Hogar > Noticias > El Primer Ministro japonés aborda la polémica sobre las sombras de Assassin's Creed
Shigeru Ishiba, Primer Ministro de Japón, abordó las preocupaciones sobre Assassin's Creed Shadows durante una conferencia gubernamental. Contrariamente a los informes que sugieren que criticó la representación de Ubisoft de los santuarios en el juego ambientado en el Japón feudal, sus comentarios fueron más matizados.
IGN, a través de IGN Japón, obtuvo una traducción exacta y el contexto del intercambio. También nos hemos puesto en contacto con Ubisoft para que nos haga llegar sus comentarios.
Ubisoft se ha disculpado en varias ocasiones por el retraso en el lanzamiento de Shadows, y se ha referido a elementos del juego y de su marketing que molestaron a algunos en Japón.
Los críticos señalaron inexactitudes en la descripción del Japón feudal, lo que llevó a los desarrolladores a disculparse y aclarar que el juego es "una obra de ficción histórica", no un relato real de la historia.
Ubisoft destacó su trabajo con historiadores y consultores, pero reconoció que "algunos materiales promocionales causaron malestar en la comunidad japonesa", y emitió una sincera disculpa.
También surgieron problemas cuando Ubisoft utilizó sin permiso una bandera de un grupo japonés de recreación histórica, lo que dio lugar a otra disculpa.
PureArts, fabricante de figuras coleccionables, retiró una estatua de Assassin's Creed Shadows en la que aparecía una puerta Torii con una sola pierna, considerada ofensiva por algunos. Las puertas Torii, que se encuentran cerca de los santuarios de todo Japón, marcan el límite entre el reino humano y el sagrado. El Torii con una sola pierna del Santuario de Sanno de Nagasaki, situado a 900 metros del hipocentro de la bomba atómica de la Segunda Guerra Mundial, tiene un profundo significado histórico.
En medio de todo esto, Assassin's Creed Shadows se enfrenta a la polémica en Japón y entre algunos aficionados occidentales por su retrato del país.
La pregunta sobre el juego partió de Hiroyuki Kada, político japonés y miembro de la Cámara de Consejeros, que está haciendo campaña para su reelección este verano. Kada declaró:
"Me preocupa que permitir a los jugadores dañar lugares del mundo real en el juego sin permiso pueda inspirar acciones similares en la realidad". Los responsables del santuario y los lugareños comparten esta preocupación. Aunque la libertad de expresión es vital, deben evitarse las acciones que falten al respeto a la cultura local".
El primer ministro Ishiba respondió:
"Tenemos que consultar con el Ministerio de Economía, Comercio e Industria, el Ministerio de Educación, Cultura, Deportes, Ciencia y Tecnología y el Ministerio de Asuntos Exteriores para abordar este asunto desde el punto de vista legal".
"Dañar un santuario es inaceptable: insulta a la nación. Cuando las Fuerzas de Autodefensa se desplegaron en Samawah (Irak), estudiaron primero las costumbres locales. Respetar la cultura y la religión de un país es esencial, y no debemos tolerar acciones que las desprecien."

Estas traducciones son exactas, pero ¿cuál es el contexto más amplio? IGN Japan nos lo explica.
Japón ha experimentado un aumento de visitantes extranjeros tras la pandemia, impulsado por la debilidad del yen. En esta reunión sobre el presupuesto del gobierno, Hiroyuki Kada vinculó su preocupación por Shadows al "exceso de turismo" y al aumento percibido del vandalismo y los grafitis en Japón.
Kada argumentó que si los jugadores pueden pintarrajear templos o blandir katanas contra individuos en el juego, podrían animarse a hacerlo en la vida real cuando visiten Japón, haciéndose eco de los debates sobre juegos como Call of Duty o Grand Theft Auto que incitan a la violencia.
El Primer Ministro Ishiba aclaró que se opondría a tales acciones en la vida real, pero sus comentarios se centraron en escenarios hipotéticos, no en el juego en sí.
El santuario en cuestión, que se ve en los vídeos de juego de Shadows, es el de Itatehyozu, en Himeji, dentro de la circunscripción de Kada. Según los representantes del santuario, Ubisoft no pidió permiso para mostrarlo.
Masaki Ogushi, viceministro de Economía, Comercio e Industria, declaró que los organismos gubernamentales ayudarían si el santuario solicitara consulta, pero añadió que Ubisoft probablemente está protegida legalmente por la Constitución de Japón para la expresión artística.
Las respuestas de ambos ministros fueron vagas y es poco probable que conduzcan a la acción, sobre todo porque Ubisoft ha abordado de forma proactiva las preocupaciones con un parche desde el primer día, mostrando sensibilidad hacia los sentimientos japoneses.

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La noticia de un parche para el primer día surgió en Japón, aunque el equipo occidental de Ubisoft aún no lo ha confirmado. Según Automaton, el parche, previsto para el 20 de marzo, hará que las mesas y estanterías de los santuarios sean indestructibles y reducirá el derramamiento de sangre no esencial en santuarios y templos. Los ataques a PNJ desarmados también excluirán la sangre. IGN ha preguntado a Ubisoft si este parche es específico para Japón.
Independientemente de su acogida en Japón, Assassin's Creed Shadows se enfrenta a grandes expectativas en todo el mundo tras los retrasos y los problemas comerciales de Star Wars Outlaws. Ubisoft también se ha enfrentado a contratiempos de gran repercusión, despidos, cierres de estudios y cancelaciones de juegos antes del lanzamiento de Shadows.
El análisis de Assassin's Creed Shadows de IGN le otorgó un 8/10, afirmando: "Al refinar sus sistemas básicos, Assassin's Creed Shadows ofrece una de las mejores experiencias de mundo abierto en la década de evolución de la franquicia".