Shigeru Ishiba, primeiro-ministro do Japão, abordou as preocupações sobre Assassin's Creed Shadows durante uma conferência governamental. Ao contrário dos relatos que sugerem que ele criticou a representação de santuários da Ubisoft no jogo ambientado no Japão Feudal, seus comentários foram mais matizados.
A IGN, por meio da IGN Japan, obteve uma tradução precisa e o contexto da conversa. Também entramos em contato com a Ubisoft para comentar o assunto.
A Ubisoft emitiu várias desculpas antes do lançamento atrasado de Shadows, abordando elementos do jogo e seu marketing que incomodaram algumas pessoas no Japão.
Os críticos apontaram imprecisões na representação do Japão feudal no jogo, o que levou os desenvolvedores a se desculparem e esclarecerem que o jogo é "um trabalho convincente de ficção histórica", e não uma recontagem factual da história.
A Ubisoft destacou seu trabalho com historiadores e consultores, mas reconheceu que "alguns materiais promocionais causaram desconforto na comunidade japonesa", emitindo um sincero pedido de desculpas.
Também surgiram preocupações quando a Ubisoft usou uma bandeira de um grupo japonês de reconstituição histórica em um trabalho artístico sem permissão, o que levou a outro pedido de desculpas.
A PureArts, fabricante de figuras colecionáveis, retirou uma estátua de Assassin's Creed Shadows que apresentava um portão Torii de uma perna só, considerado ofensivo por alguns. Os portões Torii, encontrados perto de santuários em todo o Japão, marcam a fronteira entre os reinos humano e sagrado. O Torii de uma perna só no Santuário Sannō de Nagasaki, localizado a 900 metros do hipocentro da bomba atômica da Segunda Guerra Mundial, tem um profundo significado histórico.
Em meio a isso, o Assassin's Creed Shadows enfrenta controvérsias no Japão e entre alguns fãs ocidentais sobre a representação do país.
A pergunta sobre o jogo veio de Hiroyuki Kada, um político japonês e membro da Câmara dos Vereadores, que está fazendo campanha para a reeleição neste verão. Kada declarou:
"Estou preocupado com o fato de que permitir que os jogadores danifiquem locais do mundo real no jogo sem permissão possa inspirar ações semelhantes na realidade. Os funcionários do santuário e os moradores locais compartilham essa preocupação. Embora a liberdade de expressão seja vital, ações que desrespeitem a cultura local devem ser evitadas."
O primeiro-ministro Ishiba respondeu:
"Precisamos consultar o Ministério da Economia, Comércio e Indústria, o Ministério da Educação, Cultura, Esportes, Ciência e Tecnologia e o Ministério das Relações Exteriores para tratar desse assunto legalmente.
"Danificar um santuário é inaceitável - ele insulta a nação. Quando as Forças de Autodefesa foram enviadas para Samawah, no Iraque, elas estudaram primeiro os costumes locais. Respeitar a cultura e a religião de um país é essencial, e não devemos tolerar ações que as desconsiderem."

Essas traduções são precisas, mas qual é o contexto mais amplo? A IGN Japan forneceu informações.
O Japão registrou um aumento no número de visitantes estrangeiros após a pandemia, impulsionado por um iene fraco. Nessa reunião orçamentária do governo, Hiroyuki Kada relacionou suas preocupações com Shadows ao "excesso de turismo" e ao aumento percebido de vandalismo e pichações no Japão.
Kada argumentou que, se os jogadores puderem desfigurar templos ou empunhar katanas contra indivíduos no jogo, eles poderão se sentir inspirados a fazer o mesmo na vida real quando visitarem o Japão, ecoando debates sobre jogos como Call of Duty ou Grand Theft Auto que incitam a violência.
O primeiro-ministro Ishiba esclareceu que se oporia a essas ações na vida real, mas seus comentários se concentraram em cenários hipotéticos, não no jogo em si.
O santuário em questão, visto nos vídeos de jogabilidade de Shadows, é o Santuário Itatehyozu em Himeji, dentro do distrito eleitoral de Kada. Ele observou que os representantes do santuário disseram que a Ubisoft não pediu permissão para apresentá-lo.
Masaki Ogushi, Vice-Ministro da Economia, Comércio e Indústria, declarou que as agências governamentais ajudariam se o santuário solicitasse consulta, mas acrescentou que a Ubisoft provavelmente está legalmente protegida pela Constituição do Japão para expressão artística.
As respostas de ambos os ministros foram vagas e provavelmente não levarão a uma ação, especialmente porque a Ubisoft abordou proativamente as preocupações com um patch no primeiro dia, mostrando sensibilidade aos sentimentos japoneses.

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A notícia de um patch de um dia surgiu no Japão, embora a equipe ocidental da Ubisoft ainda não tenha confirmado. De acordo com a Automaton, o patch, previsto para o lançamento em 20 de março, tornará indestrutíveis as mesas e prateleiras dos santuários e reduzirá o derramamento de sangue não essencial em santuários e templos. Os ataques a NPCs desarmados também excluirão o sangue. A IGN perguntou à Ubisoft se esse patch é específico para o Japão.
Independentemente de sua recepção no Japão, Assassin's Creed Shadows enfrenta grandes expectativas em nível global após os atrasos e as dificuldades comerciais de Star Wars Outlaws da Ubisoft. A Ubisoft também enfrentou contratempos de alto nível, demissões, fechamento de estúdios e cancelamentos de jogos antes do lançamento de Shadows.
A análise de Assassin's Creed Shadows da IGN deu a ele uma nota 8/10, afirmando que: "Ao refinar seus sistemas principais, Assassin's Creed Shadows oferece uma das melhores experiências de mundo aberto na evolução de uma década da franquia."