В недавнем интервью Матеуш Томашкевич, бывший дизайнер ведущих квестов для The Witcher 3 , обсудил первоначальные опасения CD Projekt Red по поводу интеграции сложного повествования в игру с открытым миром.
Изображение: Steamcommunity.com
Томашкевич отметил смелое предприятие слияния обширного повествования, обычно встречающегося в линейных RPG, таких как The Witcher 2 , с форматом открытого мира. CD Projekt Red первоначально задал вопрос, может ли такой грандиозный повествование успешно сосуществовать в открытом мире. Тем не менее, команда в конечном итоге приняла вызов, в результате чего был признан критиками Ведьмак 3 .
В настоящее время ведущие повстанческие волки, Томашкевич, наблюдает за развитием «Кровь Dawnwalker », RPG темного фэнтезийного вампира в альтернативной средневековой Восточной Европе. В настоящее время находится в разработке для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X | S, Blood of Dawnwalker , как ожидается, представит свой игровой процесс этим летом, хотя дата выпуска остается без предупреждения.