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Japanischer Premierminister äußert sich zur Kontroverse um Assassin's Creed Shadows

Shigeru Ishiba, Japans Premierminister, äußerte sich während einer Regierungskonferenz zu den Bedenken bezüglich Assassin's Creed Shadows. Im Gegensatz zu Berichten, die besagen, dass er Ubisofts Dars
By Anthony
Nov 03,2025

Shigeru Ishiba, Japans Premierminister, äußerte sich während einer Regierungskonferenz zu den Bedenken bezüglich Assassin's Creed Shadows. Im Gegensatz zu Berichten, die besagen, dass er Ubisofts Darstellung von Schreinen in dem im feudalen Japan angesiedelten Spiel kritisiert hat, waren seine Kommentare nuancierter.

IGN hat über IGN Japan eine genaue Übersetzung und den Kontext des Gesprächs erhalten. Wir haben uns auch an Ubisoft gewandt und um eine Stellungnahme gebeten.

Ubisoft hat sich im Vorfeld der verzögerten Veröffentlichung von Shadows mehrfach entschuldigt und auf Elemente des Spiels und seines Marketings hingewiesen, die einige Japaner verärgert haben.

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Kritiker wiesen auf Ungenauigkeiten in der Darstellung des feudalen Japans hin, woraufhin sich die Entwickler entschuldigten und klarstellten, dass es sich bei dem Spiel um ein fesselndes Werk historischer Fiktion" und nicht um eine faktische Nacherzählung der Geschichte handelt.

Ubisoft verwies auf seine Zusammenarbeit mit Historikern und Beratern, räumte aber ein, dass "einige Werbematerialien in der japanischen Gemeinschaft Unbehagen ausgelöst haben" und entschuldigte sich aufrichtig.

Bedenken kamen auch auf, als Ubisoft ohne Erlaubnis die Flagge einer japanischen historischen Reenactment-Gruppe in einem Kunstwerk verwendete, was zu einer weiteren Entschuldigung führte.

PureArts, ein Hersteller von Sammelfiguren, zog eine Assassin's Creed Shadows-Statue zurück, die ein einbeiniges Torii-Tor zeigte, das von einigen als beleidigend angesehen wurde. Torii-Tore, die in ganz Japan in der Nähe von Schreinen zu finden sind, markieren die Grenze zwischen dem menschlichen und dem heiligen Bereich. Das einbeinige Torii am Sannō-Schrein in Nagasaki, der 900 Meter vom Hypozentrum der Atombombe des Zweiten Weltkriegs entfernt liegt, ist von großer historischer Bedeutung.

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Vor diesem Hintergrund ist Assassin's Creed Shadows in Japan und bei einigen westlichen Fans wegen seiner Darstellung des Landes umstritten.

Die Frage zum Spiel kam von Hiroyuki Kada, einem japanischen Politiker und Mitglied des Repräsentantenhauses, der sich in diesem Sommer zur Wiederwahl stellt. Kada erklärte:

"Ich bin besorgt, dass die Möglichkeit, dass Spieler im Spiel reale Orte ohne Erlaubnis beschädigen, zu ähnlichen Aktionen in der Realität führen könnte. Beamte des Heiligtums und Einheimische teilen diese Sorge. Auch wenn die freie Meinungsäußerung wichtig ist, sollten Aktionen, die die lokale Kultur nicht respektieren, vermieden werden.

Premierminister Ishiba antwortete:

"Wir müssen uns mit dem Ministerium für Wirtschaft, Handel und Industrie, dem Ministerium für Bildung, Kultur, Sport, Wissenschaft und Technologie und dem Außenministerium beraten, um dies rechtlich zu klären.

"Die Beschädigung eines Schreins ist inakzeptabel - sie beleidigt die Nation. Als die Selbstverteidigungskräfte nach Samawah im Irak entsandt wurden, haben sie sich zunächst mit den örtlichen Bräuchen vertraut gemacht. Es ist wichtig, die Kultur und Religion eines Landes zu respektieren, und wir dürfen keine Handlungen dulden, die diese missachten."

Shigeru Ishiba, Japans Premierminister, beantwortet eine Frage zu Assassin's Creed Shadows. Photograph: Kiyoshi Ota/Bloomberg via Getty Images.

Diese Übersetzungen sind korrekt, aber was ist der breitere Kontext? IGN Japan hat einen Einblick gegeben.

Japan hat nach der Pandemie einen Anstieg der Besucherzahlen aus dem Ausland zu verzeichnen, was auf den schwachen Yen zurückzuführen ist. In dieser Haushaltssitzung der Regierung brachte Hiroyuki Kada seine Bedenken über Shadows mit dem "Übertourismus" und dem wahrgenommenen Anstieg von Vandalismus und Graffiti in Japan in Verbindung.

Kada argumentierte, dass Spieler, die im Spiel Tempel verunstalten oder Katanas gegen Personen schwingen können, dazu inspiriert werden könnten, dies auch im wirklichen Leben zu tun, wenn sie Japan besuchen, und griff damit Debatten über Spiele wie Call of Duty oder Grand Theft Auto auf, die zu Gewalt aufrufen.

Premierminister Ishiba stellte klar, dass er solche Aktionen im wirklichen Leben ablehnen würde, aber seine Bemerkungen bezogen sich auf hypothetische Szenarien, nicht auf das Spiel selbst.

Bei dem fraglichen Schrein, der in den Gameplay-Videos von Shadows zu sehen ist, handelt es sich um den Itatehyozu-Schrein in Himeji, der zu Kadas Wahlkreis gehört. Er wies darauf hin, dass Vertreter des Schreins sagten, Ubisoft habe keine Erlaubnis eingeholt, ihn zu zeigen.

Masaki Ogushi, Vizeminister für Wirtschaft, Handel und Industrie, erklärte, dass die Regierungsbehörden helfen würden, wenn der Schrein um eine Beratung bittet, fügte aber hinzu, dass Ubisoft wahrscheinlich rechtlich durch die japanische Verfassung für künstlerische Ausdrucksformen geschützt sei.

Die Antworten beider Minister waren vage und werden wahrscheinlich nicht zu Maßnahmen führen, zumal Ubisoft mit einem Day-One-Patch proaktiv auf die Bedenken eingegangen ist und damit Sensibilität für die japanischen Gefühle gezeigt hat.

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Nachrichten über einen Day-One-Patch sind in Japan aufgetaucht, obwohl Ubisofts westliches Team ihn noch nicht bestätigt hat. Laut Automaton wird der Patch, der am 20. März erscheinen soll, Schrein-Tische und -Regale unzerstörbar machen und unnötiges Blutvergießen in Schreinen und Tempeln reduzieren. Angriffe auf unbewaffnete NPCs werden ebenfalls kein Blut mehr fließen lassen. IGN hat bei Ubisoft nachgefragt, ob dieser Patch japan-spezifisch ist.

Unabhängig davon, wie es in Japan aufgenommen wird, sind die Erwartungen an Assassin's Creed Shadows nach den Verzögerungen und den kommerziellen Schwierigkeiten von Ubisofts Star Wars Outlaws weltweit hoch. Auch Ubisoft musste im Vorfeld der Veröffentlichung von Shadows zahlreiche Rückschläge, Entlassungen, Studioschließungen und Spielabbrüche hinnehmen.

Die IGN-Kritik zu Assassin's Creed Shadows bewertete das Spiel mit 8/10 und stellte fest: "Durch die Verfeinerung der Kernsysteme liefert Assassin's Creed Shadows eines der besten Open-World-Erlebnisse in der jahrzehntelangen Entwicklung der Franchise".

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