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कयामत: डार्क एज आईडी के सबसे बड़े लॉन्च, बिक्री के आंकड़े लंबित हैं

डूम: द डार्क एज ने पिछले हफ्ते रिलीज़ होने के बाद से 3 मिलियन खिलाड़ियों को तेजी से एकत्र किया है, जो प्लेयर काउंट द्वारा आईडी सॉफ्टवेयर के इतिहास में सबसे बड़े लॉन्च को चिह्नित करता है। बेथेस्डा ने गर्व से घोषणा की कि यह नई किस्त अपने पूर्ववर्ती, डूम अनन्त की तुलना में सात गुना तेजी से मील के पत्थर तक पहुंच गई, जिसने लॉन्च किया
By Violet
May 25,2025

डूम: द डार्क एज ने पिछले हफ्ते रिलीज़ होने के बाद से 3 मिलियन खिलाड़ियों को तेजी से एकत्र किया है, जो प्लेयर काउंट द्वारा आईडी सॉफ्टवेयर के इतिहास में सबसे बड़े लॉन्च को चिह्नित करता है। बेथेस्डा ने गर्व से घोषणा की कि यह नई किस्त अपने पूर्ववर्ती, डूम इटरनल की तुलना में सात गुना तेजी से मील के पत्थर तक पहुंच गई, जो 2020 में लॉन्च हुई थी। इस प्रभावशाली खिलाड़ी सगाई के बावजूद, बेथेस्डा ने अभी तक कयामत के लिए विशिष्ट बिक्री के आंकड़ों को प्रकट किया है: डार्क एज।

खेल, जो 15 मई, 2025 को अलमारियों को हिट करता है, पीसी, प्लेस्टेशन 5, और एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स और एस सहित कई प्लेटफार्मों पर उपलब्ध है, इसके प्रदर्शन की गहरी समझ हासिल करने के लिए, प्लेटफ़ॉर्म-विशिष्ट डेटा की जांच करना महत्वपूर्ण है। स्टीम, डूम पर: डार्क एज ने 31,470 की एक शिखर समवर्ती खिलाड़ी की गिनती हासिल की, जिसमें 24 घंटे की चोटी 16,328 थी। इसके विपरीत, डूम अनन्त 104,891 समवर्ती खिलाड़ियों के शिखर पर पहुंच गया, और 2016 डूम 44,271 पर पहुंच गया। ये आंकड़े बताते हैं कि, अकेले भाप पर, कयामत: अंधेरे युगों ने अपने पूर्ववर्तियों की तुलना में कमज़ोर किया हो सकता है।

हालाँकि, Xbox गेम पास के प्रभाव को अनदेखा नहीं किया जा सकता है। कयामत: डार्क एज को Xbox कंसोल और पीसी दोनों के लिए गेम पास पर डे-वन लॉन्च किया गया था, संभवतः उन खिलाड़ियों की एक महत्वपूर्ण संख्या को आकर्षित किया गया था, जिन्होंने यूएस में अपने $ 69.99 मूल्य टैग पर गेम को खरीदने के लिए सदस्यता सेवा का विकल्प चुना था, यह रणनीति माइक्रोसॉफ्ट के व्यापक लक्ष्य को बढ़ावा देने के लिए माइक्रोसॉफ्ट के व्यापक लक्ष्य के साथ संरेखित करती है, भले ही यह प्रत्यक्ष बिक्री को प्रभावित कर सकता है। उदाहरण के लिए, क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33, जो गेम पास पर भी लॉन्च किया गया था, $ 50 की कीमत के बावजूद 2 मिलियन प्रतियां बेचने में कामयाब रहा, यह दर्शाता है कि खेल का मूल्य बिंदु उपभोक्ता व्यवहार को प्रभावित कर सकता है।

बिक्री के आंकड़ों के बजाय खिलाड़ी की गिनती को उजागर करने के लिए बेथेस्डा की पसंद अन्य खिताबों के लिए उनके दृष्टिकोण के अनुरूप है, जैसे कि एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड, जिसमें 4 मिलियन खिलाड़ियों की सूचना दी गई थी। इसी तरह, Ubisoft ने हत्यारे के क्रीड के लिए 3 मिलियन खिलाड़ियों की घोषणा की: बिक्री संख्या का खुलासा किए बिना छाया। जबकि केवल बेथेस्डा और माइक्रोसॉफ्ट के पास कयामत के आंतरिक प्रदर्शन मेट्रिक्स तक पहुंच है: डार्क एज, 3 मिलियन प्लेयर मील का पत्थर कंसोल पर और गेम पास के माध्यम से मजबूत प्रदर्शन का सुझाव देता है, हालांकि यह स्टीम पर चुनौतियों का सामना कर सकता है।

IGN'S REVIEW OF DOOM: द डार्क एज ने इसे 9/10 से सम्मानित किया, जिससे कयामत की गतिशीलता-केंद्रित गेमप्ले से अपनी बदलाव की प्रशंसा की गई, जो अधिक वजनदार और शक्तिशाली शैली में है। समीक्षा में कहा गया है कि यह नया दृष्टिकोण, जबकि अलग -अलग, बेहद संतोषजनक है और श्रृंखला के लिए एक नई दिशा को चिह्नित करता है।

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