्सई सुपर सैंपलिंग (एक्सईएस)। जबकि NVIDIA के DLSS ने GPU मूल्य निर्धारण को बढ़ाया है, इसने कई परिदृश्यों में प्रदर्शन-से-कीमत अनुपात को भी कम कर दिया है।
DLSS AMD के FSR और इंटेल के Xess से प्रतिस्पर्धा का सामना करता है। डीएलएसएस 4 कम विलंबता के साथ बेहतर छवि गुणवत्ता और कई फ्रेम पीढ़ी प्रदान करता है, जिससे एनवीडिया को एएमडी और इंटेल पर बढ़त मिलती है। जबकि सभी सिस्टम बुद्धिमान अपस्कलिंग और फ्रेम जनरेशन प्रदान करते हैं, NVIDIA के DLSS सुपर रिज़ॉल्यूशन और किरण पुनर्निर्माण आमतौर पर कम कलाकृतियों के साथ एक कुरकुरा, अधिक सुसंगत छवि प्रदान करते हैं।
हालांकि, डीएलएसएस एनवीडिया जीपीयू के लिए अनन्य है और एएमडी एफएसआर के विपरीत गेम डेवलपर कार्यान्वयन की आवश्यकता है। जबकि सैकड़ों गेम अब FSR और Xess के साथ DLSS का समर्थन करते हैं, यह सार्वभौमिक रूप से उपलब्ध नहीं है।NVIDIA DLSS उद्योग में एक गेम-चेंजर रहा है, जो समय के साथ लगातार सुधार कर रहा है। यह गेमिंग के अनुभवों को काफी बढ़ाता है और GPU दीर्घायु का विस्तार करता है। यद्यपि एएमडी और इंटेल ने अपनी खुद की अपस्कलिंग तकनीकों को पेश किया है, लेकिन सही जीपीयू को चुनने में आपके द्वारा खेले गए खेलों के खिलाफ इसकी कीमत और सुविधाओं को संतुलित करना शामिल है। DLSS किसी भी पीसी गेमर के लिए एक महत्वपूर्ण विचार बना हुआ है जो अपने गेमिंग सेटअप की क्षमता को अधिकतम करने के लिए देख रहा है।