最近のインタビューで、 The Witcher 3 の元リードクエストデザイナーであるMateusz Tomaszkiewiczは、複雑な物語をオープンワールドゲームに統合することに関するCD Projekt Redの最初の懸念について議論しました。
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Tomaszkiewiczは、Open-World形式の The Witcher 2 のような線形RPGに通常見られる広大なストーリーテリングの融合の大胆な取り組みに注目しました。 CD Projekt Redは、そのような壮大な物語がオープンな世界の中でうまく共存できるかどうかを最初に疑問視しました。しかし、チームは最終的に挑戦を受け入れ、その結果、批評家に称賛された ウィッチャー3 が生まれました。
現在、反乱軍のオオカミをリードしているトマスキエヴィッツは、中世の代替東ヨーロッパに設定されたダークファンタジーの吸血鬼RPGである The Blood of Dawnwalker の発展を監督しています。現在、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | sの開発中に、Dawnwalker *の血液はこの夏のゲームプレイを発表すると予想されますが、リリース日は未発表のままです。