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Witcher 3 Story Design: CDPR triomphe dans le récit en monde ouvert

Dans une récente interview, Mateusz Tomaszkiewicz, ancien concepteur de la quête principale pour The Witcher 3, a discuté des préoccupations initiales de CD Projekt Red concernant l'intégration d'un récit complexe dans un jeu en monde ouvert. Image: SteamCommunity.com Tomaszkiewicz a noté l'entreprise audacieuse de fusionner une vaste narration,
By Emily
Feb 22,2025

Dans une récente interview, Mateusz Tomaszkiewicz, ancien concepteur de la quête principale de The Witcher 3 , a discuté des préoccupations initiales de CD Projekt Red concernant l'intégration d'un récit complexe dans un jeu en monde ouvert.

Behind the Scenes of The Witcher 3: CDPR's Open-World Narrative Triumph Image: SteamCommunity.com

Tomaszkiewicz a noté l'entreprise audacieuse de fusionner une vaste narration, généralement trouvée dans des RPG linéaires comme The Witcher 2 , avec le format du monde ouvert. CD Projekt Red a initialement demandé si un tel grand récit pouvait coexister avec succès dans un monde ouvert. Cependant, l'équipe a finalement relevé le défi, résultant en les acclamés par la critique The Witcher 3 .

Désormais les dirigeants rebelles, Tomaszkiewicz supervise le développement de le sang de Dawnwalker , un RPG de vampire fantastique sombre qui se déroule dans un autre Europe médiévale de l'Est. Actuellement en développement pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X | S, Le sang de Dawnwalker devrait dévoiler son gameplay cet été, bien qu'une date de sortie reste inopinée.

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