日本の石破茂首相は、政府の会見でアサシン クリード シャドウズに関する懸念に言及した。封建時代の日本を舞台にしたこのゲームにおけるユービーアイソフトの神社の描写を批判したとの報道とは裏腹に、彼のコメントはより微妙なものだった。
IGNはIGN Japanを通じて、このやりとりの正確な翻訳と文脈を入手した。また、ユービーアイソフトにもコメントを求めています。
ユービーアイソフトは『影』の発売延期に至るまで、日本の一部の人々を動揺させたゲームとそのマーケティングの要素について何度も謝罪を行っている。
批評家たちはゲームの封建時代の日本の描写の不正確さを指摘し、開発者たちは謝罪し、このゲームは「歴史フィクションの魅力的な作品」であり、事実を再現したものではないことを明らかにした。
ユービーアイソフトは、歴史学者やコンサルタントとの協力関係を強調しながらも、「一部の宣伝資料が日本のコミュニティに不安を与えた」ことを認め、真摯に謝罪した。
また、ユービーアイソフトが日本の歴史再現団体の旗を無断でアートワークに使用したことでも懸念が生じ、別の謝罪につながった。
コレクタブルフィギュアメーカーのピュアアーツは、片足の鳥居をモチーフにした「アサシン クリード シャドウズ」のスタチューを一部で不快とされ、発売を取りやめた。鳥居は日本各地の神社の近くにあり、人間界と聖域の境界を示している。長崎の山王神社の一本足の鳥居は、第二次世界大戦の原爆爆心地から900メートルの地点にあり、歴史的に深い意味を持っている。
そんな中、『アサシン クリード シャドウズ』は、日本や一部の欧米ファンの間で、日本の描写をめぐる論争に直面している。
このゲームに関する質問は、日本の政治家で今夏の再選を目指す参議院議員の嘉田洋之氏から寄せられたものだ。嘉田氏はこう述べた:
「ゲーム内でプレイヤーが現実世界の場所を許可なく損傷させることが、現実でも同様の行為を誘発するのではないかと懸念している。この心配は神社関係者や地元の人々も同じです。表現の自由は重要だが、地域の文化を軽視するような行為は避けるべきだ」と述べた。
石破首相はこう答えた:
「経済産業省、文部科学省、外務省と協議し、法的に対応する必要がある。
「神社を傷つけることは許されない。自衛隊がイラクのサマワに派遣されたとき、まず現地の習慣を学んだ。その国の文化や宗教を尊重することは不可欠であり、それらを軽視する行為を許してはならない。"

これらの翻訳は正確だが、より広い文脈ではどうなのか?IGN Japanが洞察を与えてくれた。
日本はパンデミック後、円安を追い風に海外からの観光客が急増している。今回の政府予算会議において、香田博之氏はシャドウズに対する懸念を「過剰観光」と関連付け、日本における破壊行為や落書きの増加を認識した。
嘉田氏は、もしプレイヤーがゲームの中で寺院を汚したり、個人に対してカタナを振り回したりすることができれば、日本を訪れた際に現実にそのようなことをするようになるかもしれないと主張し、コール・オブ・デューティやグランド・セフト・オートのようなゲームが暴力を煽るという議論に共鳴した。
石破首相は、そのような現実の行動には反対すると明言したが、彼のコメントはゲームそのものではなく、仮定のシナリオに焦点を当てたものだった。
シャドウズのゲームプレイ動画に映っている問題の神社は、嘉田氏の選挙区内である姫路の射楯兵主神社である。同氏は、神社の代表者がユービーアイソフトに許可を求めていないと述べたことを指摘した。
大串正樹経済産業副大臣は、神社が協議を求めた場合は政府機関が支援すると述べたが、ユービーアイソフトは芸術的表現について日本国憲法で法的に保護されている可能性が高いと付け加えた。
両大臣の回答は曖昧で、特にユービーアイソフトが初日のパッチで懸念に積極的に対処し、日本人の感情に敏感であることを示していることから、対策につながる可能性は低い。

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Ubisoftの欧米チームはまだ確認していないが、日本では初日パッチのニュースが浮上した。Automatonによると、3月20日リリース予定のパッチでは、神社のテーブルと棚が破壊不能になり、神社と寺院での必要でない流血が減少する。非武装のNPCへの攻撃も流血の対象外となる。IGNはユービーアイソフトに、このパッチが日本独自のものであるかどうかを尋ねている。
日本での評判はともかく、『Assassin's Creed Shadows』はUbisoftの『Star Wars Outlaws』の延期と商業的苦戦の後、世界的に大きな期待に直面している。また、ユービーアイソフトはShadowsのローンチに至るまで、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームのキャンセルなど、注目度の高い挫折に直面してきた。
IGNの『Assassin's Creed Shadows』レビューは8/10点で、次のように述べている:「Assassin's Creed Shadowsは、そのコアシステムを洗練させることで、このフランチャイズの10年にわたる進化の中で最も素晴らしいオープンワールド体験のひとつを提供している。