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일본 총리, 어쌔신 크리드 섀도우 논란에 대해 언급하다

이시바 시게루 일본 총리는 정부 회의에서 어쌔신 크리드 섀도우에 대한 우려에 대해 언급했습니다. 일본 봉건 시대를 배경으로 한 게임에서 유비소프트의 신사 묘사를 비판했다는 보도와는 달리, 그의 발언은 좀 더 미묘한 차이가 있었습니다.IGN은 IGN Japan을 통해 정확한 번역과 맥락을 입수했습니다. 또한 유비소프트 측에도 의견을 구했습니다.Ubisoft는
By Anthony
Nov 03,2025

이시바 시게루 일본 총리는 정부 회의에서 어쌔신 크리드 섀도우에 대한 우려에 대해 언급했습니다. 일본 봉건 시대를 배경으로 한 게임에서 유비소프트의 신사 묘사를 비판했다는 보도와는 달리, 그의 발언은 좀 더 미묘한 차이가 있었습니다.

IGN은 IGN Japan을 통해 정확한 번역과 맥락을 입수했습니다. 또한 유비소프트 측에도 의견을 구했습니다.

Ubisoft는 섀도우즈 출시가 지연된 이후 여러 차례 사과문을 발표했으며, 일본 내 일부 팬들을 화나게 한 게임과 마케팅 요소에 대해 언급했습니다.

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비평가들은 게임의 봉건 일본 묘사가 부정확하다고 지적했고, 개발자는 사과와 함께 이 게임은 사실적인 역사 서술이 아니라 "매력적인 역사 소설 작품"이라고 해명했습니다.

유비소프트는 역사학자 및 컨설턴트와의 협업을 강조했지만 "일부 홍보 자료가 일본 커뮤니티에 불안을 야기했다"고 인정하며 진심 어린 사과문을 발표했습니다.

또한 유비소프트가 일본 역사 재연 단체의 깃발을 무단으로 아트웍에 사용하면서 또 한 번 사과하는 일이 발생했습니다.

수집용 피규어 제작사인 PureArts는 외다리 도리이가 그려진 어쌔신 크리드 섀도우 동상을 일부에서 불쾌감을 준다고 판단하여 철회했습니다. 일본 전역의 신사 근처에서 볼 수 있는 도리이는 인간과 신성한 영역의 경계를 표시하는 문입니다. 2차 세계대전 원폭 투하지에서 900미터 떨어진 나가사키 산노 신사에 있는 외다리 도리이는 깊은 역사적 의미를 담고 있습니다.

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이런 가운데 어쌔신 크리드 섀도우는 일본과 일부 서양 팬들 사이에서 일본 묘사에 대한 논란에 직면해 있습니다.

이 게임에 대한 질문은 올 여름 재선에 도전하는 일본 정치인이자 참의원 의원인 카다 히로유키가 던졌습니다. 카다는 이렇게 말했습니다:

"플레이어가 게임에서 실제 장소를 무단으로 훼손하는 것을 허용하면 현실에서도 비슷한 행동을 부추길 수 있다고 우려합니다. 신사 관계자들과 지역 주민들도 이러한 우려를 공유하고 있습니다. 표현의 자유는 중요하지만 지역 문화를 무시하는 행동은 피해야 합니다."라고 말했습니다.

이시바 총리는 이렇게 답했습니다:

"경제산업성, 문부과학성, 외무성 등과 협의하여 법적으로 이 문제를 해결해야 합니다.

"신사 훼손은 국가를 모욕하는 행위로 용납할 수 없습니다. 자위대는 이라크 사마와에 파병될 때 현지 관습을 먼저 연구했습니다. 한 나라의 문화와 종교를 존중하는 것은 필수적이며, 이를 무시하는 행동을 용납해서는 안 됩니다."

이시바 시게루 일본 총리가 어쌔신 크리드 섀도우에 대한 질문에 답하고 있습니다. 사진작가: 오타 키요시/블룸버그 / 게티 이미지 제공.

번역은 정확하지만 더 넓은 맥락은 무엇일까요? IGN Japan이 인사이트를 제공했습니다.

일본은 엔화 약세에 힘입어 팬데믹 이후 해외 방문객이 급증했습니다. 이번 정부 예산 회의에서 카다 히로유키는 섀도우에 대한 우려를 '과잉 관광'과 연결시키며 일본 내 기물 파손과 그래피티의 증가를 우려했습니다.

카다는 플레이어가 게임에서 사원을 훼손하거나 개인에게 카타나를 휘두를 수 있다면 일본을 방문했을 때 실제 생활에서도 그렇게 할 수 있다고 주장하며, 콜 오브 듀티나 그랜드 테프트 오토 같은 게임이 폭력을 조장한다는 논쟁을 반증했습니다.

이시바 총리는 이러한 실제 행동에 반대한다고 분명히 밝혔지만, 그의 발언은 게임 자체가 아닌 가상 시나리오에 초점을 맞춘 것이었습니다.

섀도우즈 게임 플레이 영상에 등장하는 문제의 신사는 카다의 선거구 내에 있는 히메지에 있는 이타테효즈 신사입니다. 신사 관계자는 유비소프트가 이 신사를 게임에 등장시키기 위해 허가를 구하지 않았다고 말했습니다.

경제산업성 차관 마사키 오구시는 신사가 협의를 요청하면 정부 기관이 지원할 것이라고 말했지만, 유비소프트는 일본 헌법에 따라 예술적 표현에 대한 법적 보호를 받을 수 있다고 덧붙였습니다.

두 장관의 답변은 모호했고, 특히 유비소프트가 하루 만에 패치를 통해 적극적으로 문제를 해결하며 일본 정서에 민감하게 반응하는 모습을 보였기 때문에 행동으로 이어질 가능성은 낮습니다.

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일본에서 1일차 패치 소식이 전해졌지만, 유비소프트의 서양 팀은 아직 이를 확인하지 않았습니다. 오토마톤에 따르면 3월 20일 출시 예정인 이 패치는 신전 테이블과 선반을 파괴할 수 없게 만들고 신전과 사원에서 불필요한 유혈 사태를 줄일 것이라고 합니다. 비무장 NPC에 대한 공격도 유혈 사태에서 제외됩니다. IGN은 유비소프트에 이 패치가 일본에만 적용되는지 문의했습니다.

어쌔신 크리드 섀도우는 일본에서의 반응과 상관없이, 출시 지연과 유비소프트의 스타워즈 아웃로즈의 상업적 어려움으로 인해 전 세계적으로 높은 기대에 직면해 있습니다. 또한 Ubisoft는 섀도우 출시를 앞두고 직원 해고, 스튜디오 폐쇄, 게임 취소 등 많은 어려움을 겪었습니다.

IGN의 어쌔신 크리드 섀도우 리뷰에서는 8/10점을 주며 다음과 같이 평가했습니다: "핵심 시스템을 개선하여 Assassin's Creed Shadows는 10년 동안 진화한 시리즈 중 최고의 오픈 월드 경험을 제공합니다."

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